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Fenrhyl Wulfson |
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non mais le débat est simple à résoudre :
un D4 ça va de 1 à 4 un D6 ça va de 1 à 6 un D12 ça va de 1 à 12 donc un D100 ça va de 1 à 100. |
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Oui c 'est encore l'explication la plus logique qui soit!
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Ah tiens, je suis passé AO sur un pinaillage de règle
![]() /csb proof. |
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Elle a recommencé à péter les couilles, je l'ai dégagé de ma table, plus simple.
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Simple, carré, efficace.
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Fenrhyl Wulfson |
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Salem Pulsifer |
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Tu as aussi la solution simple de faire lancer un D20 et de multiplier le résultat par 5?
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Salem Pulsifer |
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Fenrhyl Wulfson |
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Bien entendu, mais il parlait de D20, donc je le reprenais en exemple. et pour les 2D10 c'est justement de la que vient le soucis de lecture a la base, on tourne en rond
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Nan mais bon ton mj qui te butte sur un echec critique c'est un putain de mauvais mj. Surtout dans certains jeux ou ça arrive assez souvent (shadowrun...)
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Perso je préfère mettre la pression, ou blesser gravement, comme ça je me retape pas la création de persos derrière.
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