[WIKI]Comment bien configurer son AoC

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alors voila les conseils ici sont treeesss bons hihi

moi qui avait un PC bien entretenu me pensais au top, mais en fait, faites une GROSSE défrag (j'en ai même fait 2, une avec un programme exprès et une windows), les temps de chargements ont été divisés par 2 quasiment (déja que c'était pas long, now c'est super rapide)
Citation :
Publié par Sennju
alors voila les conseils ici sont treeesss bons hihi

moi qui avait un PC bien entretenu me pensais au top, mais en fait, faites une GROSSE défrag (j'en ai même fait 2, une avec un programme exprès et une windows), les temps de chargements ont été divisés par 2 quasiment (déja que c'était pas long, now c'est super rapide)
+1000

je vais de defrag avec un prog spécialisé, et avant j'avais des chargement de plusieurs minutes ( GGRrrrrr) et maintenant c est très fluide Génial, le jeu prend une meilleure tournure ainsi
Citation :
Publié par Fayanimal
Merci par contre ça plante à chaque fois que j'essaye de compacter les ressources, quelqu'un sait pourquoi ?

Merci a+
Je sais pas si ça plante mais en tout cas ça avance pas depuis une demi heure, pourtant ça charge...
Pour celles et ceux qui ont vista n'hésitaient pas à passer sous le SP1, sincéremnt j 'ai vu pas mal de différences, l ips meilleur à tortage. Shaders persistants.
Trés bonne fluidité dans le jeu.
Je plantais assez souvent avec cette config:

Quad core Q6600
4 Go dual Corsair
8800 GT OC msi.
Vista premium.

Depuis la mise à jouer au sp1 , je plante mais moins
Citation :
Publié par guguy
A noter que les rédacteurs se sont sans doute emmêlés les pinceaux, il est
généralement admis que le swap doit avoir une capacité double à celle
de la ram, donc 4go pour 2 de ram, etc...

je me posais justement la question, quelqu un pourrait il confirmer ?
Ca dépend de ta quantité de mémoire en fait :

Si tu as 4 Go par exemple, il ne sert à rien d'avoir 8 Go de swap, au contraire, ça peut empirer les choses : d'une part ça va fragmenter pas mal ton DD, d''autre part, les accès DD sont bien plus lents que ceux à la RAM, donc si AoC se branche sur la swap plutôt que sur la RAM, les chargements risque d'être bien plus lents.

Une grosse swap sert principalement pour ceux ayant peu de RAM : 512 ou 1 Go de ram par exemple.

Enfin il me semble que c'est comme cela que ça fonctionne, je peux me tromper.
Citation :
Publié par rackam77
Ca dépend de ta quantité de mémoire en fait :

Si tu as 4 Go par exemple, il ne sert à rien d'avoir 8 Go de swap, au contraire, ça peut empirer les choses : d'une part ça va fragmenter pas mal ton DD, d''autre part, les accès DD sont bien plus lents que ceux à la RAM, donc si AoC se branche sur la swap plutôt que sur la RAM, les chargements risque d'être bien plus lents.

Une grosse swap sert principalement pour ceux ayant peu de RAM : 512 ou 1 Go de ram par exemple.

Enfin il me semble que c'est comme cela que ça fonctionne, je peux me tromper.
Honnêtement je ne connais pas en détail le mécanisme de swap sous vista
mais j'ai très significativement diminué mes loadings en passant d'un
swap flottant 16-4096 (par défaut) à un swap fixe de 8go (sachant que j'ai
4go de ram et des disque parfaitement défragmentés).
Citation :
Publié par guguy
Honnêtement je ne connais pas en détail le mécanisme de swap sous vista
mais j'ai très significativement diminué mes loadings en passant d'un
swap flottant 16-4096 (par défaut) à un swap fixe de 8go (sachant que j'ai
4go de ram et des disque parfaitement défragmentés).
Je vais essayer et voir si ça fonctionne. ^^
Bonjour, en essayant d'activer le vsync je reste bloqué sur sur la page de confirmation des paramètres!
Je voulais savoir si qq'un avait une astuce ou s'il y avait la possibilité de faire autrement pour l'activer!
Merci d'avance
Suis sous window xp pack 2, 3go de ram et je ne peux pas augmenter le swap au dela de 4096 window le bloque a cette valeur, y a moyen de mettre plus et comment ?
Je dois avouer que je suis assez nul en système mais le swap/pagination je croyait avoir compris comment ca marchais et à quoi ca servait.

