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[Wiki] Roublard Air
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#396555 |
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Rebonjour !
Après ces quelques infos supplémentaires; je pense que je m'orienterai éventuellement vers un mode agi/feu par la suite (à partir de la céré ou plus tard, je ne sais pas encore; le mono-élément reste quand même sympa). Mais pour l'instant; ma voie full agi est présente; et l'achat du futur stuff va commencer. C'est pour cela que de nouvelles questions se posent. La po est elle vraiment importante quand on sait qu'espingole tape déjà vraiment loin et que les bombes n'ont pas la po boostable ? Devrais-je selon vous plutôt m'orienter sur un mode 1/2 aux dagues ou un mode plus "classique" et bourrin. Deux choix au moins s'offrent à moi; et je ne sais comment les construire et que choisir du coup... (disons, pour niveau 130 maximum) Soit; un mode à 10 pa de base; 6Pm évidemment; 3 po environ : Solomonk Puissante cape fulgurante La feuille de printemps Anneau du dragon cochon / Gelano PM Ceinture Sula ? Ceinture des vents ? Bottes harry ? / Sandales titude ? Dragodinde prune et emeraude En cac; c'est une bonne question... Sinon; un mode 10pa; 1/2 cc au 1/30 me plairait bien; Solomonk Puissante cape fulgurante Amulette du dragoeuf Anneau du dragon cochon / Gelano PM Ceinture des vents ? Bottes harry Dragodinde prune et emeraude Dague lutination mais je pense rencontrer un gros manque de vita non ? (C'est le stuff que je possédais sur mon pandawa; et je sentais déjà une certaine absence de solidité; qui sera sans doute encore plus marquée par la vitalité des bombes non ) Pour compenser cela; jouer en 9 Pa est-il vraiment en handicap ? La vitalité sera-t-elle suffisamment correcte tout de même selon vous ? http://dofusbook.net/perso/Darknels/...s-Ganja-1.html pour le mode dagues 1/2 http://dofusbook.net/perso/Darknels/...s-Ganja-2.html pour celui avec plus de vita Dernière modification par Schinken ; 25/10/2011 à 19h29. |
23/10/2011, 13h48 |
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Bonjour,
Alors pour moi il n'y a pas de doutes à avoir concernant la po : elle est très importante pour le roublard ! Certes espingole à une bonne po de base (notamment grâce à son fonctionnement) mais il ne faut pas oublier que ça n'est pas le seul sort qui bénéfieceras du bonus de po et que ça n'est pas non plus le seul sort que tu vas utiliser ! (J'espère en tout cas ) Pour commencer, tu comptes utiliser ton roublard pour pvp à ce que j'ai compris, et qui dit pvp dis se retrouver face à des classes (Cra/Enutrof) capablent de diminuer la po de ton roublard et si tu n'en a pas suffisamment tu te retrouveras à l'état de légume face à eux. Ensuite, la po est très importante ne serais que pour certains sorts piliers de notre jeu (Qui a dit entourloupe, détonateur ?) sans compter le fait qu'une espingole qui tape à 14 po c'est bien mais à 21 po... c'est mieux ! Concernant le stuff : Je préfère le premier que tu proposes, en prenant la xénature à la place de la ceinture des vents ou de la ceinture sula tout simplement parce que la xénature octroie un bonus à l'initiative et que malgré le fait que la ceinture des vents soit une vraie petite merveille, elle ne donne pas de vitalité et tu en en auras déjà pas des masses donc bon ! Les bottes harry me semblent bien meilleures que les sandales titudes ne serais-ce que pour le gain de dommages et d'initiative, cette dernière étant particulièrement importante en pvp. En cac je te vois bien jouer aux dagues rhoh (attention prérequis force) avant le niveau 132 ou tu pourras alors passer au marteau de la gamine zoth qui en plus de faire des dégâts plus que convenable en zone, te conféreras des bonus très intéressants pour un roublard air (po/dom/sagesse/agi/vita) Donc en suivant mes petits conseils tu arriverais à ça : http://dofusbook.net/perso/Hexplosive./Teest-1.html Ça me parait pas mal du tout surtout si on imagine que tu puisses te procurer quelques items fm qu'on peux trouver assez facilement du genre l'anneau du dc fm +50 agilité, la cape fulgurante +100 vitalité et je vois régulièrement des xénatures monter à +70 d'agi Donc tu pourrais arriver à avoir + de 500 d'agilité, 6pm, 10 Pa, 4 po, 22XX de vitalité dans le meilleur des cas ce qui en soit devrais être parfait pour une efficacité optimale. Concernant les 9 pa : J'ai vu des roublards