Les tavernes de guilde

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Je n'ai pas vu de sujet passer par ici sur les tavernes de guilde.

La news date du 2 septembre 2008.

http://img.war-europe.com/syndic_img...H7/GH7-FR.html

On aura donc notre taverne de guilde à partir du rang 6 de celle ci.

Plusieurs marchands à l'intérieur et ils en rajouteront par la suite.
Achat des compétences, achat des étendards, des machines de siège, ...

Une salle de commandement accessible à partir du 16ème niveau de la guilde. En gros ca donne un bonus d'xp quand on déco son perso dedans.

C'est sympa, ca donne un petit plus .

Et au moins on aura notre lieu pour faire des réunions pépéres .
Reste à savoir si les niveaux de guilde requis seront facilement accessible ou pas.
Après recherche j'ai juste trouvé qu'il y en aurait à priori 40 mais comment les obtenir? Rien trouvé la dessus
Enfin lvl 16/40 ça devrait être faisable
Citation :
Publié par Orilion
Reste à savoir si les niveaux de guilde requis seront facilement accessible ou pas.
Après recherche j'ai juste trouvé qu'il y en aurait à priori 40 mais comment les obtenir? Rien trouvé la dessus
Enfin lvl 16/40 ça devrait être faisable
Ta réponse ici

le post original. Je vous le retranscrit ci-après :

Citation :
A little disclaimer here. All these screen shots and information are from this preview weekend. So everything is subject to change and the typos and bugs I have noted may already be fixed.Later on i will Href the links

Covered in this Guide will be
1.The basic how to set up a guild and requirements
2.The guild rewards and advancements
3.Guild Events (suggestions area)
4.Warhammer online guild updates and links
5.Q&A area






To form a guild you will need to meet the following requirements.
Be the leader of a full party of six
No party member may already belong to a guild.
Be able to pay the guild creation cost of 50 silver.
The party members may not change during guild formation process (only takes a few seconds)
If you meet all the above requirements travel to your capital city . For Destruction it is the Inevitable City. And talk to the NPC named Astrid Ragnein. For Order the NPC name is Altdorf Located in the War Quarter. Here is screen shot of the Destruction Npc http://www.warhammeralliance.com/for...pictureid=3443
There are 3 types of XP in the game.

-First is usual xp gained from quest and killing monsters and killing players (yes you get xp from PvP)
-2nd is Influence xp is gained from doing public quest
-3rd is renown xp is from PvP and RvR quests

The guild has a XP bar. To get xp for the guild do Public quest(gaining influence xp) also PvP (gaining renown xp) 100% xp gained from these is applied to the guild. We where not even trying to advance the guild and got the guild to level 3 with in 6 hours.

To advance to Rank 2 guild you will need 50000 guild xp
To advance to Rank 3 guild you will need 150000 guild xp

I am sorry I can not tell you how much xp it takes to reach other levels because I do not know.

Here are some pictures so you can see what i am talking about http://www.warhammeralliance.com/for...pictureid=3440

Also here are some pictures of the additional guild features like the Standard and Calendar
Guild Calendar http://www.warhammeralliance.com/for...pictureid=3439
Guild Roster http://www.warhammeralliance.com/for...pictureid=3441
Guild Standard http://www.warhammeralliance.com/for...pictureid=3442

Now for the Guild rewards . Please note it looks like this is still a work in for mythic.
It looks like you can gain Guild trophies . Not sure what you have to do though maybe kill certain bosses ?

Now for the guild rewards section :

Just a guild not Destruction / Order titles

Guild Vault
Rank 1
Your guild gains access to a Guild Vault a 50 vault slot. This Guild Vault can be accessed via the Guild Vault Merchant, found in each capital city .

Taxes and Tithes
Rank 2
Your guild gains the ability to tithe and/or tax its members. These can be by the Guild leader and members with permission.

