Cherche mmo bien gratuit

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Edit: Ok gratuit, j'ai un peu le mal, je cherche et je re-édit

Re edit:
Configuration Minimale pour jouer à PlanetSide
- Windows 98/2000/ME/XP
- AMD ou Pentium 1.0 GHz ou mieux
- 256 Mo RAM
- Carte graphique 3D compatible Direct3D avec 32Mo(*)
- Carte son compatible DirectX 8.1
- Modem 56k
- 4X speed CD-ROM
- 3.25 Go d'espace sur le disque dur
- DirectX 8.1 ou supérieur

C'est gratuit, mais limité au rang BR6
Euh sur cette carte graphie a part du T4C je vois pas trop...peut etre silkroad mais j'ai de gros doute là, après pristontale mais il est gratuit que jusqu'au lvl 40 je crois.
SIlkroad:
  • CPU Pentium 3 800MHz or higher
  • RAM 256 MB
  • VGA 3D speed over GeForce2
  • Sound DirectX 9.0b Compatibility card
  • HDD 3GB or higher (including swap and temporary file)
  • OS Windows 98, ME, 2000, XP
Dofus ?

Le seul ennui que je vois est qu'il n'est pas réellement gratuit. On peut y jouer sans limite de temps ni de niveaux mais uniquement dans la zone de départ (qui permet déjà de monter niveau 15/20 tranquille).

Et si tu veux tester d'autres lieux tu peux te débrouiller pour t'abonner une semaine par téléphone pour un peu plus d'un euros.
Citation :
Publié par AppleFire
J'ai joué pas mal de temps a Mapple Story, c'est pas mal, mais lassant au bout d'un moment. A force de taper betement sur les monstres, ça perd vite son interet.
HS mais quand je vois des sites qui bloquent l'accès a certains navigateur ca me

Citation :
Publié par Laeryl
Dofus ?

Le seul ennui que je vois est qu'il n'est pas réellement gratuit. On peut y jouer sans limite de temps ni de niveaux mais uniquement dans la zone de départ (qui permet déjà de monter niveau 15/20 tranquille).

Et si tu veux tester d'autres lieux tu peux te débrouiller pour t'abonner une semaine par téléphone pour un peu plus d'un euros.
J'y ai joué que très peu mais j'ai vu certains joueurs vendre des code allopass contre des kamas (la monnaie du jeu). Si c'est hors-charte merci de me dire et j'éditerai.
Omg, j'avais jamais fait gaffe.

Citation :
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Ca fait peur
essaye "silk road online" , il ne mange presque rien est beau , long , intense et enormement de joueur, entierement gratuit de A a Z , avec beaucoup de contenu.
Ca se passe en chine moyenageuse , avec des elements de mangas et de films "japonisant" c est d enfer.
Il y a Trickster Online qui vient de sortir en bêta. Le jeu est très fun. Pour gagner de l'Xp tu as trois méthodes :
- le combat (comme dans la grande majorité des MMORPG)
- le forage (tu as une sorte de marteau-piqueur et tu recherches des objets/matériaux/...)
- jouer aux cartes (les monstres et des quêtes en donne) et le vainqueur gagne des XP et de l'argent (argent du jeu pas du réel) et des objets.


Les classes sont au nombre de 8 :
2 basées sur le power (les attaques physiques)
2 basées sur la magie
2 basées sur le Sense les forrages/attaques à distance
2 basées sur le Charme (en fait des tanks)
Dans chaque type de classe (Power, Magic, Sense, Charm), il y en a une masculine et une féminine avec des noms d'animaux (lion, renard, bélier, lapin...). Jusqu'au lvl 60 et TM lvl 50, il n'y a pas de différence entre les deux sexes. C'est à ce moment que l'on accède au second job et que les différences sont plus claires. Note : "TM lvl" c'est en gros le niveau des compétences.

La création et surtout le développement du perso devraient donner des perso assez peu semblables. Lors de la création il faut répartir 10 points dans les 4 Attributs principaux (Power, Magic, Sense, Charm - chacun se divisant en 3 secondaires). La valeur minimale est de 1 et la valeur maximale de 4. Ton attribut lié à ta classe aura une valeur obligatoire de 4. Il y a donc 10 possibilités par classes au départ et cela aura un impact majeur sur le développement de l'avatar. Le choix des compétences (on est loin de pouvoir toutes les apprendre) contribuera à diversifier encore plus les perso.

Il y a aussi du craft, mais ce n'est pas une compétence en elle-même.

