[Fileplanet Beta]Vos avis et commentaires

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Bonjour

J'ai enfin pu jouer à Age of Conan!

Globalement, je trouve le jeu vraiment excellent, ça me change des couleurs pastel de World of warcraft (). J'ai du jouer 2 bonnes heures, le début j'ai presque rien vut parce que mon PC laggé sans arret, des freezes de fous puis ca a finit par se calmer. Sauf une quête ou il faut tuer des méchants types dans une zone qui s'appel Underhalls il me semble, là c'était carrément impossible de jouer, ça alterné jeu parfaitement fluide et méga freeze d'au moins 30 secondes (je blague pas ^^) alors du coup je me suis fait tué, enfin les mobs étaient niveau 10 et moi niveau 6, ca a pas du aider non plus .

A part ces gros problèmes de freezes j'ai trouvé le jeu vraiment superbe, graphiquement c'est top, même si j'ai pas trop osé monter les graphismes, je dois être un peu plus élevé que le medium sans le bloom. Par contre je suis pas trop fan de la végétation en bilboard qui suit la caméra sans arrêts, mais bon c'est pas trop gênant.

Les animations sont bien etc, je vias pas trop m'étendre, bcp ont déjà donné leur avis.

Pa contre je suis en train de défragmenter le disque dur ou j'a installé (qui n'est pas le même ou mon système est installé) et je vais aussi mettre les drivers bêta de Nvidia, avant de pester sur le jeu qui lag, je vias m'oocuper de mon PC

Voilà bon jeu à tous
arf j'avais pas vu les les caves de la ville impossible d'y accédé, des freze toute les 5s au bout d'une minute le jeux plante complètement, et impossible de récupéré mon perso dedans quand je me loge ça plante, je commence a avoir des doutes ça commence a faire beaucoup coté stabilité .

Pour mettre les points e furtivité j'ai beaux cliqué dans l'arbre de compétence ça ne fonctionne pas .
Citation :
Publié par mathèa
arf j'avais pas vu les les caves de la ville impossible d'y accédé, des freze toute les 5s au bout d'une minute le jeux plante complètement, et impossible de récupéré mon perso dedans quand je me loge ça plante, je commence a avoir des doutes ça commence a faire beaucoup coté stabilité .
Hé ouais, tt à fait d'accord avec toi, j'ai un bon PC, j'arrive pas à jouer plus d'une heure... je vais defragmenter, c'est pour sa que je pose la question pour le PvP plus haut, parce que j'aimerai bien tester avant que sa m'enerve vraiment.
Certains ont compris la ou je voulais en venir, le jeu me plaît c'est clair que je vais l'acheter, quand ? je sais pas encore, maintenant je disais 10/15 mins oui c'est vrai et même mieux des fois chargement infini 27 mins après toujours sur la page de chargement et obliger de reboot le PC, j'ai pas dis tout les chargements se font en 10/15 mins, moi ça m'ai arriver 2 fois après oui c'est quelques secondes.

Ensuite allez faire un tour dans les égouts etc...et vous verrez ce qui s'appelle du diapo, c'est vrais que je joue avec AA sur 4 mais le jeu est moche sans AA, j'ai du mettre en médium pour ne pas trop ramer dans certains endroits, je suis a 62 fps de moyenne mais suffit que je fasse un demi tour rapidement et hop 9 fps pour repasser a 50/60 c'est vraiment chiant, a l'instant je vais pour charger le passage de nuit et hop encore un crash, je me reco je suis dans l'eau et des maisons volantes au dessus de moi, je sais que ça dérange pas les plus tenaces mais bon payer pour ça, j'avoue ça me fait mal au coeur.

Sinon a part ça, Je trouve le reste vraiment pas mal, les armures sont vraiment super je trouve, ça change et c'est tant mieux.
Citation :
Publié par Kedare
j'avoue que niveau stabilité et performance, meme DNL etait mieu
Dnl n'arborai pas tout à fait les mêmes volonté graphiques, pourtant je devais être un des seuls fan sur terme du graphisme de ce jeu, mais comparé à conan les demandes en ressources doivent pas être les même.


Moi le seul reproche que j'ai pour l'instant est la montée en puissance très lente des personnages. J'en suis à mon deuxième et je trouve que 1 sort tous les 2 level en moyenne c'est vraiment peu. Et quand je dis 1 sort j'ajoute aussi les nouveaux rang des sorts existant.

