[Actu] Premières images et première video de The Shadow Odyssey

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Tu enlèves toutes les petites instances ou les modes héroics tu arrives à 42. Mais ce n'est pas le débat
Citation :
Publié par enoo
le différence c'est que quand blizzard fait quelque chose il le fait bien chaque modèle passe dans les main de nombreux vérificateur qui contrôle si ça correspond bien au background du jeu est si il s'intègre bien au autre modèle.


chez sony par contre au vu des screen est des video on a l'impression que chacun fait sa tambouille de sont coté qu'on fou tous ça le moteur du jeu et basta ! si un modèle a un petit problème d'animation c'est pas grave ça se vois presque pas ! on vois bien les différants styles de modèles et certain élément ne vont pas tous ensemble !
je vois pas trop ce que tu viens faire avec wow mais bon avec un extension tout les 2 ans ils ont plutôt intérêt à la faire bien effectivement.
Quand au contenu de wow j'en parle même pas tellement je trouve ça risible surtout la façon qu'ils ont eu d'équilibrer les classes ou d'essayer de contenter ceux qui voulaient pvp voir même la durée de vie du contenu.

Pour en revenir au sujet c'est joli à voir en jeu mais elle est prévue pour quand ?
Dernier avertissement avant sanction.
On revient dans le sujet.

Pour Enoo : tu trouves WoW meilleur qu'EQ2 c'est bien ton droit mais venir sur ce forum dans le but de lancer des polémiques ce n'est pas nécessaire. Prochaine fois ce sera un avertissement.
Les images sont jolies, mais ça c'est une constante sur EQ2.

Par contre les modifications de gameplay m'ont l'air bien mince.... Et au niveau de la difficulté / design des raids et donjons, il y a des précisions ?

Ils continuent dans la lignée de RoK ou on peut espérer un retour aux sources?

La béta commence quand ?

Ils vont re-implémenter les shards ? (ok je sors...)
Je me demande si la config de Guk va être respectée avec Upper et Lower Guk les délires qu'on s'est tapés dans EQ1 pour bien zoner entre les 2 sans se faire wipe

P.S. s'il vous plaît tombons pas dans le syndrome AOC les modos sont pas là pour répondre aux taunts
Citation :
Publié par xezbeth
Les images sont jolies, mais ça c'est une constante sur EQ2.

Par contre les modifications de gameplay m'ont l'air bien mince.... Et au niveau de la difficulté / design des raids et donjons, il y a des précisions ?

Ils continuent dans la lignée de RoK ou on peut espérer un retour aux sources?

La béta commence quand ?

Ils vont re-implémenter les shards ? (ok je sors...)

Euh tu entends quoi par retour aux sources ?? Car franchement les mobs de ROK sont superbes à fight car ce ne sont pas seulement des sacs à HP !! Il y a des scripts terribles (Leviathan, Nexona,Silverwing, Venril...)
J'espere bien qu'ils vont continuer comme ca au contraire
Citation :
Publié par Elunea
Euh tu entends quoi par retour aux sources ?? Car franchement les mobs de ROK sont superbes à fight car ce ne sont pas seulement des sacs à HP !! Il y a des scripts terribles (Leviathan, Nexona,Silverwing, Venril...)
J'espere bien qu'ils vont continuer comme ca au contraire
Je pense que par ''sources'' il entendait EQ1

Plan Of Power toussa...

Je me trompe ?
Nimae , ta comparaison sur le nombre de zone WOW / EQ2 .
surtout dire que DOF a plus de zone que BC c est un peu de la mauvaise fois , Wow BC est sans doute 2 fois plus grand que dof, mais d'un autre coté a la sortie de BC, il y avait deja KOS, et effectivement DOF+ kos est plus grand et surtout plus complet que BC.

c'était mes 2 coppers.

Pour moi le seul point faible de EQ2 est le pvp , si un jour ils arrivent a mettre en place un systeme de pvp interressant , il n'y aura plus aucune raison de s'interresser aux autres mmo.


Au faite ils disent 20 zones, mais ce sont tous des zones a la LDON ?
mon add on de EQ préféré .
Citation :
Publié par allensan
surtout dire que DOF a plus de zone que BC c est un peu de la mauvaise fois ,
J'avoue

Mais on s'est tous emporté avec le troll d'enoo

Mais Canniveau est passé

Citation :
Pour moi le seul point faible de EQ2 est le pvp , si un jour ils arrivent a mettre en place un systeme de pvp interressant , il n'y aura plus aucune raison de s'interresser aux autres mmo.
+1
Moi, je pense que son avenir est dans les deux points qu'ils essaient de résoudre en ce moment:
- La rapidité de jonction des gens qui veulent grouper (téléportation des halls de guilde).
- Ramassage de composants (serf, boniche, larbin, là-pour-çà, grouillot, toujours avec l'arrivée des hall de guilde).

Car c'est que qui fait perdre du temps en solo qui diminue la quantité de jeu en groupe. Si en solo on peut faire beaucoup (la dernière extension a essayé) est-ce vraiment ce que veulent les joueurs?

Ce qu'il faudrait - peut-être - c'est de quoi remplacer le duo "infernal" Varsoon / Oeilpleureur à faire quatre fois entre son niveau 25 et 40. Là, il y a quelque-chose qui manque. C'est un peu répétitif à ces niveaux.
Citation :
Publié par Balthier07
3mois a patienté j'espere qu'il les vaudra
putaingg faut qu'on se dépêche, on n'a pas encore tué Nexona.
Bon, comme de toutes façons le niveau 80 ne change pas, la difficulté restera la même, donc c'est tout bon, on a encore au moins 6 mois, peut-être plus pour terminer VP.
Citation :
Publié par Dums
En fait c'est plutôt un trio Varsoon, runny et l'obelisque. On pourrait même rajouter Fallen Gate, le reste c'est moins souvent visité.
Ca c'est de la faute à EoF. Rejoindre un endroit prend bien trop de temps.