Guild Calendar
Rank 3
You guild gains a Calendar tool which can facilitate guild events and function scheduling. This Calendar can be accessed in the Calendar tab inside the guild interface

Entry To the Destruction=Viper's Pit / Order=Sigmar’s Hammer
Rank 4
Your guild gains access to a communal guild tavern. This is a place for all guilds of the appropriate rank to gather and meet to discuss strategy, form Alliance, and receive access to special merchants

Guild Alliances
Rank 4
Your guild earns the ability to form alliances with other guilds. For more information on alliances please consult the in game help menu or hover over the Alliance tab from the Guild Roster

Transit to The Viper's Pit /Sigmar’s Hammer
Rank 19 (possible typo by mythic) should say Rank 5? http://www.warhammeralliance.com/for...pictureid=3447
your guild may now rapidly transport to the guild tavern. You can get scroll to recall you to guild tavern from weapons venders in a friendly controlled keep. The cost was 50cp

2 Standard Bearer Titles
Rank 6
Your guild may assign 2 of its members to “Standard Bearer”. Members with permission may R-Click on a member(who isn't already the guild leader or a Standard Bearer) in the roster Tab and select “Assign Standard Bearer”,or use Promote/Demote until the desired Title is Assigned
Only the Guild Leader or a Standard Bearer are allowed to use Standards and claim Keeps.

Warped / Recruit’s Battle Standard
Rank 6
Your guild is granted its first Standard! Standards are two handed items wielded by members with the “Standard Bearer” title which grant special party bonuses to the Bearers' party
Standards are available for purchase at the Guild store located in your Realm's capital city or at weapon merchant NPCs in warcamps. (Also noted that the weapon merchant in the keep sold this also)
For more on standards please see the in game help menu.

Tactic Slot 1
Rank 6
Your guild unlocks a tactic slot for its Standard! When slotted onto the Standard, theses tactics grant it an additional bonus. Your Guild leader or members with permission can purchase Standard tactics with Standard tactic points from the tactic list inside the Reward Tab.

Tactic Point
Rank 6
Your Guild is granted a tactic point which can be used to purchase tactics for its Standards.

Standard Post 1
Rank6
your Guild receives a new post for its Standard! When applied to the Standard, this post grants the Standard with different visual appearance.

Guild Auctions
Rank7

Tactic Point
Rank7
Your guild is granted a tactic point which can be used to purchase tactics for its Standards.

Expanded Guild Vault
Rank 8
Your guild gains more vault slots

Tactic Point
Rank8
Your guild is granted a tactic point which can be used to purchase tactics for its Standards.

Custom Heraldry Reservation
Rank 9
your Guild is rewarded with the ability to build and reserve customized heraldry to proudly display on your standard and Guild cloak!

Custom Heraldry Reveal: Base pattern
Rank 9
At this rank, the base pattern and color are the only customized portions of the heraldry which are displayed . The remaining details are “unlocked” as your guild levels. Please see the in game help menu or tools tips inside the heraldry editor for more information on this feature.

Custom Heraldry Reveal: Base Color
Rank 9
At this rank, the base pattern and color are the only customized portions of the heraldry which are displayed . The remaining details are “unlocked” as your guild levels. Please see the in game help menu or tools tips inside the heraldry editor for more information on this feature.

Tactic Point
Rank 9
Your guild is granted a tactic point which can be used to purchase tactics for its Standards.

Warped Battle Standard Tactic Slot 2
Rank 10
Your Guild unlocks the second tactic slot for your standard at this rank!

Tactic Point
Rank 10
Your guild is granted a tactic point which can be used to purchase tactics for its Standards.

Keep Claiming
Rank 11
Your Guild is rewarded with the ability to claim a keep. Your guild may only have one Keep claimed at a time.

Tactic Point
Rank 11
Your guild is granted a tactic point which can be used to purchase tactics for its Standards.

Guild Store: Crafting Components
Rank 12
Your guild may now purchase crafting components normally available in PvE at the guild merchant.

Tactic Point
Rank 12
Your guild is granted a tactic point which can be used to purchase tactics for its Standards.

Standard Ability: Slam
Rank 13
Your Standard Bearers may now use the “Slam” ability to damage and knock all nearby enemies back when carrying your Standards.

Tactic Point
Rank 13
Your guild is granted a tactic point which can be used to purchase tactics for its Standards.

Warped Battle Standard Tactic Slot 3
Rank 14
Your guild unlocks the third tactic slot for your standard at this rank!

Tactic Point
Rank 14
Your guild is granted a tactic point which can be used to purchase tactics for its Standards.

The Viper's Pit/Sigmar’s Hammer leaders Hall
Rank15
The leader of your guild gains access to a special leader's Hall located inside the guild tavern! This room is a place where all guild leaders can converge to discuss politics and strategy and receive a rest bonus.

Tactic Point
Rank 15
Your guild is granted a tactic point which can be used to purchase tactics for its Standards.

