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[Actu] WAR ne cherche pas à rivaliser avec WoW
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Kalh de Toroge |
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Citation :
Ca : http://mythicmktg.fileburst.com/war/...s_june8_14.jpg C'est l'évolution graphique de ça : http://www.gamekult.com/images/ME0000541978/ Et ça n'a rien à voir avec ça : http://www.gamekult.com/images/ME0000964238/ |
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Kalh de Toroge |
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Citation :
dans ce cas, autant dire qu'il s'est inspiré d'EQ ![]() |
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Kalh de Toroge |
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les rocher (le noir a gauche de l'orc) sur le screen ci dessous ressemble plus a des projectile de catapulte vu leur position devant la grande porte d'une ville / fort, plus qu'à des rochers naturels
si c'est bien des projectiles d'armes de sièges, pas étonnant qu'ils soient taillés (à la hache) ^^ http://mythicmktg.fileburst.com/war/...s_june8_14.jpg |
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Un peu comme les roues quoi
![]() @en dessous : Aie, mais pas tant que ça finalement. Même sur un jeu comme LotRO les roues ne sont pas rondes. |
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Laolaan Ceriwyn |
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Kalh de Toroge |
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allez on enlève tous les rochers c'est plus simple
![]() et les arbres et les maisons et les persos... ha bah non pas les persos quand même ! |
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Anna Ante Duam |
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Laolaan Ceriwyn |
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On sait ce que ça donne un jeu trop beau en PvP
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Miroz // Barback |
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War est très proche de Lotro en technique :|
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On aura pas de monsterplay donc c'est déjà un plus pour WAR
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