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[WIKI]Comment bien configurer son AoC
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Ah tiens, voilà que je relance le jeu et mise à jour de 48.8mB....
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Héros / Héroïne
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D'autres personnes ont le bug des textures ou bien Pikimouss et moi sommes les seuls ?
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Je vais essayer et voir si ça fonctionne. ^^
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Il semblerait qu'en pensant de 1 Go à 8 Go de swap les temps de chargement soient divisées par 2 : je suis passé de 35 secondes à 15/20 secondes.
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je confirme, augmenter le swap c est bon, mangez en !
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Suis sous window xp pack 2, 3go de ram et je ne peux pas augmenter le swap au dela de 4096 window le bloque a cette valeur, y a moyen de mettre plus et comment ?
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Héros / Héroïne
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Merci bien
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Pour tous ceux qui jouent a AOC et ont 4Go de ram, sachez que cela ne vous sert a rien tant que vous n`avez pas modifie votre boot.ini afin que votre systeme adresse plus de memoire vive a une application. Par defaut le systeme adresse max 2Go a une appli (AOC par exemple et garde le reste pour le systeme). Avec 4GB de memoire vous avez environ 300 a 700 mo occupe par le systeme (xp ou vista) donc au moins 3go peuvent etre alloue a une apllli.
Voila le lien qui dit tout comment faire sous xp et Vista : http://en.wiki.mcneel.com/default.as...ressAware.html Ca va monter l`espace memoire alloue a votre application qui va donc moins swapper sur les disques... la difference sous AOc avec ou sans cette astuce est assez flagrante en PVP... Attention de pas faire cette manip si vous n`avez pas 4Go de memoire vous risquez de bcp ralentir votre systeme, voir avoir des plantages (plus assez de memoire pour le systeme) C`est pour cela que la pluspart des gens avaiet une charge max memoire de max 1,8 et 1,9 GO sur la beta semi open pvp et que quelques rares autres aux environs de 3go... ces derniers exploitaient a max leurt machine (bidouille ci dessus ou Vista 64) et avaiet de meilleurs perfs... Attention ca ne va pas ameliorer vos perf de maniere constante mais de facon NOTABLE lors des grosses charges memoires ou ca swappait ! c`est a dire en PVP lorsque vous vous retrouviez tout a coup a 15 fps car trop de monde etc, ici vous allez gardez votre FPS d`origine tant que le giga supplementaire reste suffisant pour ne pas swapper sur le disque. Cette bidouille ne donne donc aucun avantage en lambda mais justre sur les scenes tres charges ou il va eviter le swap disque. Si la scene depasse les 3go de memoire de toute maniere vous allez swapper m ais de facon moins intensive donc gain aussi. |
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c'est moi ou le debuger marche plus? et on peux plus activer la vsync
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Légende
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Tiens mon fichier AgeOfConan.log faisait 700mo => hop poubelle.
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Oui ils ont fait sauter le debug (ctrl µ) avec le dernier patch, the question is comment on règle le vsync ainsi que le niveau d'ombres maintenant ?
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