Quelqu'un peut m'expliquer comment augmenter le swap peut reduire le chargement entre les zones?
Si le jeu remplit la ram et passe en swap avec 3,4Go c'est qu'il y a un problème non?
Je crois qui a une notion qui a du m'échapper la dedans donc si quelqu'un peut m'éclairer.
Dans la même veine, quelqu'un sait si l'utilisation du système de cache "readyboost" avec une clef usb apporte quelque chose?

Cela étant, vu les perfs de nos disques actuels (même sans aller chercher des raptors), je doute que le souci vienne de notre matos.
Citation :
Publié par Anomae
Suis sous window xp pack 2, 3go de ram et je ne peux pas augmenter le swap au dela de 4096 window le bloque a cette valeur, y a moyen de mettre plus et comment ?
normale si tu as un XP 32 bits car il gère un niveau de mémoire vive de 3,3 Go sur 4 Go physique*, si tu veux augmenter cette valeur il te faut passer en XP 64 ou vista 64 bits et la gestion de la rame passera à 8Go


* d'ailleurs la mise à jour sur certains vista 32 bits (et peut-être XP 32) permettrait de visualiser les 4Go mais ayant toujours une gestion réelle de 3,3 Go de la mémoire au maximum, à confirmer, perso c'est la note que j'ai eu de certains constructeurs... heu... assembleur PC de marque vendu en magasin.
Citation :
Bonjour, en essayant d'activer le vsync je reste bloqué sur sur la page de confirmation des paramètres!
Je voulais savoir si qq'un avait une astuce ou s'il y avait la possibilité de faire autrement pour l'activer!
Merci d'avance
Tu as du le faire une fois dans le jeu (cad une fois loggé avec ton personnage) dans ce cas tu appuies sur F2 pour ressortir de cette page (à noter que ça ne prend pas en compte toute modification effectuée sur la page), pour que ça marche il faut activer le vsync pendant l'écran de sélection des persos.
Pour tous ceux qui jouent a AOC et ont 4Go de ram, sachez que cela ne vous sert a rien tant que vous n`avez pas modifie votre boot.ini afin que votre systeme adresse plus de memoire vive a une application. Par defaut le systeme adresse max 2Go a une appli (AOC par exemple et garde le reste pour le systeme). Avec 4GB de memoire vous avez environ 300 a 700 mo occupe par le systeme (xp ou vista) donc au moins 3go peuvent etre alloue a une apllli.

Voila le lien qui dit tout comment faire sous xp et Vista :
http://en.wiki.mcneel.com/default.as...ressAware.html

Ca va monter l`espace memoire alloue a votre application qui va donc moins swapper sur les disques... la difference sous AOc avec ou sans cette astuce est assez flagrante en PVP... Attention de pas faire cette manip si vous n`avez pas 4Go de memoire vous risquez de bcp ralentir votre systeme, voir avoir des plantages (plus assez de memoire pour le systeme)

C`est pour cela que la pluspart des gens avaiet une charge max memoire de max 1,8 et 1,9 GO sur la beta semi open pvp et que quelques rares autres aux environs de 3go... ces derniers exploitaient a max leurt machine (bidouille ci dessus ou Vista 64) et avaiet de meilleurs perfs...

Attention ca ne va pas ameliorer vos perf de maniere constante mais de facon NOTABLE lors des grosses charges memoires ou ca swappait ! c`est a dire en PVP lorsque vous vous retrouviez tout a coup a 15 fps car trop de monde etc, ici vous allez gardez votre FPS d`origine tant que le giga supplementaire reste suffisant pour ne pas swapper sur le disque. Cette bidouille ne donne donc aucun avantage en lambda mais justre sur les scenes tres charges ou il va eviter le swap disque. Si la scene depasse les 3go de memoire de toute maniere vous allez swapper m ais de facon moins intensive donc gain aussi.
Si comme moi vous avez une Assertion Failed (telle que ci dessous) lors du lancement d' AoC après avoir cliqué sur jouer et lorsque les vidéos d'introduction sont sensées apparaître.

http://ftpnde.free.fr/aoc/msf%20full%20screen%20off.jpg

ou

http://ftpnde.free.fr/aoc/msg%20full%20screen%20on.JPG


Et que simpleconfig.exe est défaillant et donc que l'opération de vérification/réparation n'aboutit jamais.