Fort de Brisos depuis Qeynos ou Freeport? TT ou Bateau + Butcherblock Mountains à traverser + Greater Faydark à traverser également en entier = équipe réunie sur place en 30 minutes.
Donc, on se rabat sur les donjons rapidement accessibles.

Beaucoup d'endroits sont comme ça. Ce n'est pas qu'ils ne soient pas intéressants, c'est juste qu'ils sont durs à rejoindre.

Ensuite, prenons Oeilpleureur par exemple. Mes quêtes reçues dedans sont nombreuses, parfois folles (200 gobelins ou oeils à tuer), et c'est bourré de placeholders. Donc, il faut y revenir trois fois pour faire ses quêtes et abattre les named.
Du coup, dès qu'un groupe se forme, il y a toujours dedans deux ou trois personnes qui ont besoin "d'y revenir" pour terminer des trucs. D'un côté, ils peuvent terminer, c'est vrai. Mais de l'autre, ben toi qui les accompagnes, tu te répètes.

Actuellement, mon Shammy 37 a fait trois fois Varsoon et cinq fois Oeilpleureur. Juste pour pouvoir grouper. Parce qu'il n'y avait... tout simplement rien d'autre proposé! C'est dommage. Du coup, ça coince parce que s'il y a 50 zones dans EQ 2 mais que pendant quinze niveaux tu es confiné à presque deux - peut-être par paresse des joueurs, je le reconnais, mais surtout par manque de simplicité d'accès du monde - ça pose un sérieux problème.

Plus le monde devient étendu, et plus il faut aider le joueur. il y en a qui connaissent bien le jeu, mais d'autres n'ont pas appris les cartes par coeur et ne savent que peu de choses des chemins et des donjons intéressants qui peuvent les attendre. Là, même au prix de simplifier le jeu, il faut les accompagner au plus près de là où ils vont s'amuser. Ce qui est sympa, c'est le donjon. Et mieux encore, le donjon que l'on connaît mal (le seul qui réserve des surprises). En solo, on aime profiter du paysage. Mais en groupe, il faut que ça aille vite et que l'on soit rapidement renseigné sur ce que l'on peut faire.
Que penser d'un panneau ou un guide dans les villes, qui pour un groupe constitué proposerait des destinations intéressantes? Tu arrives avec ton équipe 36 - 43 et on te propose sept ou huit instances valables, avec la possibilité de t'y rendre quasi-instantanément. Ca le ferait, j'en suis sûr.
Heuu tu sais Canniveau sur EQ2 il y a plus de 5'000 quêtes, c'est pas pour farmer 2 donjons pendant 15 niveaux hein.

Là c'est toi qui rend le jeu répétitif, entre le lvl 25 et 40 il y a exactement 13 zones :

25-30 : Nektulos, Steppes, Mont Billot, Fallen Gate, Prise-tempête
30-40 : Enchanted Lands, Zek, Steamfont, Varsoon, Obelisque, Runny eye, Fort Brisos, Klak'Anon

Citation :
- Ramassage de composants (serf, boniche, larbin, là-pour-çà, grouillot, toujours avec l'arrivée des hall de guilde).
Je ne comprends pas ce passage

Citation :
3mois a patienté j'espere qu'il les vaudra
J'aurais dit : Seulement 3 mois , j'espère qu'ils ont eu le temps de faire quelque chose.


Nan sérieux, imagine pas que ça fait que 3 mois qu'il sont dessus hein
Ils n'ont pas fait que ça depuis Kunark. Les halls de guilde qui arrivent ne se sont pas faits par une opération du saint esprit. A moins de croire que les ouvriers sur les docks d'Antonica ont fait le boulot des développeurs ....
Perso j'avoue que Greater Faydark et son homologue "lesser" sont très jolis mais super chiant car trop de montagne, de lieu ou tu ne peux grimper qu'à un seul endroit....du coup je me paume tout le temps et met trois plombes à trouver le chemin pour fort brisos
Citation :
Publié par Velephys
Ils n'ont pas fait que ça depuis Kunark. Les halls de guilde qui arrivent ne se sont pas faits par une opération du saint esprit. A moins de croire que les ouvriers sur les docks d'Antonica ont fait le boulot des développeurs ....
y a pas une, mais plusieurs équipes de développement, sans oublier les designers.

pendant qu'une équipe de designers bossent sur le contenu de la prochaine, voire des prochaines, extension, une autre s'occupe du contenu additionnel le long de l'année.

Et chez les développeurs c'est pareil, une équipe s'occupe des bugs, l'autre des halls de guilde, la 3ième des événements annuels, la quatrième de l'artisanat, etc.
Yep, et à mon avis ça doit bien faire 1an qu'ils sont dessus.

20 zones tu tappes pas dans tes mains et elles apparaissent.

Ils en ont minimum 2 des équipes de dev's et designers. Donc imagine qu'ils en ont 3 (même 2).

Ca pourrait faire 1-2ans qu'ils bossent sur SO

Faut pas rêver, en 3 mois ils font pas 20 zones.
Citation :
Publié par caniveau royal
Ca c'est de la faute à EoF. Rejoindre un endroit prend bien trop de temps.

Fort de Brisos depuis Qeynos ou Freeport? TT ou Bateau + Butcherblock Mountains à traverser + Greater Faydark à traverser également en entier = équipe réunie sur place en 30 minutes.
Donc, on se rabat sur les donjons rapidement accessibles.

Les druides sont vos amis ---> un clic paf cercle des druides

Sinon oui pas mal cette extension même si j'ai pas fini de tout visiter c'est trop grand norrath hihi
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