Standard Post 2
Rank 16
Your guild receives a new post for its Standard! When applied to the Standard. This post grants the Standard with a different visual appearance

Tactic Point
Rank 16
Your guild is granted a tactic point which can be used to purchase tactics for its Standards.

Expanded Guild Vault
Rank17
Your guild gains more vault slots

Tactic Point
Rank 17
Your guild is granted a tactic point which can be used to purchase tactics for its Standards.

2 Standard Bearer Titles
Rank 18
Your guild may now assign two more members as a “Standard Bearer”.

Bloodied / Warrior’s Battle Standard
Rank 18
your guild is granted its second Standard!

Tactic Slot 1
Rank 18
Your guild unlocks its first tactic slot for its second Standard.

Tactic Point
Rank 18
Your guild is granted a tactic point which can be used to purchase tactics for its Standards.

Guild Store: Upgraded Crafting Items
Rank 19
Your guild may now purchase upgraded crafting components normally only available in PvE at the guild merchant.

19.(Not sure what going on here) Says Tactic Point but shows when moused over http://www.warhammeralliance.com/for...pictureid=3436
Guild cloaks may be worn . To show your Guild Heraldry on your cloak. Click the “Show heraldry” checkbox located on the player's cloak clot in the player window.

Heraldry Reveal: Empblem (shows emblem when moused over though so typo)
Rank 20
Your standards will now reveal your heraldry emblem.

Tactic Point
Rank 20
Your guild is granted a tactic point which can be used to purchase tactics for its Standards.

Cloak Heraldry (thought you could already wear it ?)
Rank 21
Guild cloaks may be worn . To show your Guild Heraldry on your cloak. Click the “Show heraldry” checkbox located on the player's cloak clot in the player window.(Hit “P” a little check box will appear on your cloak to show guild cloak)

Tactic Point
Rank 21
Your guild is granted a tactic point which can be used to purchase tactics for its Standards.

Bloodied / Warrior’s Battle Standard Tactic Slot 2
Rank 22
Your guild unlocks the second tactic slot for its second Standard.

Tactic Point
Rank 22
Your guild is granted a tactic point which can be used to purchase tactics for its Standards.

Transit to Gunbad's Entrance
Rank 23
Your guild earns quick travel access to Gunbad. This travel is initiated from the transportation merchant located inside the guild tavern.

Tactic Point
Rank 23
Your guild is granted a tactic point which can be used to purchase tactics for its Standards.

Standard Post 3
Rank 24
Your guild receives a new post for its Standard! When applied to the Standard , this post grants the Standard with a different visual appearance.

Tactic Point
Rank 24
Your guild is granted a tactic point which can be used to purchase tactics for its Standards.

Standard Ability : Rally
Rank 25
Standard Bearers may now use the “Rally” ability to resurrect a fallen ally back to full health when carrying your Standards.

Tactic Point
Rank 25
Your guild is granted a tactic point which can be used to purchase tactics for its Standards.

Bloodied Battle Standard Tactic Slot 3
Rank 26
Your guild unlocks the third tactic slot for its second Standard.

Tactic Point
Rank 26
Your guild is granted a tactic point which can be used to purchase tactics for its Standards.

Guild Store: Upgraded Crafting Items
Rank 27
Your guild may now purchase upgraded crafting components normally only available in PvE at the guild merchant.

Tactic Point
Rank 27
Your guild is granted a tactic point which can be used to purchase tactics for its Standards.

Expanded Guild Vault
Rank 29 (Typo? should it say rank 28?)

Tactic Point
Rank 28
Your guild is granted a tactic point which can be used to purchase tactics for its Standards.

Transit to Bastion Stair Entrance
Rank 31 (typo? should it read rank 29?)
Your guild earns quick travel access to Bastion Stair. This travel is initiated from the transportation merchant located inside guild tavern.

Tactic Point
Rank 29
Your guild is granted a tactic point which can be used to purchase tactics for its Standards.

2 Standard Bearer Titles
Rank 30
your guild may now assign two more members as a “Standard Bearer”

Corruptor's War Standard/
Campaigner’s War Standard
Rank 30
Your guild is granted its final standard!

Tactic Slot 1
Rank 30
Your guild unlocks the first tactic slot for its final Standard.

Tactic Point
Rank 30
Your guild is granted a tactic point which can be used to purchase tactics for its Standards.

Coming Soon
Rank 31

Tactic Point
Rank 31
Your guild is granted a tactic point which can be used to purchase tactics for its Standards.

