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[Wiki] JDofusCalc

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JDofusCalc (ou JDC) est le portage Java de DofusCalc par HarvestR, un programme de gestion et de calcul pour le jeu Dofus. Il permet de calculer et de tester les répercutions sur le jeu que la modification de divers paramètres tels que les équipements, les caractéristiques, etc. pourrait avoir.
JDofusCalc est distribué sous licence CeCILL

Blog du JDofusCalc: http://jdofuscalc.blogspot.com/

et est disponible sur les systèmes d'exploitations suivants :
  • Windows XP 32-bit et 64-bit
  • Windows Vista 32-bit et 64-bit
  • Distributions GNU/Linux 32-bit et 64-bit utilisant le système de fenêtrage X11
  • Mac OS X 10.5 ou supérieur

Attention, JDofusCalc nécessite l'installation du JRE (ou JDK) version 1.5 ou supérieure.




Fonctionnalités


Présentation


JDofusCalc gère :
  • toutes les caractéristiques d'un personnage
  • ses sorts d'attaque et de soin et ses sorts de maîtrise d'arme
  • tous les types d'objets que peut porter le personnage
  • toutes les panoplies
  • tous les types d'armes
JDofusCalc calcule pour chaque personnage :
  • l'ensemble de ses caractéristiques à l'exception des Pods
  • l'ensemble des bonus et malus générés par son équipement
  • les bonus de panoplie de façon automatique
  • les dégâts causés par ses armes
  • les dégâts et/ou les soins occasionnés par ses sorts de classe et les sorts communs
  • la prise en compte des bonus et malus temporaires, et des résistances de l'adversaire
JDofusCalc intègre aussi un module de mise à jour permettant à l'utilisateur d'installer les dernières versions du logiciel de façon automatique.

Screenshots


Aucun.

DofusDatabase


JDofusCalc utilise pour ses modèles pré enregistrés une base de données appelée DofusDatabse créée spécialement pour JDC.
Elle n'est pour le moment alimentée que par l'encyclopédie du le site officiel.

Statistiques :
- 1295 objets enregistrés
- 820 armes enregistrées
- 204 panoplies enregistrées
- 111 sorts enregistrés
- 66 races de montures enregistrées
- 76 familiers enregistrés
Plus les 12 classes et les 8 dofus du jeu.

A ce sujet, je voudrais remercier tout spécialement Tony qui m'a évité des crampes aux doigts lorsqu'il m'était impossible d'automatiser l'enregistrement de certaines données telles que les sorts ou les races des montures.

Dernières versions


Numéro de version : 0.7.5000
Tag : BETA
Date : 10 février 2011

Remarques : C'est ici que j'interviens. Depuis l'été 2009 le logiciel JDofusCalc n'avait pas eu de mise à jour. Avec les nouvelles caractéristiques, équipements, panoplies.... sortis avec Frigost le logiciel perdait de l'intérêt. J'ai donc décidé de prendre le logiciel en main et de sortir une nouvelle version, toutes jolies toutes neuves...
Il faut aussi remercier Olyspirou qui c'est chargé de mettre à jour les sorts de toutes les classes.

Liste des changements


Code:
##########
[0.75000]
	BETA

Date : 10 février 2011


/¤\ JDofusCalc :

* Modification de titre de la fenêtre comparaison d'équipement
* Agrandissement de la zone % dommage dans la fenêtre comparaison d'équipement

/¤\ DofusDatabase :

+ Ajout des nouveaux items

##########
[0.74000]
	BETA

Date : 14 janvier 2011


/¤\ JDofusCalc :

+ Ajout de la fonctionalité de comparaison d'équipement
* Correction bug qui empéchait la sauvegarde des dofus turquoises
* Correction bug lors de la sauvegarde de certains sorts
* Correction bug lors de la création/sauvegarde automatique d'un nouvel équipement/familier/armes dans la fenêtre de gestion associée

