Première carte Eventide

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le liege est puissant une fois sur table mais il coute 5 et quand on paye 5 on a déjà balancé pas mal de sorts rouges donc je suis assez sceptique

sinon je vois là surtout quelques bonnes cartes à jouer pour l'avant première
Wicker Bough Elder (3)(G) :
se plashe, assure à lui tout seul une protection enchant et a des bonnes stats une fois qu'on a utilisé sa capa, de la dynamite

Soul Reap (1)(B) :
bon il faut dire que non-green n'a jamais été aussi pénalisant dans un bloc mais avec un cout de 2cc il est parfaitement concevable de la jouer après un sort noir

Syphon Life (1)(B)(B) :
quand je me souviens le nombre de fois que ma pioche dans lequel je mettais tant d'espoir lors de mes avant premières se révélait être un décevant terrain, jme dis qu'une carte comme ça ça peut vraiment sauver

Noggle Hedge-Mage (2)(UR) :
joué avec 2 iles il permettra de bourinner l'autre en gardant juste ça pour bloquer au tour d'après

Springjack Shepard (3)(W) :
c'est un mini Cloudgoat Ranger, selon le deck on peut le sortir tour4 avec 4 chèvres pour chump-block et dieu sait qu'en limité c'est souvent rassurant

Kithkin Spellduster (4)(W) :
à la manière du brave Wicker Bough Elder celui-ci assure l'anti enchant mais est surtout un bon bloqueur : il vole, on peut mettre les dégats sur la pile puis utiliser sa capacité, et on peut le faire 2 fois
olah ne pousse pas si fort niennumb cloudgoat ranger c'est une des toutes meilleurs uncos lorwyn (avec shriekmaw) tu as une 5/3 vol avec 3 potes 1/1 a disposition si la grosse se fait deglinguer, là tu as "juste" une 1/2 pour 4 et quelques jetons qui ne peuvent pas attaquer ni tuer de creature adverse en bloquant (et en limité t'auras rarement 3 jetons et +).
donc vraiment mini mini, je suis pas très fan de cette carte (mais bon elle est plus honnête que cloudgoat qui est completement fumé pour une unco )
cinder pyromancer est super pour une commune ( c'est vraiment mieux qu'un sybarit)
De LieutenantGreen :

Citation :
Primalcrux (G)(G)(G)(G)(G)(G)

Creature - Elemental (Rare)

Trample
Chroma - Primalcrux's power and toughness are each equal to the number of green mana symbols in the mana costs of permanents you control.

*/*
Citation :
Grazing Kelpie (3)(GU)

Creature - Beast (Common)

(GU), sacrifice Grazing kelpie: Put target card in a graveyard on the bottom of its owner's library.

Persist (When this creature is put into a graveyard from play, if it had no -1/-1 counters on it, return it to play under its owner's control with a -1/-1 counter on it.)

2/3
Citation :
Favor of the Overbeing (1)(GU)

Enchanment - Aura (Common)

Enchant Creature
As long as enchanted creature is Green, it gets +1/+1 and has Vigilance
As long as enchanted creature is Blue, it gets +1/+1 and Flying
De Sabett :

https://jolstatic.fr/www/captures/741/9/11679-400.jpg

Du même :

Citation :
Antler Skulkin (5)

Artifact creature - Scarecrow (Common)

(2): Target white creature gains persist until end of turn. (When this creature is put into a graveyard from play, if it had no -1/-1 counters on it, return it to play under its owner's control with a -1/-1 counter on it.)

3/3
Trois cartes de CaptainBlack :

Citation :
Lingering Tormentor (3)(B)

Creature - Spirit (Uncommon)

Fear
Persist (When this creature is put into a graveyard from play, if it had no -1/-1 counters on it, return it to play under its owner's control with a -1/-1 counter on it.)

2/2
Citation :
Smoldering Butcher (3)(B)

Creature - Elemental Warrior (Common)

Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.)

4/2
Citation :
Soot Imp (1)(B)(B)

Creature-Imp (Uncommon)

Flying
Whenever a player plays a nonblack spell, that player loses 1 life.

1/2
De ColonelWhite :

Citation :
Double Cleave (1)(RW)

Instant (Common)

Target creature gains double strike until end of turn.
Citation :
Loyal Gyrfalcon (3)(W)

Creature - Bird (Uncommon)

Defender, Flying
Whenever you play a white spell, Loyal Gyrfalcon loses Defender until end of turn.

3/3
De CaptainBlue :

Citation :
Dream Fracture (1)(U)(U)

Instant (Uncommon)

Counter target spell. It's controller draws a card.
Draw a card.
Citation :
Wilderness Hypnotist (2)(U)(U)

Creature - Merfolk Wizard (Common)

(T): Target red or green creature gets -2/-0 until end of turn.

1/3
Citation :
Shell Skulkin (4)

Artifact Creature - Scarecrow (Common)

(3): Target blue creature gains shroud until end of turn.