Guild Store: Reduced Cost Renown Gear
Rank 32

Tactic Point
Rank 32
Your guild is granted a tactic point which can be used to purchase tactics for its Standards.

Custom Heraldry Reveal: Shape
Rank 33
Your guild can now display the full heraldry on their standards.

Tactic Point
Rank 33
Your guild is granted a tactic point which can be used to purchase tactics for its Standards.

Corruptor's / Campaigner’s War Standard Tactic Slot 2
Rank 34
Your guild unlocks the second tactic slot for its final Standard.

Tactic Point
Rank 34
Your guild is granted a tactic point which can be used to purchase tactics for its Standards.

Transit to Lost Vale's Entrance
Rank 35

Tactic Point
Rank 35
Your guild is granted a tactic point which can be used to purchase tactics for its Standards.

Standard Post 4
Rank 36
Your guild receives a new post for its Standard! When applied to the Standard, this post grants the Standard with a different visual appearance.

Tactic Point
Rank 36
Your guild is granted a tactic point which can be used to purchase tactics for its Standards.

Reduce Cost Siege Weaponry
Rank 37

Tactic Point
Rank 37
Your guild is granted a tactic point which can be used to purchase tactics for its Standards.

Corruptor's / Campaigner’s War Standard Tactic Slot 3
Rank 38
Your guild unlocks the final tactic slot for the final Standard.

Tactic Point
Rank 38
Your guild is granted a tactic point which can be used to purchase tactics for its Standards.

Coming Soon
Rank 39

Tactic Point
Rank 39
Your guild is granted a tactic point which can be used to purchase tactics for its Standards.

City Heraldry
Rank 40
In the cities, the heraldry of the top ten renown holding guilds will line the entrance leading up to the guild taverns.

Tactic Point
Rank 40
traduction francaise
Un peu de responsabilité ici. Toutes ces captures d'écran et l'information sont un aperçu de ce week-end. Donc, tout est sujet à changement et les fautes de frappe et les bugs J'ai noté ce qui pouvait déjà être fixe

Dans ce guide sera
1 base : la façon de créer une guilde et des exigences
2.Les Guildes, des récompenses et des progrès
3.Evènements de guildes
4.Warhammer guilde des mises à jour en ligne et des liens
5.Q & R





Pour former une guilde, vous devrez répondre aux exigences suivantes.
Être le leader d'un groupe de six
Aucun membre du groupe ne peut déjà appartenir à une guilde.
Être en mesure de payer le coût de création de la guilde 50 pièces d'argent.
Les membres du groupe ne peuvent changer de guilde au cours du processus de formation (ne prend que quelques secondes)
Si vous remplissez toutes les exigences ci-dessus rendez-vous à votre capitale. Pour la destruction, c'est la Cité Inexorable. Et parler au PNJ nommé Astrid Ragnein. Pour l'ordre rendez-vous à Altdorf Situé dans le quartier de la guerre.
Il existe 3 types de XP dans le jeu.

- Tout d'abord il est d'usage xp acquise de recherche et tuant des monstres et en tuant les joueurs (oui vous obtenez xp de JcJ)
- 2nd influence est acquise XP est de faire la recherche publique
- 3rd est renommée xp est de PvP et RvR quêtes

La guilde a une barre de XP. Pour obtenir xp pour la guilde en recherche publique (avoir une influence xp) ont également PvP (renommée gagne xp) 100% xp acquises lors de ces s'applique à la guilde. Nous on a même pas essayer de faire avancer la guilde et a décroché la guilde au niveau 3 en 6 heures.

Pour l'avance au Rang 2 guilde vous aurez besoin de 50000 guilde xp
Pour l'avance au Rang 3 guilde, vous devrez 150000 guilde xp

Je suis désolé, je ne peux pas vous dire combien d'xp qu'il faut pour atteindre d'autres niveaux parce que je ne sais pas.

Voici quelques photos afin que vous puissiez voir ce que je veux parler de http://www.warhammeralliance.com/for...pictureid=3440

Il ya aussi quelques photos supplémentaires de la guilde des fonctionnalités telles que la norme et Calendrier
Calendrier Guilde http://www.warhammeralliance.com/for...pictureid=3439
Guild Liste http://www.warhammeralliance.com/for...pictureid=3441
Guild Standard http://www.warhammeralliance.com/for...pictureid=3442

Maintenant, pour la Guilde des récompenses. S’il vous plaît noter qu'il ressemble à ceci est encore un travail pour mythic.
Il semble que vous pouvez gagner des trophées Guilde. Vous ne savez pas ce que vous avez à faire, mais peut-être éliminer certains patrons?