/¤\ DofusDatabase :

* Correction bug dans la base données les dommages eau et air sont inversés

##########
[0.7.3000]
	BETA

Date : 07 janvier 2011


/¤\ JDofusCalc :

+ Ajout de la fonctionalité de recherche d'items
+ Ajout d'une zone sur les informations de l'arme équipée
* Correction du bug sur la fm des armes

/¤\ DofusDatabase :

+ Ajout des conditions de classe sur les objets

##########
[0.7.2000]
	BETA

Date : 02 janvier 2011

/¤\ DofusDatabase :

+ Ajout des items manquant dans la base de données
+ Correction des sorts de classe

##########
[0.7.1000]
	BETA

Date : 18 décembre 2010

/¤\ JDofusCalc :

+ Correction du Bug qui empécher de sauvegarder un familier dans un groupe
+ Chargement des familiers dans la base de données
+ Facilitation dans la création des items (avant pour le 1er item on devait faire "nouveau" puis le sélectionner dans la liste pour pouvoir charger) maintnenant le bouton charger est dégrisé, et si on charge un item sans en sélectionner un dans la liste de gauche, un nouvel item est créé.

##########
[0.7.0000]
	BETA

Date : 18 décembre 2010

/¤\ JDofusCalc :

+ Mise a jour de l'aspirateur de données (pattern).
+ Ajout des nouvelles caractéristiques Frigost dans le soft et les bases de données.
+ Corrections des formules suivantes
	+ Calcul de l'initiative
	+ Calcul des dommages (un soucis sur un arrondi)
	+ Calcul des Vol de Vies

Téléchargement des dernières versions


Pour ce procurer les dernières versions du logiciel, il faut ce rendre sur le blog du JDofusCalc à cette adresse:
http://jdofuscalc.blogspot.com/


Comment lancer l'application ?


Pour lancer JDofusCalc, il suffit simplement de double-cliquer sur les fichiers "JDofusCalc.jar" ou

"JDofusCalc.exe" (Windows seulement) présents dans le répertoire du programme préalablement décompressé.

Cependant, il est possible que cela ne fonctionne pas sur certaines machines. Dans ce cas, il faudra lancer JDC par la console de votre système d'exploitation en exécutant la commande suivante à partir du répertoire du programme :
Code:
java -jar "JDofusCalc.jar"

Bugs, améliorations, aide


Pour reporter un bug, proposer une amélioration ou demander de l'aide sur le logiciel, consulter le fil de discussion https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=924499.
Cependant, je vous prierais de lire la TODO List et le Bug Tracker de ce wiki afin de ne pas poster de doublons.

Merci de ne pas modifier ces listes par vous-même, préférez poster dans le sujet indiqué précédemment.

TODO List Publique


Ci-dessous, la liste des changements/ajouts à effectuer (par ordre de priorité) pour les prochaines version du

logiciel.
  • Améliorer l'ergonomie du logiciel.
  • Faire un programme d'update "manuel".
  • Compléter la DofusDatabase.
  • Ajouter la gestion des invocations.
  • Ajouter un moteur de recherche pour les modèles de la DofusDatabase.
  • Ajouter une fonction "résumer" (https://forums.jeuxonline.info/showt...9#post17415969).
  • Faire une fonction de tests d'équipements.
  • Faire une fonction de comparaisons de sorts/armes/équipements.
  • Faire un fichier d'aide à l'utilisation.

Bug Tracker


Les bugs connus actuellement:
+Problème sur le calcul des soins des cac en cout critique.
+Impossible de fm un jet neutre autre que la première ligne de dommages.

Comment reporter un bug ?