Et au niveau 10 des fois 4 "sorts" d'un coup, un petit étalement pour eviter la monotonie n'aurait pas été mal. Parce que franchement sans SW, le gameplay du ToS est le même du niveau 1 au niveau 10 (1 seul sort offensif), et ensuite on a 1 nouveau sort avec un cd de 5s, donc ca varie un peu mais c'est pas la joie non plus.
Par contre je ne critique pas la puissance, ni l'équilibrage, juste un peu plus de fun. Peut être apporté par le SW?
@Tony Parker: Enregistre les compilations de shaders comme indiqué sur le wiki et tu verras que tu auras bien moins de ralentissements de ce type par la suite (en repassant au même endroit).
En théorie, ils devraient s'enregistrer quand on log out mais il y a toujours plantage quand on quitte le jeu, donc ça ne s'effectue pas.
Grand néttoyage du PC, Ccleaner, TuneUp, defrag, mise à jour de la carte graphique pour Nvidea (172.12), on verra si sa marche mieux, mais je suis pas certains... je relance la question concernant le PvP, ont y participe avec le perso qu'on a monté lvl 13 ?
Citation :
Publié par Farad77

Et au niveau 10 des fois 4 "sorts" d'un coup, un petit étalement pour eviter la monotonie n'aurait pas été mal. Parce que franchement sans SW, le gameplay du ToS est le même du niveau 1 au niveau 10 (1 seul sort offensif), et ensuite on a 1 nouveau sort avec un cd de 5s, donc ca varie un peu mais c'est pas la joie non plus.
Par contre je ne critique pas la puissance, ni l'équilibrage, juste un peu plus de fun. Peut être apporté par le SW?
Euhm tu parles de quelle classe? Je joue une demonologiste, elle a 3 sorts offensifs a peine sortie du tuto.
Citation :
Publié par chrom13
Grand néttoyage du PC, Ccleaner, TuneUp, defrag, mise à jour de la carte graphique pour Nvidea (172.12), on verra si sa marche mieux, mais je suis pas certains... je relance la question concernant le PvP, ont y participe avec le perso qu'on a monté lvl 13 ?
Non on commence direct avec un perso 80 après avoir parlé à Kandarès à l'auberge du loup pendu de la 2eme ile.


edit: @Railgun (piouu) je parle du Tempest of Set spécifiquement, je monte actuellement un chaman ours et il n'a de spécifique à sa classe au niveau 6 que le buff regen de vie quand on tappe. J'avais eu l'impression au niveau 20 d'avoir beaucoup beaucoup de skill et donc que la montée en puissance du perso serait au minimum d'un nouveau sort par niveau, voir nouveau rang de sort.
Bloquer a la quete , lettre pour le roi (12) , ou il faut grimper au sommet du volcan, je trouve pas par ou ? qqun l'a deja terminer?

Doit-on finir les quete pour pouvoir partir pvp ? je suis lvl 12 je trouve plus de mob a taper vers tortage
Citation :
Publié par chrom13
Grand néttoyage du PC, Ccleaner, TuneUp, defrag, mise à jour de la carte graphique pour Nvidea (172.12), on verra si sa marche mieux, mais je suis pas certains...
Euh, c'est les drivers beta qu'il faut mettre.. Donc 174.74 sous XP ou 175.12 sous Vista
Citation :
je relance la question concernant le PvP, ont y participe avec le perso qu'on a monté lvl 13 ?
Bah.. Essaie..




@Helvetic: quand tu fais face au premier camp de mobs, c'est derrière eux, tu suis la pente ascendante et tu grimpes sur les planches de bois à flanc de falaise, avec le bouton U (avec tes armes rengainés).
Source : http://forums-fr.ageofconan.com/showthread.php?t=3111

Citation :
Open beta - Mise à jour du directeur du jeu sur les problèmes connus.

Bonjour tout le monde.