Maintenant pour la guilde des récompenses section:

Banque de Guilde
Rang 1
Votre guilde a accès à une Banque de guilde de 50 fente. Cette Chambre forte de Guilde peut être accessible via le Marchand de Chambre forte de Guilde, trouvé dans chaque capitale.

Les taxes et les dîmes
Rang 2
Votre guilde gagne la capacité de dîme et/ou imposer ses membres. Ceux-ci peuvent être par le chef de Guilde et les membres avec la permission.

Calendrier de guilde
Rang 3
Votre guilde gagne le Calendrier, un outil qui peut faciliter les événements de la guilde et de la fonction du leader. Ce calendrier peut être consultée dans l'onglet calendrier dans l'interface de guilde

Entrée à la destruction = Viper's Pit / Ordre = Sigmar's Hammer
Rang 4
Votre guilde a accès à une guilde communautaire (taverne). C'est un lieu pour toutes les guildes du grade approprié pour recueillir et réunir, pour discuter de stratégie, de la forme d'Alliance, et avoir accès à des commerçants

Guilde Alliances
Rang 4
Votre guilde gagne la capacité de former des alliances avec d'autres guildes. Pour de plus amples renseignements sur les alliances s’il vous plaît consulter dans le menu d'aide de jeu ou de vol stationnaire au-dessus de l'Alliance de l'onglet Fichier Guilde

Le transit à Viper's Pit / Sigmar's Hammer
Rang 19 (faute de frappe possible par Mythic) devrait dire Rang 5?
Vous pouvez obtenir le parchemin pour vous ramener à la taverne de la guilde vers les vendeurs d'armes dans une place forte controlée par vos alliés. le coût est de 50 cp.

2 standard titres au porteur
Rang 6
Votre guilde peut assigner 2 de ses membres au "porte-drapeau". Les membres avec la permission peuvent Clique-droit sur un membre (qui n'est pas déjà le chef de guilde ou un porte-drapeau) dans le fichier et sélectionnez l'onglet "Assigner le porte-drapeau", ou l'utilisation Promouvoir / rétrograder jusqu'à ce que le titre est affecté
Seul le Chef de Guilde ou un porte-drapeau sont autorisés à utiliser les normes et la revendication tient.

Warped / La bataille de recrues Standard
Rang 6
Sa première norme est accordé à votre guilde! Les normes donnent deux objets portés par des membres avec le titre de "porteur" qui accorde des bonus spéciaux pour l'équipe du porteur
Les normes sont disponibles à l'achat au magasin de la Guilde situé dans votre royaume dans la capitale ou à des PNJ marchands d'armes dans warcamps. (A noté également que le marchand d'armes dans le donjon en vends également)
Pour en savoir plus sur les normes s’il vous plaît voir le jeu en menu d'aide.

Tactique Slot 1
Rang 6
Votre guilde ouvre une fente de tactique pour sa bannière! Quand encoché sur la Norme, la tactique lui accorde un bonus supplémentaire. Votre leader de Guilde ou membres avec la permission peuvent acheter la tactique Standard avec des points de tactique Standard de la liste de tactique à l'intérieur de la liste de récompenses.

Tactique point
Rang 6
Votre Guilde se voit accordée 1 point de tactique qui peut être utilisé pour acheter des tactiques pour ses normes.

Standard 1 Post
Rank6
Votre Guilde reçoit un nouveau poste pour son niveau! Lorsqu'elle est appliquée à la norme, ce poste subventions avec la norme différents aspect visuel.

Enchères Guilde
Rank7

Tactique point
Rank7
Votre guilde est accordé un point tactique qui peut être utilisé pour acheter des tactiques pour ses normes.

Banque de guilde élargi
Classement 8
Votre guilde des gains plus voûte créneaux

Tactique point
Rank8
Votre guilde est accordé un point tactique qui peut être utilisé pour acheter des tactiques pour ses normes.

Custom Héraldique réservation
Classement 9
votre guilde est récompensée avec la capacité de construire et de réserver à l'héraldique personnalisé fièrement afficher sur votre niveau et Guilde manteau!

Custom Héraldique Reveal: modèle de base
Classement 9
À ce rang, le modèle de base et la couleur sont les seules parties personnalisé de l'héraldique qui sont affichés. Les derniers détails sont "déverrouillé" de votre guilde. S’il vous plaît voir le jeu en menu d'aide ou d'outils conseils dans l'héraldique éditeur pour plus d'informations sur cette fonctionnalité.