Vous avez trouvé un bug pas encore signalé sur le wiki ou sur le fil de discussion dédié ? Merci de bien vouloir le

reporté en respectant la mise en forme suivante pour votre message :

Citation :
Système d'exploitation (Version) :
Version de Java :
Version de JDofusCalc :
Description du bug :
Comment reproduire le bug :
Message d'erreur de la console :
Et voici le BBCode correspondant :
Code HTML:
[B]Système d'exploitation (Version) [/B] : 
[B]Version de Java[/B] : 
[B]Version de JDofusCalc[/B] : 
[B]Description du bug[/B] :  
[B]Comment reproduire le bug[/B] : 
[B]Message d'erreur de la console[/B] :
Pour récupérer la version de Java installé sur votre machine, tapez java -version dans la console de votre OS.
La ligne Message d'erreur de la console est optionnelle.
Soyez le plus précis possible.


Anciennes Versions de SachaP


Versions complètes


Système d'exploitation Liens de téléchargement Taille du fichier compressé
Windows XP/Vista 32-bitDL Free22.7 Mo
Windows XP/Vista 64-bitDL Free29.9 Mo
GNU/Linux 32-bitDL Free27.7 Mo
GNU/Linux 64-bitDL Free28.1 Mo
Mac OS XDL Free40.3 Mo


Patchs


La dernière version de JDC ayant désactiver le module de mise à jour, il est obligatoire d'utiliser le patch manuel.
Malheureusement, ce patch n'est pas disponible pour le moment.

Sources


Les sources de l'application sont disponibles sur le dépôt SVN du projet :
http://subversion.assembla.com/svn/JDofusCalc/

Attention, les tags n'ont été figés qu'à partir de la version 0.6.2000 de JDC. Les sources des versions précédentes ne sont pas encore disponibles.


Merci à vous.
Dernières modifications :
(Voir) 10/2/2011 14:35:09 : Zangtsu (Mise a jour)
(Voir) (Comparer)27/7/2009 00:32:15 : SachaP (Version 0.6.2000)
(Voir) (Comparer)21/4/2009 23:49:20 : SachaP (Version 0.6.1100 .)
Hmm, je vais sans doute passer pour un noob moi aussi, mais ça ne se lance pas non plus chez moi .

Je lis
Citation :
Cependant, il est possible que cela ne fonctionne pas sur certaines machines. Dans ce cas, il faudra lancer JDC par la console de votre système d'exploitation en exécutant la commande suivante à partir du répertoire du programme :
Code:
java -jar "JDofusCalc.jar"
Seulement ce n'est pas très clair pour moi, noob en informatique, je ne sais pas comment accéder à la console de mon système d'exploitation, Vista en l'occurrence... Si quelqu'un pouvait m'éclairer sur ce point ça m'aiderait beaucoup merci

[Edit pour en dessous]
Citation :
Que ce passe t-il quand vous double-cliquez sur JDofusCalc.jar ? sur core.jar ? Quand vous lancez le JDofusCalc.exe, un fichier err.log se créé-t-il ?
Rien ne se lance quand je clique sur JDofusCalc.jar, ni sur core.jar. Sur JDofusCalc.exe, ça me met une fenêtre, avec des persos de dofus sur fond marron (genre fenêtre de lancement quoi) qui reste 2 secondes puis s'enlève. Aucun fichier err.log ne se crée.

Personnellement j'ai résolu mon problème en téléchargeant la version 32 bits, qui a tout de suite fonctionné. La version 64 bits ne fonctionne toujours pas chez moi .

En ce qui concerne le programme en lui-même, il est bien... Il est vrai qu'une barre de recherche serait mieux pour ajouter des items, mais je vois que ce sera parmi les prochaines modifications donc tout va bien

J'ai noté un seul petit bug d'affichage, quand j'agrandis la fenêtre, les mots "sur cc", dans l'onglet simulation, ne sont pas alignés avec la ligne de dégâts correspondants. Petit screen pour illustrer :

http://img240.imageshack.us/img240/7572/bugjdofuscalcyz2.th.jpg

Sinon la prise en main est facile et rapide, et tout va bien .

