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[Actu] Graphismes : question de taille
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Citation :
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30/10/2008, 00h59 |
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Citation :
car la BD est un art a part entière qui peut -être tout sans être enfantin. Ici c'est le même vieux discours tel qu'on le connait sur la bande dessiné comme étant un art longtemps mal considéré, toujours déprécié . Et je citerais cela: Citation :
Est-ce que cela veut dire que je vais aimer le jeux ? Bien sûr que non , il faudra voir le gameplay,le background , l histoire, la liberté dans le monde. , la communauté etc...bref un ensemble de facteurs. |
30/10/2008, 04h33 |
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Faerune Stormchild |
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Il reste encore quelques années de développement, on peut encore espérer qu'ils vont changer les graphismes...
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30/10/2008, 10h26 |
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#232371
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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30/10/2008, 10h43 |
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#232371 |
Bagnard
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C'est pas les graphismes qu'il faut changer, c'est la mentalité et la direction prise...
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30/10/2008, 10h43 |
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30/10/2008, 11h16 |
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Bagnard
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Ouaip, je viens de le dire à un pote sur Msn qui me posait la même question.
Bon sinon, ayé, c'est officiel. On est cuits. Son CV. Art Director, mais venant de chez Lucas Arts... et donnant de telles directives... Bioware ne peut que s'écraser et s'exécuter. Bienvenue à World of Star Wars. |
30/10/2008, 11h28 |
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OMG le Cv c'est mort...
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30/10/2008, 11h52 |
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Citation :
il vient de chez lucas arts ET EA... rien à voir avec bioware dont il n'a jamais rien développé... - il a fait du swg (aurait il participé à la nge? ) - et du nhl - et du cyberstrike à moins qu'ils le virent demain, je crois que c'est bel et bien mort RIP bioware RIP SWTOR next! |
30/10/2008, 12h00 |
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Citation :
Ah ouais quand même. Me dites plus qu'on a aucune raison d'être inquiet après çà! |
30/10/2008, 12h02 |
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Citation :
La directive donné par les DC (Directeur de création) ou DA (Directeur Artistique) durant les deux dernières années faite pour le compte d'autres sociétés c'était : "T'emmerde pas ! On fait pas de l'art. Cette période là, c'est fini. Garde ton talent pour toi. Aujourd'hui on fait du beauf ! Ce qui marche c'est la beauferie. Point ! Donc cherche pas à faire du conceptuel, tout ça. Tu perds du temps (temps perdu étant synonyme d'argent bien entendu !)" Ca résume bien le problème... |
30/10/2008, 13h27 |
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Bagnard
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Et voilà comment avec un seul CV et quelques posts on ramène un Sith vers la Lumière.
Bienvenue parmi nous, Le5eFantastik |
30/10/2008, 13h37 |
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