Custom révéler Héraldique: couleur de base
Classement 9
À ce rang, le modèle de base et la couleur sont les seules parties personnalisé de l'héraldique qui sont affichés. Les derniers détails sont "déverrouillé" de votre guilde. S’il vous plaît voir le jeu en menu d'aide ou d'outils conseils dans l'héraldique éditeur pour plus d'informations sur cette fonctionnalité.

Tactique point
Classement 9
Votre guilde est accordé un point tactique qui peut être utilisé pour acheter des tactiques pour ses normes.

Warped bataille tactique standard Slot 2
Classement 10
Votre Guilde ouvre la deuxième fente tactique pour votre norme à ce rang!

Tactique point
Classement 10
Votre guilde est accordé un point tactique qui peut être utilisé pour acheter des tactiques pour ses normes.

Gardez Revendication
Classement 11
Votre guilde est récompensée avec la capacité de revendiquer un donjon. Votre guilde peut seulement ont réclamé une Gardez à la ois.

Tactique point
Classement 11
Votre guilde est accordé un point tactique qui peut être utilisé pour acheter des tactiques pour ses normes.

Guilde Store: l'élaboration de composants
Classement 12
Votre guilde mai maintenant acheter l'élaboration de composants seulement disponible en PvE à la guilde marchande.

Tactique point
Classement 12
Votre guilde est accordé un point tactique qui peut être utilisé pour acheter des tactiques pour ses normes.

Standard capacité: Slam
Classement 13
Votre porte-drapeau peut maintenant utiliser le "Slam" capacité de dommages et de frapper tous les ennemis à proximité de retour pour le transport de vos normes.

Tactique point
Classement 13
Votre guilde est accordé un point tactique qui peut être utilisé pour acheter des tactiques pour ses normes.

Warped bataille tactique standard Slot 3
Classement 14
Votre guilde ouvre la troisième tactique emplacement pour votre niveau à ce rang!

Tactique point
Classement 14
Votre guilde est accordé un point tactique qui peut être utilisé pour acheter des tactiques pour ses normes.

La Viper's Pit / Sigmar 's Hammer dirigeants Hall
Rank15
Le leader de votre guilde a accès à un compte spécial du chef de Hall situé à l'intérieur de la guilde taverne! Cette chambre est un lieu où tous les chefs de guilde peuvent converger à discuter de politique et de stratégie et de recevoir un bonus de repos.

Tactique point
Classement 15
Votre guilde est accordé un point tactique qui peut être utilisé pour acheter des tactiques pour ses normes.

Standard Post 2
Classement 16
Votre guilde reçoit un nouveau poste pour son niveau! Lorsqu'elle est appliquée à la norme. Ce poste accorde à la norme avec un autre aspect visuel

Tactique point
Classement 16
Votre guilde est accordé un point tactique qui peut être utilisé pour acheter des tactiques pour ses normes.

Banque de guilde élargi
Rank17
Votre guilde des gains plus voûte créneaux

Tactique point
Classement 17
Votre guilde est accordé un point tactique qui peut être utilisé pour acheter des tactiques pour ses normes.

2 standard titres au porteur
Rang 18
Votre guilde peut maintenant attribuer deux autres membres comme un "porte-drapeau".

Ensanglanté / Warrior's Battle Standard
Rang 18
votre guilde est accordé sa deuxième norme!

Tactique Slot 1
Rang 18
Votre guilde ouvre sa première tactique slot pour sa deuxième norme.

Tactique point
Rang 18
Votre guilde est accordé un point tactique qui peut être utilisé pour acheter des tactiques pour ses normes.

Guilde: Boutique d'artisanat articles mis à jour
Rang 19
Votre guilde peut maintenant acheter l'élaboration de composants mis à jour normalement disponible uniquement en PvE à la guilde marchande.

19. (Vous ne savez pas ce qui passe ici) indique Tactique, mais montre quand moused sur http://www.warhammeralliance.com/for...pictureid=3436
Guilde des manteaux peut être portés. Pour afficher votre Guilde Héraldique de votre manteau. Cliquez sur le bouton "Voir l'héraldique" situé sur la case du joueur manteau caillot dans la fenêtre du lecteur.