[EDIT²] En fait je constate 2 autres bugs, un peu plus génant...
D'abord mon personnage ne se sauvegarde pas correctement... seuls le nom et quelques sorts restent, les caracs et le niveaux en revanche ne sont pas restitués...
Ensuite mon bwak de feu ne veut pas se sauvegarder non plus, et a priori c'est la même chose pour les autres familiers, mais les dindes fonctionnent bien.
Tout ce que j'ai remarqué jusqu'à maintenant
Citation :
Publié par MrLuthor
*passe pour un nawb*

Ca s'lance pas chez moi
Citation :
Publié par Chalopinoux
Hmm, je vais sans doute passer pour un noob moi aussi, mais ça ne se lance pas non plus chez moi .

Je lis
Seulement ce n'est pas très clair pour moi, noob en informatique, je ne sais pas comment accéder à la console de mon système d'exploitation, Vista en l'occurrence... Si quelqu'un pouvait m'éclairer sur ce point ça m'aiderait beaucoup merci
Vous êtes tous les deux sous Vista ? Que ce passe t-il quand vous double-cliquez sur JDofusCalc.jar ? sur core.jar ? Quand vous lancez le JDofusCalc.exe, un fichier err.log se créé-t-il ?

Sinon, placez ce fichier dans le répertoire de JDC et lancez-le. La console affiche-t-elle une erreur ?
Citation :
Seulement ce n'est pas très clair pour moi, noob en informatique, je ne sais pas comment accéder à la console de mon système d'exploitation, Vista en l'occurrence... Si quelqu'un pouvait m'éclairer sur ce point ça m'aiderait beaucoup merci
Dans la barre de recherche de ton menu démarrer tu tapes "cmd", tu devrais voir un cmd.exe, il ne te reste plus qu'à le lancer.
Ensuite pour te placer dans le répertoire où se trouve ton JDofusCalc tu tapes la commande suivante:

cd adresse_du_répertoire

Je testerais ça demain.
Je tourne sous Vista et ça s'est lancé sans problème.

J'ai testé, ça fonctionne, tout me semble bien.

J'ai noté quelques petites chose à améliorer tout de même :
- La formule de calcul de l'ini n'est pas bonne.
- Dans la partie "Simultation", lorsque j'agrandis la fenêtre à la taille de mon écran, le texte "sur CC" devient alors décalé par rapport à la ligne.
- J'ai réussi à créer ma monture, mais je n'arrive pas à créer de familiers. Ca semble marcher initialement lors de la création, mais je ne peux pas l'équiper.
- Je peux équiper mon Dofus Emeraude mais la case est tout de même grisée, comme inaccessible.

De plus, il serait bon que :
- Lors de la création d'une monture, elle prenne automatiquement par défaut le nom de son type
- Lors de la création d'un Dofus, il prenne automatiquement par défaut le nom du type de Dofus
- Lors des simulations, les sorts se mettent automatiquement au niveau rentré dans l'onglet "Sorts"

Un énorme BRAVO et MERCI pour le travail accompli et bonne continuation dans cette tâche.
En espérant avoir pu aider.

Edit : Mal lu, j'ai copier/coller dans l'autre sujet.

Edit² : La sauvegarde des persos ne semble pas fonctionner.
Salut

Je suis sous mac os et quand je double clic sur les .jar, rien ne se passe...
quant à la console, elle me répond : Unable to access jarfile JDofusCalc.jar
que faire ?
merci de votre aide

edit:
en rajoutant le chemin la console me répond ça :
-bash: /Users/guillaumeetagathelucas/Desktop/JDofusCalc/JDofusCalc.jar: cannot execute binary file
Citation :
Publié par gastonito
Salut