La solution qui marche à coup sûr chez moi et qui est recoupé sur les VNboards d'ign par d'autres utilisateurs est une fois de retour sur windows

Dans un premier temps je m'assure qu'il n'y pas ageofconan.exe d'actif dans les processus

Puis je supprime des fichiers qui a priori "corrompus" (se regènereront de toute façon normalement lors du lancement du jeu aprés un redémarrage du pc ou lors d'un plantage du jeu).

Ces fichiers sont dans le répertoire d'installation du jeu :
stderr.txt
Status.bin
Simpleconfig.exe (si j'ai eu un plantage de ce dernier) (edit du 05/05/08)
Shader.cache.temp
Shader.cache.local
Shadar.cache
RawCallstack.tct
Patcher.log
Minidump.dmp
dxdiag.txt
Carshlog.txt
Ageofconan.log
ageofconan.exe

Et aussi au sein de
C:\Documents and Settings\icivotrenomdutilisateurwindows\Local Settings\Application Data\Funcom\Conan\Prefs

les 2 fichiers suivants qui eux aussi se regénèreront lors du lancement du jeu
Hotkeys.xml
Prefs_1.xml
+ le sous dossier qui a pour nom le login de jeu

je ne supprimait pas systématiquement le sous dossier qui correspond aux paramètres de mon compte de jeu beta et qui porte en nom mon login beta mais maintenant je le fais même si cela me fait perdre du temps a tout remapper en touche et option video


Une fois ceci fait je reboot mon pc et lance le jeu normalement
conanpatcher réinitialise les fichiers que j'ai supprime et applique l'éventuel patch du jour.

Ensuite avant de cliquer sur play ou sur jouer je clique sur settings et je me met en mode fenêtre donc en vérifiant que full screen est décoché (pour la langue je la modifie en jeu par la commande /setlanguage fr)

Ej clique sur play ageofconan.exe se lance et les vidéos se chargent bien que non visibles sur fond noir il me suffit de presser la touche Esc pour arriver à la page de login final
Je vérifie mes options videos et settings je saisi mon login et mdp , je peux creer ou selectionner un personnage, modifier mes touches si je le souhaite et jouer (sans omettre le ctrl ù pour cliquer sur dumpcache et le /setlanguage fr)



Pourquoi je joue en mode fenêtré pour ne pas avoir de plantage lorsque je décide d'aller sous windows car sinon j'en ai
(résolution bureau en 1024 et résolution du jeu en 1024 tout en low (et désactivation du max d'option dans advanced sur un crt de 17')


Ma config dans laquelle je joue et mes paramètrages de base du pc
proc : AMD 64 3700+
ram : 1go de Ram ddr400pc 3200
Os : xp familiale 32 bits installé sur un dd différent de celui du jeu
cg : 7600gt 256Mo pci-e
driver nvidia beta 174.74
Mémoire virtuelle 3072-3072 sur un dd distinct de celui où est installé mon os
Defrag à jour effectué par OOdefrag

donc je suis autour du minim de config requise

Fps en jeu cela va de 10 à 60 en moyenne 35 j'ai des chutes et des freezes lorsque je croise trop de joueur ou si j'arrive sur un lieu de combat (mais bon normal je manque de ram, la cg est limite et un dual core serait préfèrable) mais j'arrive à découvrir le jeu.
Temps de chargement correct et bien réduit (/2 ou 3 depuis que j'ai monté la mémoire paginée et que je connais le dumpcache; cela dépend de la présence ou nom de beacoup de joueur ou de s'il sagit d'une zone que je découvre )


Voilà si cela peut donner une solution pour certain, moi cela marche impect mais m'oblige à le refaire si le client crash ce qui ne m'est arrivé à ce jour que lorsque je souhaite quitter le jeu et lors de 2 chargement de jeu depuis jeudi que cela soit en open ou closed) car simpleconfig ne résoud rien chez moid epuis le patchd e mercredi voir me met en vrac ma résolution windows en la passant à 640 avec 4bits de couleur....


Ps : pour ceux qui sont passés de tech à closed il est fortement conseillé de n'avoir qu'un seul client d'installé et de faire la manip du fichier xml tel qu'évoqué sur le forum beta funcom et si vous avez un soucis d'authentification changez votre mdp sur betaregister.ageofconan.com
J'ai pas tous lus je sais pas si ca a été dit mais bon au cas ou si ca peux aider :
Pour les possesseur de système SLI, il faut le désactiver la différence de lag est flagrante chez moi (2 Geforce 8600M GT)
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