Révéler Héraldique: Empblem (emblème montre quand moused si bien que plus de faute de frappe)
Rang 20
Votre normes va maintenant révéler votre emblème héraldique.

Tactique point
Rang 20
Votre guilde est accordé un point tactique qui peut être utilisé pour acheter des tactiques pour ses normes.

Cape héraldique (la pensée peut d'ores et déjà vous porter?)
Rang 21
Guilde des manteaux peut être portés. Pour afficher votre Guilde Héraldique de votre manteau. Cliquez sur le bouton "Voir l'héraldique" situé sur la case du joueur manteau caillot dans la fenêtre du lecteur. (Hit "P" un peu la case à cocher apparaîtra sur votre manteau pour montrer guilde manteau)

Tactique point
Rang 21
Votre guilde est accordé un point tactique qui peut être utilisé pour acheter des tactiques pour ses normes.

Ensanglanté / Warrior's Standard Tactique Bataille Slot 2
Rang 22
Votre guilde ouvre la deuxième tactique slot pour sa deuxième norme.

Tactique point
Rang 22
Votre guilde est accordé un point tactique qui peut être utilisé pour acheter des tactiques pour ses normes.

Gunbad transit à l'entrée
Rang 23
Votre guilde gagne rapidement l'accès aux voyages Gunbad. Ce voyage est engagée du transport marchand situé à l'intérieur de la guilde taverne.

Tactique point
Rang 23
Votre guilde est accordé un point tactique qui peut être utilisé pour acheter des tactiques pour ses normes.

Standard Post 3
Rang 24
Votre guilde reçoit un nouveau poste pour son niveau! Lorsqu'elle est appliquée à la norme, ce poste accorde à la norme avec un autre aspect visuel.

Tactique point
Rang 24
Votre guilde est accordé un point tactique qui peut être utilisé pour acheter des tactiques pour ses normes.

Standard capacité: Rallye
Rang 25
Standard resteraient en mai maintenant utiliser le "Rally" capacité de ressusciter un allié tombé retour à la pleine santé dans l'exercice de vos normes.

Tactique point
Rang 25
Votre guilde est accordé un point tactique qui peut être utilisé pour acheter des tactiques pour ses normes.

Bataille de sang standard tactique Slot 3
Rang 26
Votre guilde ouvre la troisième tactique slot pour sa deuxième norme.

Tactique point
Rang 26
Votre guilde est accordé un point tactique qui peut être utilisé pour acheter des tactiques pour ses normes.

Guilde: Boutique d'artisanat articles mis à jour
Rang 27
Votre guilde mai maintenant acheter l'élaboration de composants mis à jour normalement disponible uniquement en PvE à la guilde marchande.

Tactique point
Rang 27
Votre guilde est accordé un point tactique qui peut être utilisé pour acheter des tactiques pour ses normes.

Banque de guilde élargi
Rang 29 (Typo? Devrait-il dire rang 28?)

Tactique point
Rang 28
Votre guilde est accordé un point tactique qui peut être utilisé pour acheter des tactiques pour ses normes.

Transit de bastion escalier d'entrée
Rang 31 (faute de frappe? Devrait-il lire rang 29?)
Votre guilde gagne rapide de voyage Bastion accès à un escalier. Ce voyage est engagée du transport marchand situé à l'intérieur de guilde taverne.

Tactique point
Rang 29
Votre guilde est accordé un point tactique qui peut être utilisé pour acheter des tactiques pour ses normes.

2 standard titres au porteur
Rang 30
votre guilde mai maintenant attribuer deux autres membres comme un "porte-drapeau"

Corrupteur's War Standard /
La campagne de guerre standard
Rang 30
Votre guilde est accordé sa norme finale!

Tactique Slot 1
Rang 30
Votre guilde ouvre la première tactique slot pour sa dernière norme.

Tactique point
Rang 30
Votre guilde est accordé un point tactique qui peut être utilisé pour acheter des tactiques pour ses normes.

Coming Soon
Rang 31

Tactique point
Rang 31
Votre guilde est accordé un point tactique qui peut être utilisé pour acheter des tactiques pour ses normes.

Guilde Store: réduction des coûts renommée Gear
Rang 32

Tactique point
Rang 32
Votre guilde est accordé un point tactique qui peut être utilisé pour acheter des tactiques pour ses normes.

Custom révéler Héraldique: forme
Rang 33
Votre guilde peut maintenant afficher l'intégralité de son héraldique sur leurs normes.