Je suis sous mac os et quand je double clic sur les .jar, rien ne se passe...
quant à la console, elle me répond : Unable to access jarfile JDofusCalc.jar
que faire ?
merci de votre aide

edit:
en rajoutant le chemin la console me répond ça :
-bash: /Users/guillaumeetagathelucas/Desktop/JDofusCalc/JDofusCalc.jar: cannot execute binary file
Je vais me pencher là-dessus, qu'en est-il du lancement de core.jar ?
Pb pour vista avec la version 64 bit


je tente de lancer et j'ai:

[grosse croix rouge pas belle]
No JVM could be found on your system.
Please define EXE4J_JAVA_HOME
to point to an installed 32-bit JDK or JRE or download a JRE from
java.com


donc voila ce qui s'affiche apres avoir vu le bg 2 sec

quand au fichier que tu viens de mettre en .bat, aucun resultat



Edit, meme resultat avec la version 32 bit
Hello, merci pour cette amelioration.

Pas de feedback pour le moment etant donné que je n'arrive pas non plus à le lancer.
Meme situation que kykyks pour l'application.

Le fichier bat ne donne rien.

Avec le core, j'obtiens :
Java virtual machine launcher
"Could not find the main class. Programm will exit!"
Message supprimé par son auteur.
Bonjour, ça ne marche pas non plus chez moi j'ai la même chose que Chalopinoux (fenêtre de lancement qui reste 2 secondes puis s'enlève) quand je lance le .exe et rien du tout quand je passe par le .jar (y compris en passant par la console).

J'ai par contre essayé sur le core en passant par la console et je lis des "never load" et une Exception au début ainsi que d'autres erreurs. Normal ?

Je te copie ce que j'ai eu comme texte.