Le nombre d'objets dropables est assez hallucinant et sème un peu la confusion au début (qu'est-ce que je dois garder ou vendre ?), mais c'est un atout maître du jeu.

Le principal problème actuellement est le lag qui par moment est assez gênant. Ils ont upgradé les serveurs aujourd'hui et cela semble aller un peu mieux.

J'avais fait un petit post sur ce MMORPG, mais c'était avant d'y avoir joué.
Citation :
Publié par Jezabel
En MMORPG gratuits qui passent avec ta mémoire vidéo il y a :

Shadowbane : http://www.shadowbane.com
Anarchy Online : http://www.anarchy-online.com

Shadowbane c'est plus orienté PvP alors qu'Anarchy Online c'est plus du PvE.
Mais les 2 jeux pratiquent PvP et PvE.

Ces deux jeux sont bons. C'est pas du gratuit au rabais.
Je crois que shadowbane est devenu payant.
Il n'y a plus que quinze jours d'essai accordés, désormais.
Citation :
Publié par Medusa / Jeska
Mais lol quoi les 1337 avec leur pseudo super custom naviagateur internet...

J'vois pas en quoi FF est un "pseudo super custom naviagateur internet" m'enfin bon.
Citation :
Publié par Medusa / Jeska
Mais lol quoi les 1337 avec leur pseudo super custom naviagateur internet...
je vais t'expliquer une règle que l'on mas rentrer de force dans le crane a l'époque ou j'ai commençé le dev.

C'était il y a longtemps, en 2001.. a l'époque ou on trouvais encore beaucoup netscape.

Un site doit être visionnage par tout le monde, quelque soit l'OS, le navigateur et la connection.. C'est comme cela que j'ai batailler sur plus d'un site pour qu'il soit compatible IE et netscape et que même les 56k load les pages en 1 minutes maximum.
Ce qui inclus un respect des Normes W3C en général.

Maintenant les contraintes de connections sont moins grande, mais par contre les contraintes de compatibilité sont toujours d'actualité, que que FireFox est de plus en plus utilisé ^^
Il faut pas non plus oublier les navigateur comme Opera aussi.

bref un site ne pouvant être visualiser que sous IE, est un site qui n'est pas codé dans le respect des normes W3C, Norme que respect FireFox et non IE
Citation :
Publié par Dragoum
Shadowbane est bien totalement gratuit ATM, mais ca va ptet repasser en P2P bientôt.
Hmmmm, vu que le Studio qui a fait SB n'éxiste plus .... Se serait payer juste pour les serveurs et non pour avoir du contenu
Citation :
Publié par Lorim
Hmmmm, vu que le Studio qui a fait SB n'éxiste plus .... Se serait payer juste pour les serveurs et non pour avoir du contenu
C'est effectivement ce que l'on pensait.

Pourtant ce n'est pas le cas. Depuis la gratuité, les patchs d'ajustement et d'ajout de contenu continuent à sortir régulièrement.
Pour la petite histoire, Wolfpack (studio de dev du jeu) n'existe effectivement plus en tant que tel, mais le lead community manager et quelques développeurs clefs de l'équipe ont reformé derrière ça le studio Stray Bullet Games (SBG).
Ils sont désormais 100% indépendants d'Ubi (Wolfpack avait été racheté par Ubi), et se sont même octroyé le luxe de mettre à tête leur un vieux baroudeur des jeux vidéo, spécialiste des jeux axés gameplay.

Pour ce qui est du retour de Shadowbane au "Pay to Play" rien n'est encore annoncé officiellement. Des bruits de couloirs prévoient la mise en place, d'ici 2 mois, de 2 nouveaux servers, payants, accompagnés d'une refonte totale du Lore System (l'actuel Vindication), et de l'ajout de mécanismes de PvP "tactiques" (qui viendraient s'ajouter aux rouages stratégiques que nous connaissons actuellement).

Bref, Wolfpack est mort, vive Stray Bullet Games! Vive Shadowbane!

PS: Fanboy inside
Citation :
Publié par KROGOTH
J'y ai joué que très peu mais j'ai vu certains joueurs vendre des code allopass contre des kamas (la monnaie du jeu). Si c'est hors-charte merci de me dire et j'éditerai.
Ce n'est pas considéré comme illégal à proprement parler.

Par contre c'est interdit par le studio de développement du jeu et, même s'il ne peuvent pas faire grand chose pour contrer ça, en cas de problème (vol des kamas, code allopass déjà utilisé, ...) ben l'utilisateur l'a dans l'os et il se retrouve avec moins de pognon et toujours pas de code Allopass :/
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