Tactique point
Rang 33
Votre guilde est accordé un point tactique qui peut être utilisé pour acheter des tactiques pour ses normes.

Corrupteur / campagne de guerre de type Slot 2 Tactique
Rang 34
Votre guilde ouvre la deuxième tactique slot pour sa dernière norme.

Tactique point
Rang 34
Votre guilde est accordé un point tactique qui peut être utilisé pour acheter des tactiques pour ses normes.

Lost transit à l'entrée de Vale
Rang 35

Tactique point
Rang 35
Votre guilde est accordé un point tactique qui peut être utilisé pour acheter des tactiques pour ses normes.

Standard Post 4
Rang 36
Votre guilde reçoit un nouveau poste pour son niveau! Lorsqu'elle est appliquée à la norme, ce poste accorde à la norme avec un autre aspect visuel.

Tactique point
Rang 36
Votre guilde est accordé un point tactique qui peut être utilisé pour acheter des tactiques pour ses normes.

Réduire les coûts siège Armement
Rang 37

Tactique point
Rang 37
Votre guilde est accordé un point tactique qui peut être utilisé pour acheter des tactiques pour ses normes.

Corrupteur / campagne de guerre de type Slot Tactique 3
Rang 38
Votre guilde ouvre la dernière tactique des créneaux horaires pour la dernière norme.

Tactique point
Rang 38
Votre guilde est accordé un point tactique qui peut être utilisé pour acheter des tactiques pour ses normes.

Coming Soon
Rang 39

Tactique point
Rang 39
Votre guilde est accordé un point tactique qui peut être utilisé pour acheter des tactiques pour ses normes.

Ville Héraldique
Rang 40
Dans les villes, l'héraldique des dix renommée guildes sera tenue ligne l'entrée menant à la guilde des tavernes.

Tactique point
Rang 40
Les liens des images n'ont pas été insérés correctement
Citation :
Publié par thymon
Heuuu... c'est une traduction google ça non ? lol

les phrases son durent à comprendre par moment
C'est clair
Tres sympathique ce système de guilde sa chance bien de WOW ou une guilde était juste un rassemblement de joueur qui pour la plupart ne sert a rien.

Là on peut voir l'importance de faire une guilde qui marche, qui avance donc enfin des guildes utiles, ou il faudra un investissement (même minimum) de la part des guildien pour avancer vers la gloire!!!^^

Sa me plaît beaucoup!
__________________
La bataille approche, affuter lames et préparer grimoires toutes resistance sera inutile ici c'est la loie du plus fort!!!!!!
Citation :
Publié par mugiwara-san
Tres sympathique ce système de guilde sa chance bien de WOW ou une guilde était juste un rassemblement de joueur qui pour la plupart ne sert a rien.

Là on peut voir l'importance de faire une guilde qui marche, qui avance donc enfin des guildes utiles, ou il faudra un investissement (même minimum) de la part des guildien pour avancer vers la gloire!!!^^

Sa me plaît beaucoup!

J'aime bcp aussi. Comme le disait un responsable de projet dans une conférence sur les mmo il y a quelques années, développer l'intérêt des guildes était un des gros chantiers à venir et cela passait notamment par la possibilité de les faire progresser comme une entité à part entière.
Apparemment les gars de chez Mythic ont pris des notes ce jour là et ont gardé l'idée sous le coude.
Même si EQ2 avait déjà ouvert la voie j'ai l'impression qu'ils vont encore plus loin sur War.
Oui désolé pour la traduction, j'avais commencer à franciser un peu mieux le texte et puis ça m'as pris la tête, donc j'ai poster ça comme ça.

Enfin ça donne une idée de l'intérêt et de l'investissement des guildes.
J'ai vu la Taverne et je la trouve décevante:
Premièrement-> Pas privée, donc c'est pas la Taverne de TA Guilde, et ça fait un peu con...
Ensuite, ça ne ressemble en rien à une taverne, c'est juste une salle où des mecs se trouvent là à te vendre des trucs... Une brocante quasiment...
Aucune table, aucun tavernier... rien...

Pour moi, il y aura eu un PNJ qui sert à rien, mais faisant de tavernier, pour mettre dans l'ambiance...
Ensuite, des tables et des chaises.
Après, il y aurait des marchands (ceux dans la supposée taverne) dans une autre salle.
Finalement, une salle à part pour les réunions d'Officiers.
Éventuellement, il y aurait un fly (comme celui qui se trouve actuellement dans le jeu)
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