Citation :
C:\Documents and Settings\Fabien\Mes documents\JDofusCalc>java -jar "core.jar"
Exception in thread "main" java.lang.ExceptionInInitializerError
at com.trolltech.qt.QtJambiObject.<clinit>(QtJambiObject.java:57)
at org.JDofusCalc.vues.Qt.VQtEcranDemarrage.<init>(VQtEcranDemarrage.jav
a:74)
at org.JDofusCalc.controleurs.ControleurPrincipal.<init>(ControleurPrinc
ipal.java:98)
at org.JDofusCalc.Main.main(Main.java:78)
Caused by: java.lang.RuntimeException: Loading library failed, progress so far:
Unpacking .jar file: 'qtjambi-plateforme.jar'
Checking Archive 'qtjambi-plateforme.jar'
- cache key='msvc2005-20080925-1845'
- adding 'QtCore4.dll' to library map
- library: name='bin/QtCore4.dll',
- adding 'QtGui4.dll' to library map
- library: name='bin/QtGui4.dll',
- adding 'QtXml4.dll' to library map
- library: name='bin/QtXml4.dll',
- adding 'QtSql4.dll' to library map
- library: name='bin/QtSql4.dll',
- adding 'QtSvg4.dll' to library map
- library: name='bin/QtSvg4.dll',
- adding 'QtNetwork4.dll' to library map
- library: name='bin/QtNetwork4.dll',
- adding 'QtOpenGL4.dll' to library map
- library: name='bin/QtOpenGL4.dll',
- adding 'QtWebKit4.dll' to library map
- library: name='bin/QtWebKit4.dll',
- adding 'QtXmlPatterns4.dll' to library map
- library: name='bin/QtXmlPatterns4.dll',
- adding 'phonon4.dll' to library map
- library: name='bin/phonon4.dll',
- library: name='plugins/phonon_backend/phonon_ds94.dll', never load
- library: name='plugins/imageformats/qjpeg4.dll', never load
- library: name='plugins/imageformats/qgif4.dll', never load
- library: name='plugins/imageformats/qmng4.dll', never load
- library: name='plugins/imageformats/qtiff4.dll', never load
- library: name='plugins/imageformats/qsvg4.dll', never load
- library: name='plugins/iconengines/qsvgicon4.dll', never load
- library: name='plugins/codecs/qcncodecs4.dll', never load
- library: name='plugins/codecs/qjpcodecs4.dll', never load
- library: name='plugins/codecs/qkrcodecs4.dll', never load
- library: name='plugins/codecs/qtwcodecs4.dll', never load
- library: name='plugins/accessible/qtaccessiblewidgets4.dll', never load
- library: name='plugins/sqldrivers/qsqlite4.dll', never load
- adding 'qtjambi.dll' to library map
- library: name='bin/qtjambi.dll',
- adding 'com_trolltech_qt_core.dll' to library map
- library: name='bin/com_trolltech_qt_core.dll',
- adding 'com_trolltech_qt_gui.dll' to library map
- library: name='bin/com_trolltech_qt_gui.dll',
- adding 'com_trolltech_qt_xml.dll' to library map
- library: name='bin/com_trolltech_qt_xml.dll',
- adding 'com_trolltech_qt_sql.dll' to library map
- library: name='bin/com_trolltech_qt_sql.dll',
- adding 'com_trolltech_qt_svg.dll' to library map
- library: name='bin/com_trolltech_qt_svg.dll',
- adding 'com_trolltech_qt_network.dll' to library map
- library: name='bin/com_trolltech_qt_network.dll',
- adding 'com_trolltech_qt_opengl.dll' to library map
- library: name='bin/com_trolltech_qt_opengl.dll',
- adding 'com_trolltech_qt_phonon.dll' to library map
- library: name='bin/com_trolltech_qt_phonon.dll',
- adding 'com_trolltech_qt_webkit.dll' to library map
- library: name='bin/com_trolltech_qt_webkit.dll',
- adding 'com_trolltech_qt_xmlpatterns.dll' to library map
- library: name='bin/com_trolltech_qt_xmlpatterns.dll',
- library: name='plugins/imageformats/Microsoft.VC80.CRT/Microsoft.VC80.CRT.man
ifest', never load
- library: name='plugins/imageformats/Microsoft.VC80.CRT/msvcm80.dll', never lo
ad
- library: name='plugins/imageformats/Microsoft.VC80.CRT/msvcp80.dll', never lo
ad
- library: name='plugins/imageformats/Microsoft.VC80.CRT/msvcr80.dll', never lo
ad
- library: name='plugins/iconengines/Microsoft.VC80.CRT/Microsoft.VC80.CRT.mani
fest', never load
- library: name='plugins/iconengines/Microsoft.VC80.CRT/msvcm80.dll', never loa
d
- library: name='plugins/iconengines/Microsoft.VC80.CRT/msvcp80.dll', never loa
d
- library: name='plugins/iconengines/Microsoft.VC80.CRT/msvcr80.dll', never loa
d
- library: name='plugins/codecs/Microsoft.VC80.CRT/Microsoft.VC80.CRT.manifest'
, never load
- library: name='plugins/codecs/Microsoft.VC80.CRT/msvcm80.dll', never load
- library: name='plugins/codecs/Microsoft.VC80.CRT/msvcp80.dll', never load
- library: name='plugins/codecs/Microsoft.VC80.CRT/msvcr80.dll', never load
- library: name='plugins/phonon_backend/Microsoft.VC80.CRT/Microsoft.VC80.CRT.m
anifest', never load
- library: name='plugins/phonon_backend/Microsoft.VC80.CRT/msvcm80.dll', never
load
- library: name='plugins/phonon_backend/Microsoft.VC80.CRT/msvcp80.dll', never
load
- library: name='plugins/phonon_backend/Microsoft.VC80.CRT/msvcr80.dll', never
load
- library: name='bin/Microsoft.VC80.CRT/Microsoft.VC80.CRT.manifest', never loa
d
- library: name='bin/Microsoft.VC80.CRT/msvcm80.dll', never load
- library: name='bin/Microsoft.VC80.CRT/msvcp80.dll', never load
- library: name='bin/Microsoft.VC80.CRT/msvcr80.dll', never load
- library: name='plugins/accessible/Microsoft.VC80.CRT/Microsoft.VC80.CRT.manif
est', never load
- library: name='plugins/accessible/Microsoft.VC80.CRT/msvcm80.dll', never load