jouant en 9 pa qui s'en sortait très bien en pvp donc je ne suis pas certaine que le terme "handicapant" soit aproprié cependant le mode 10 débloque bien des possibilités et c'est là où est le "problème". Personnellement j'ai longtemps jouer en 9 pa et depuis que je suis passée en 10 pa je ne veux plus m'en séparer ! Il y a des enchaînements de sorts bien pratiques/efficaces que tu peux réaliser seulement en ayant 10 pa comme le 2 x Dague boomerang qui est particulièrement efficace ou encore mon préféré qui est "Tornabombe + Entourloupe + roublabot" qui permet de placer ses bombes de façons très optimale en 1 seul tour En espérant avoir pu t'aider ! Bonnes roublardises ! Hexplosive. Dernière modification par Hexplosive ; 17/11/2011 à 14h15. |
16/11/2011, 22h44 |
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Okiiii
Merci pour tout ça J'avais pensé à peu près monter les sorts là, même si dagues boom me plait moyennement vu son cout abusé. Toute façon, je pense monter maitrise des dagues aussi, mais je peux me permettre de diamanter un sort Pour ce qui est des stats, je pense tout mettre en agi, après parcho bien sur. Au final, je serait parcho vita, agi, chance (obligé pour porter les dagues ET la tofu fou) et surement 50 intell, voire plus pour bénéficier du soin d'aimentation. Niveau stuff, ça donnerait ça : http://dofusbook.net/perso/charger/dza-1.html Dis moi ce que t'en penses
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La religion n'est autre chose que l'ombre portée de l'univers sur l'intelligence humaine. - Victor Hugo |
17/11/2011, 17h01 |
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Je n'arrive pas à accéder à ton lien, faudrait que tu me le renvoies ^^
Bonnes roublardises ! Hexplosive. |
17/11/2011, 19h10 |
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Effectivement, je me suis planté ^^'
http://dofusbook.net/perso/Shifty2/dza-1.html
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La religion n'est autre chose que l'ombre portée de l'univers sur l'intelligence humaine. - Victor Hugo |
17/11/2011, 19h55 |
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J'ai plus l'habitude de voir des idées proches de celle ci :
http://dofusbook.net/perso/Hexplosive./testtt-1.html Et en s'y penchant un peu plus on peux se rendre compte que tu as: Plus d'agilité, plus de vitalité, plus de po, plus de sagesse, plus d'initiative et des résistances sympathiques ! Par contre il y a le -50% à la terre qui peux devenir problématique mais dans cette tranche de niveau les personnages terres sont assez rare je trouve donc je ne suis pas certaine que ça soit un réel handicape, le must serait de prévoir un stuff alternatif autour du niveau 70 avec la panoplie aerdala pour pouvoir s’acquitter de cette faiblesse tout en ayant quand même pas mal d'agilité. Bonnes roublardises ! Hexplosive. |
18/11/2011, 02h59 |
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C'est ce que j'aurais fait à ta place, donc je ne peux qu'encourager cette idée !
Bonnes roublardises ! Hexplosive. |
18/11/2011, 16h03 |
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Citation :
N'ayant pas reçu de réponses au moment de ce post j'avais continué mon bout de chemin : je suis actuellement de niveau 125 stuffé ainsi : Solomonk jet ~parfait Puissante cape fulgurante Normale Amulette du dragoeuf Anneau du dragon cochon PO / Gelano PM Ceinture des vents Dagues r'hoh Bottes Harry Et ma petite prune-emeraude. (stats actuelles : ~1750 vita / 300 sagesse / 560 agi / 1760 ini / 5 po / 25 cc / 45 dom / 39% dom ) Le 10 PA est alors en effet très utile ! (Ne serait-ce que pour les combos que tu as cité et le 4*cac sous stimu/devouement) Après plusieurs test, je pense garder le stuff cité ci-dessus (le passage à la xenature me fait perdre le 1/2; et je n'aime pas jouer le GZ sans 1/2 également; donc je privilégierai les r'hoh. Au niveau des sorts; les 40 parchos mangés aident pas mal; et trouvent vite leur utilité dans des sorts tels que libé / maitrise / roublardise Cordialement Bouzigouloum Dernière modification par Bouzigouloum ; 29/11/2011 à 22h33. |
19/11/2011, 12h34 |
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Oui caracoiffe, c'est vraiment cool le 9 pa. Mais le parcho vita, il est sympa si tu comptes investir en vita, ce que je te conseilles!
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30/01/2012, 20h58 |
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