picole sert juste à lancer le maitre
Accessoirement quand on commence a avoir des pv, disons un peu plus de 1000 ca peut faire du panda un bon tank. A jouter a cela le fait de pouvoir donner des pm et lancer souillure. Le sort ne sert pas qu'a ca, mais il faut monter trop de sort lv 5 pour qu'il soit utile, ce qui n'est possible qu'a haut lv.
Je pense que personne ne me contredira dans le fait que le panda est une excellente classe a haut lv voir très haut lv, il me tarde d'atteindre le lv 130, ou mon panda sera vraiment redoutable.
Ensuite, eau/terre ça me semble pas la meilleure combo, même si la pano ancestrale est bien adaptée pour.
Pour l'avoir en entiere, je trouve ca vraiment bof coté force. Et pour connaitre un panda force, franchement pandatak, ca pue bien si on a pas foutus tout ses points en force et pas parchotté. Pour l'instant j'ai vu un panda force lv 80 ayant env 160 de base en force, donc sans parchos et avec un peu de vita, ben ca tape de 100 a 130. Alors ok c'est sur 3 cases, mais je sais ce que c'est, 3 cases en lignes, j'ai un eca ; c'est pas tous les jours que les bisounours d'en face s'alignent bien comme il faut.
Pour moi soit vous jouez force a la hache, avec pandatak hitsoire de taper un peu a distance, soit vous jouez eau, a la vague (et accessoirement avec les pelles a partir du lv 115, autrement il n'y as aucun interet). Je recommande d'ailleurs la pelle moh qui donne de'excellent resultats en matiere de soins
![Tire la langue](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Un panda eau n'as pas besoin de maitrise avant le lv 115. Le build agi est interessant pour le tacle, bien que le maitre s'en charge assez bien, le build feu n'as aucun interet a mon gout. Le build sagesse pourrais etre interessant, mais evidamment en second perso.
L'histoire du 1/100 ec, c'est franchement pas du luxe. un panda peut sauver le cul de son equipe entiere a beaucoup de reprises, c'est pas pour faire un echec a ce moment la (et ca arrive, meme a 1/100, j'ai de mauvais souvenir avec un dc
![Tire la langue](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
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Les vulnés je dirais que ca depend vraiment des gens avec qui vous jouez. Si vous ne jouez jamais avec un sacrieur c'est pas indispensable. Mais la encore ca permet de gagner beaucoup de temps sur les combats. Pour moi il faut les 3 vulnés terre/feu/air. La vulné eau n'as aucun interet.
Comme je le disais ce qui est dur c'est que les pandas sont un peu a la ramasse dans les 100 premier lv, par rapport aux autres classe, c'est plus un boulet qu'autre chose (les vulnés c'est sympa, mais si le panda a pas de vita en général on en voit pas beaucoup la couleure). Après par contre cette classe est géniale, surtout aux abords des lv 120 comme c'est mon cas. Si vous connaissez un osa, le maitre deviens une arme redoutable, qui ajouté au vulné accelere considérablement tous vos combats (reste qu'il nous faudrais un sort de retrait de pm au maitre, aux invocs en général d'ailleurs ca pourrais servir ;p). Donc réfléchissez bien sur le long terme avant de vous lancer dans des combos ou autres idée farfelues basées sur des equipement moyen lv, car vous pourriez le regretter au moment ou votre panda se trouveras le plus interessant a jouer.... ca serais dommage. il faut savoir être patient pour monter un bon panda.