- library: name='plugins/accessible/Microsoft.VC80.CRT/msvcp80.dll', never load

- library: name='plugins/accessible/Microsoft.VC80.CRT/msvcr80.dll', never load

- library: name='plugins/sqldrivers/Microsoft.VC80.CRT/Microsoft.VC80.CRT.manif
est', never load
- library: name='plugins/sqldrivers/Microsoft.VC80.CRT/msvcm80.dll', never load

- library: name='plugins/sqldrivers/Microsoft.VC80.CRT/msvcp80.dll', never load

- library: name='plugins/sqldrivers/Microsoft.VC80.CRT/msvcr80.dll', never load

- plugin path='plugins'
- using cache directory: 'C:\DOCUME~1\Fabien\LOCALS~1\Temp\QtJambi_Fabien_x86_4
.4.3_01_msvc2005-20080925-1845'
- cache directory exists
Loading library: 'QtCore4.dll'...
- using deployment spec

at com.trolltech.qt.internal.NativeLibraryManager.loadNativeLibrary(Nati
veLibraryManager.java:428)
at com.trolltech.qt.internal.NativeLibraryManager.loadQtLibrary(NativeLi
braryManager.java:352)
at com.trolltech.qt.Utilities.loadQtLibrary(Utilities.java:137)
at com.trolltech.qt.Utilities.loadQtLibrary(Utilities.java:133)
at com.trolltech.qt.QtJambi_LibraryInitializer.<clinit>(QtJambi_LibraryI
nitializer.java:53)
... 4 more
Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Can't load library: C:\DOCUME~1\Fabie
n\LOCALS~1\Temp\QtJambi_Fabien_x86_4.4.3_01_msvc2005-20080925-1845\bin\QtCore4.d
ll
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(Unknown Source)
at java.lang.Runtime.load0(Unknown Source)
at java.lang.Runtime.load(Unknown Source)
at com.trolltech.qt.internal.NativeLibraryManager.loadLibrary_helper(Nat
iveLibraryManager.java:455)
at com.trolltech.qt.internal.NativeLibraryManager.loadNativeLibrary(Nati
veLibraryManager.java:423)
... 8 more
Si tu me donne les specs du format de la BDD on doit pouvoir mettre en place un import depuis l'API EHD ou les balises JOL.

Sinon si tu est intéressé pour un portage javascript du tout sous forme de module de calcul, contacte le RDS ou un des webmaster dofus.
Bonjour, moi quand j'ouvre winzip, je fais fichier, ouvrir archive, je clique sur le .exe et il me met ça:
Citation :
java.lang.ClassNotFoundException: org.JDofusCalc.lanceur.Lanceur
at java.net.URLClassLoader$1.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.net.URLClassLoader.findClass(Unknown Source)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Unknown Source)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
at com.exe4j.runtime.LauncherEngine.launch(Unknown Source)
at com.exe4j.runtime.WinLauncher.main(Unknown Source)
Je m'en remet à vous parce que je suis pas très très doué en informatique....
Citation :
Publié par craremi
Bonjour, moi quand j'ouvre winzip, je fais fichier, ouvrir archive, je clique sur le .exe et il me met ça:Je m'en remet à vous parce que je suis pas très très doué en informatique....
Il faut extraire l'archive dans un dossier avant de lancer l'application.
Quelques idées, bugs :

- Après avoir enregistré mon Atouin +7 DMG dans le logiciel, je l'équipe, et là ça affiche "Nouveau Familier" à la place de "Atouin"
- Le niveau du personnage se met à 0 quand on charge.
- Il manque le sac du Koulosse dans la liste
- Il faudrait ajouter une fonction "Total de dégâts par tour"


