Le twink fonctionne également sur le même principe que celui qu'on trouvait sur EQ : du stuff uniquement pour accélérer la montée PVE
Baeandor ?
Sinon, une chose sur le twinkage d'EQ qui n'a pas été dite, ou en tout cas que j'ai pas vu... Jusqu'à la troisième extension, Luclin (au moins), il y avait très peu d'objets no-drop (lié quand ramassé) et aucun avec une restriction de niveau. De la même façon, il n'y avait pas d'objets liés quand équipés, les objets magiques, une fois équipés, pouvaient quand même être revendus par la suite, ou transférés à un de ses rerolls.
Il n'était pas rare de voir un level 10 avec des armes de niveau 50, si ce n'est plus, mais ce n'est pas pour autant qu'un perso aussi "bien" équipé pouvait réussir à soloter à haut niveau (enfin à part les classiques druides/nécro). Tout au plus, ça permettait au joueur de pouvoir se débrouiller jusqu'au 20/25, mais après, même équipé comme un gros bourrin, c'était groupage obligatoire.
C'est sans doute pour cette raison que le twinkage était mieux vu dans EQ qu'il ne l'est dans WoW.
Un twink sur EQ, c'était un gros bénéfice pour le groupe, un twink sur WoW, c'est une plaie en arène.
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