3/2
De CaptainBlack :

Citation :
Stalker Hag (BG)(BG)(BG)

Creature - Hag (Uncommon)

Swampwalk, Forestwalk

3/2
Citation :
Fang Skulkin (2)

Artifact Creature - Scarecrow (Common)

(2): Target black creature gains Wither until end of turn. (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.)

2/1
De LieutenantGreen :

Citation :
Regal Force (4)(G)(G)(G)

Creature - Elemental (Rare)

When Regal Force comes into play, draw a card for each green creature you control

5/5
Citation :
Savage Conception (3)(G)(G)

Sorcery (Uncommon)

Put a 3/3 green Beast creature token into play.
Retrace (You may play this card from your graveyard by discarding a land card in addition to paying its other costs.)
Citation :
Tilling Treefolk (2)(G)

Creature - Treefolk Druid (Common)

When Tilling Treefolk comes into play, you may return up to two target land cards from your graveyard to your hand.

1/3
Je trouve ça plutôt fort la "Savage Conception" poser une 3/3, même si c'est pour 6, quand on commence à enchaîner des manafull j'aime assez l'idée, surtout en vert ou le mana est rarement problématique.
Par CaptainBlue :

Citation :
Banishing Knack (U)

Instant (Common)

Until end of turn, target creature gains "(T): Return target nonland permanent to its owner's hand.".
Citation :
Razorfin Abolisher (2)(U)

Creature - Merfolk Wizard (Uncommon)

(1)(U), (T): Return target creature with a counter on it to its owner's hand.

2/2
Citation :
Gilder Bairn (1)(GU)(GU)

Creature - Ouphe (Uncommon)

(2)(GU), (Q): For each counter on target permanent, put another of those counters on that permanent.

1/3
De ColonelWhite :

Citation :
Cenn's Enlistment (3)(W)

Sorcery (Common)

Put two 1/1 white Kithkin Soldier creature tokens into play.
Retrace (You may play this card from your graveyard by discarding a land card in addition to paying its other costs.)
Citation :
Battlegate Mimic (1)(RW)

Creature - Shapeshifter (Common)

Whenever you play a spell that's both red and white, Battlegate Mimic becomes 4/2 and gains first strike until end of turn.

2/1
La page de garde du site officiel affiche la carte suivante :

l86p7h3l0s_FR.jpg

L'article Making Magic - Breaking Eventide de Mark Rosewater se sert de la carte suivante pour expliquer le concept d'Eventide (Coucheciel) :

d7694wbfbk_EN.jpg

L'article Feature Article - The Mysteries of Eventide de Doug Beyer se concentre lui sur l'ambiance de l'extension, et l'illustration l'évolution d'un personnage de Lorwyn :

sr30in0xvo_EN.jpg

De DestinyAngel :

Citation :
Heartlash Cinder (1)(R)

Creature - Elemental Warrior (Common)

Haste
Chroma - When Heartlash Cinder comes into play, it gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of red mana symbols in the mana costs of permanents you control.

1/1
Citation :
Hotheaded Giant (3)(R)

Creature - Giant Warrior (Common)

Haste
Hotheaded Giant comes into play with two -1/-1 counters on it unless you played another red spell this turn.

4/4
Citation :
Duergar Assailant (RW)

Creature - Dwarf Soldier (Common)

Sacrifice Duergar Assailant: Duergar Assailant deals 1 damage to target attacking or blocking creature.

1/1
D'Hydrokinesis :

Citation :
Grudgemare (2)(RW) (RW)

Creature - Elemental (Uncommon)

Whenever Grudgemare is dealt damage, this deals that much damage to target creature or player.

3/3
Citation :
Split Fuzzball (1)(UR)(UR)

Creature - Elemental (Rare)

(UR)(UR), (T), tap two untapped red creatures you control: This deals 3 damage to target creature or player.
(UR)(UR), (Q), untap two tapped blue creatures you control: Return target creature to its owners hand.

2/2
La vidéo présentant la mécaniques hybride d'Eventide contient deux nouvelles cartes :

Citation :
Crag Puca (UR)(UR)(UR)

Creature - Shapeshifter (Uncommon)

(UR): Switch Crag Puca's power and toughness until end of turn.

2/4
Citation :
Clout of the Dominus (UR)

Enchantment - Aura (Common)

Enchant Creature
As long as enchanted creature is blue, it gets +1/+1 and has shroud.
As long as enchanted creature is red, it gets +1/+1 and has haste.
Citation :
Publié par Soroyard Baste
Ashling first pick monstrueux oO Osef protec noir tout ça.
C'est une carte noire ... Elle ne peux pas cibler une créature non noire. Donc la protection marche bien. C'est juste parce que le terme enterrer n'est plus utilisé qu'ils sont obligé de faire de l'aussi alambiqué. Bon, 4/4 pour 4, même sans capacité, de toute manière c'est un putain de first pick ... Ca change pas grand chose au problème.

J'aime beaucoup la conception du deity of scars (sans avoir lu l'article). C'est élégant et très joli comme carte ... Avec une carte qui donne le persist, ca donne même envie de faire un deck autour.
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