Merci pour votre logiciel, il est super ^^
Citation :
Publié par SpyM
- Après avoir enregistré mon Atouin +7 DMG dans le logiciel, je l'équipe, et là ça affiche "Nouveau Familier" à la place de "Atouin"
- Le niveau du personnage se met à 0 quand on charge.
- Il manque le sac du Koulosse dans la liste
Bug ou mauvaise manip'? Réessaie parce que moi tout marche parfaitement sans aucun bug. (5 familiers normaux, aucun item ne disparaît et le perso reste au bon lvl)


Citation :
Publié par SpyM
- Il faudrait ajouter une fonction "Total de dégâts par tour"
Pas mal sa oui, sa m'aiderai beaucoup surtout avec des dagues
__________________
http://www.dofux.org/panier-image-Kysaduras.gif

Ecaflip Terre/Air/cc du 190ème cercle.
Plop,

Impossible de lancer l'apli sous Mac (10.5.6-Mac Intel )

Dans le Terminal j'ai ça :

Code:
nommachine:JDofusCalc compte$ java -jar "JDofusCalc.jar"
Exception in thread "main" java.lang.UnsupportedClassVersionError: Bad version number in .class file
	at java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method)
	at java.lang.ClassLoader.defineClass(ClassLoader.java:675)
	at java.security.SecureClassLoader.defineClass(SecureClassLoader.java:124)
	at java.net.URLClassLoader.defineClass(URLClassLoader.java:260)
	at java.net.URLClassLoader.access$100(URLClassLoader.java:56)
	at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:195)
	at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
	at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:188)
	at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:316)
	at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Launcher.java:280)
	at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:251)
	at java.lang.ClassLoader.loadClassInternal(ClassLoader.java:374)
nommachine:JDofusCalc compte$ java -jar "core.jar"
Exception in thread "main" java.lang.UnsupportedClassVersionError: Bad version number in .class file
	at java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method)
	at java.lang.ClassLoader.defineClass(ClassLoader.java:675)
	at java.security.SecureClassLoader.defineClass(SecureClassLoader.java:124)
	at java.net.URLClassLoader.defineClass(URLClassLoader.java:260)
	at java.net.URLClassLoader.access$100(URLClassLoader.java:56)
	at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:195)
	at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
	at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:188)
	at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:316)
	at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Launcher.java:280)
	at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:251)
	at java.lang.ClassLoader.loadClassInternal(ClassLoader.java:374)
En lancement direct j'ai :
Capture de région 3.png

idem avec Core.jar

une solution ?


EDIT pour SachaP :

Code:
java version "1.5.0_16"
Java(TM) 2 Runtime Environment, Standard Edition (build 1.5.0_16-b06-284)
Java HotSpot(TM) Client VM (build 1.5.0_16-133, mixed mode, sharing)
Ce message indique que vous ne possédez pas la bonne version du JRE.

En effet Java empêche l'exécution d'applications compilées avec une version du JRE plus récente que la version du JRE qui essaye de lancer le programme.
Or toutes les distributions de JDofusCalc sont compilées avec la version 1.6, il vous faut donc le JRE 1.6 ou supérieur.

Je viens de regarder pour mac et apple fait des choses un peu différentes, c'est eux qui se chargent de distribuer les versions Java compatibles avec Mac OS et non pas Sun ...
D'après ce que j'ai compris ici ou , c'est à partir de la version Mac OS X 10.5 que Java 1.6 est disponible.

J'ai aussi lu que les deux dernières versions de Java (1.5 et 1.6) sont présentes sur Mas OS X 10.5 mais que c'était la version 1.5 qui est activée par défaut. Un "simple" :
Code:
java -version
dans le terminal vous retourne quelle version ?


EDIT : J'ai ajouté dans le wiki une section "Comment reporter un bug ?". Merci à l'avenir de respecter la mise en forme proposée. (Ceci ne concerne pas les bugs précédents, pas la peine de refaire vos messages.)
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