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14/12/2010, 13h28 |
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Patch v1.0.0.107
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#262182
Invité
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De mon coté, j'ai pas relevé tant de truc debile que ca.
Enorme nerf de garen sur son E: Lvl 1: 72 dps -> 60 dps Lvl 3: 116 dps -> 90 dps Lvl5: 160 dps -> 120 dps et ainsi de suite. Sans parler du nerf sunfire. Pour le locket, je ne trouve pas que ca soit une solution de facilité, car cette item a posé enormement de probleme. Soit il etait imba (V1, V3), soit il etait useless (V2), et on pouvais difficilement l'equilibrer "en temps reel". Le retirer, c'est certes un peu radical, mais si il revient (un jour), pourquoi pas. Kat Nerf très bien localisé sur l'harass de malp. Bon nerf sur le shield de mk Nerf un peu radical de olaf. Bon changement du tigre d'udyr, ca peut le rendre viable la dedans, sans forcement avoir besoin de chopper un stuff @sorcerer +5 BT. Nerf de twitch, encore, mais c'est effectivement plus intelligent de le faire comme ca que de baisser encore une fois son as. Urgot qui va maintenant scale comme une brute sur l'arpen. Est-ce que ca va le rendre viable pour autant? Suspense! Bon gros nerf des elixirs, je m'en rejouit, et pas forcement a cause du fait que je n'en utiliserai pas (vu que j'en utilise pas mal). Mais faut avouer qu'ils etait un peu beaucoup game breaking. Un elixir red qui te file l'equivalent de 2K po de stuff... (Ceinture + pioche). Le green qui filait dans le meme ordre (arc courbe + cape d'agilité), et le bleu qui n'etait meme pas quantifiable a cause du CDR. Apparement, Phreak a été choqué par le commentaire du trailer de la S1, vu qu'il a effectivement nerf les PD sur le dodge Plus de flash Plus de comparaison possible entre nos creeps et les creeps adverses. Facilité pour dechirer nash Enfin un equilibre entre caster et physique pour le deward. En gros voila. Pas de gros trucs completement incoherent a signaler. Pour donner une idée sur Katarina: Stuff Hybride @ Rylai/guinsoo/hextech: A : 370 de dégats E : 384 de dégats R : 1962,5 sur tout la durée Stuff Rylai + stack AD (Pour le meme prix, c'est 3 BF) A : 372 de dégats E : 294 de dégats R: 1905 sur toute la durée. Et derriere, on a pas le leech de vie de l'hextech, ni son slow. Edit: Ce sont les chiffres avec guinsoo a 0 stack. |
14/12/2010, 14h01 |
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#262182 |
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ptit up de ez
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14/12/2010, 14h12 |
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Ersahi / Fruz _tkt |
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Oulah le nerf de Vlad ! il fait moins de bruit maintenant !
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14/12/2010, 14h14 |
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#262182 |
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14/12/2010, 14h26 |
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#262182
Invité
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14/12/2010, 14h29 |
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#262182 |
#262182 |
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Faut le dire combien de fois que les patchnotes traduites sont moisies? A chaque patch on a un gus qui se fait des illusions parce qu'un traducteur a encore fait de le merde.
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14/12/2010, 15h01 |
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Le nerf des fantomes blades qui donne plus de bonus desquive c'est la mort des petits héros genre Yi/ash. Merci Riot ! Heuresement que BFBC 2 vietnam sort dans pas lontemps.
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14/12/2010, 15h08 |
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Oui adieu les Yi et les Ashe avec 5 phantom dancers, seul moyen de carry une game heuresement que y'a des épisodes de sous le soleil en streaming sur le net
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14/12/2010, 15h12 |
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14/12/2010, 15h22 |
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#262182 |
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Ah ok et quel est la différence entre no brain garren @ 4*sunfire et un Yi ou ashe qui carry une game avec 4 danceur fantôme
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14/12/2010, 15h32 |
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Un yi qui carry une game avec 4 danseur fantômes il joue contre des bots, non ?
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14/12/2010, 15h36 |
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Ersahi / Fruz _tkt |
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