Tout d'abord, merci beaucoup pour votre engagement et vos feedbacks terrifiants pour le moment, ca nous aide vraiment à identifier les problèmes afin de rendre le jeu meilleur pour la sortie. Au vu des marées de messages que nous avons pus voir ces dernières heures, je voulais vous donner des nouvelles à propos des soucis les plus importants que vous pouvez rencontrer jusqu'à maintenant, et ce que nous allons faire en fonction :

Je veux aussi dire qu'il semble que la plupart des gens prennent du bon temps dans la beta malgré ces problèmes techniques. C'est une excellente nouvelle pour moi, mais ce message de ma part n'est pas la pour parler de cela, je veux juste dire : Nous voyons, nous apprenons, nous entendons et nous corrigeons ces problèmes.

Blocages

Certaines personnes l'appellent "lag". D'autres l'appellent "freeze". Nous l'avons appelé "blocages" en interne, donc c'est comme cela que je vais en parler. Les blocages provoquent des freezes qui peuvent durer d'une fraction de seconde à quelques secondes. C'est quasi sans exceptions, dû au travail continu de compilation des shaders ( un shader est un mot argo pour désigner le code qui tourne sur la carte graphique.) Ce problème est connu, nous avons identifié la source du problème et nous travaillons sur une solution.

Le meilleur moyen de diminuer ces blocages est de configurer les "options de rendu" en utilisant le menu ( LOW-MEDIUM ou HIGH ). Si vous chipottez manuellement au niveau des settings de rendu, vous augmentez les chances de blocages ! Les rendus recommandés : low, medium, high sont configurés pour mieux fonctionner ( les shaders sont compilés ). Cela ne veut pas dire que vous n'aurez pas de blocage, ca ce sera sûrement pas avant la version finale du jeu quand il sortira. Si vous avez une mauvaise expérience de jeu dans la ville de Tortage de jour, par rapport à celle de nuit, c'est probablement le cas.

Si vous luttez avec les performances en général, mettez les options en LOW. Cela inclue le model de shader 2, qui enlève l'effet BLOOM et qui a une distance sur l'écran plus courte par rapport à ce qui est affiché. Cela aide beaucoup ! Si vous voulez voir un peu plus loin, alors, augmentez manuellement la distance de vision à nouveau.


Temps de Zoning

Problème différent des blocages, ce souci n'arrive pas à tout le monde. Ce problème est en fait nouveau pour l'open beta. Cela n'arrive pas sur la beta closed. Nous patchons la closed beta avec le même code, au moment où on se parle, donc on va essayer de trouver le comment du pourquoi ! Soyez patients.


Fuites de mémoire - Memory leak

Votre client subit le memory leak avec le temps, surtout quand vous zonez. Cela arrive graduellement. En restartant votre client, vous devriez être ok pour une période de temps qui dépend de votre config. Nous avons des correctifs pour cela que nous introduisons, et nous avons pour but de mettre cela à jour dans un jour ou deux. Chaque fois que le client crashe, nous avons un message qui nous aide à mieux comprendre le problème. Ce que vous faites est un travail terrifiant ( titanesque ) qui nous aidera à le corriger.

Et donc encore une fois, certaines personnes ne le subissent pas du tout.

Au nom de toute l'équipe de Funcom qui bossent sans arrêt !

Gaute.
Citation :
Publié par Helvetic
Bloquer a la quete , lettre pour le roi (12) , ou il faut grimper au sommet du volcan, je trouve pas par ou ? qqun l'a deja terminer?

Doit-on finir les quete pour pouvoir partir pvp ? je suis lvl 12 je trouve plus de mob a taper vers tortage
T'es entrer dans l'instance du volcan elle est au bout du chemin qui va vers le prêtre a gauche en sortant de la cité.
Citation :
Publié par Velephys
out d'abord, merci beaucoup pour votre engagement et vos feedbacks terrifiants pour le moment
En lisant je me suis dis: mais qu'est ce qu'il y a de terrifiant dans nos feedback.

Et en fait il s'agit du mot 'terrific' qui signifie fantastique en français et pas terrifiant.

voilà pas très utile mais peut être que certains se posaient la question de comment terrorisé via feedback
Citation :
Publié par chrom13
Bon ok vous êtes lourd quoi, ouais 175.12... peace
soit c'est de l'humour et t'es pas drole, soit prochaine question j'espère que personne te repondra du tout ..... peace
Etat d'esprit dans lequel je teste AOC

- Je viens de WoW dans lequel j'ai passé près de 4 ans en tant que très gros joueur (PvE HL dans une guilde optimisée, etc...), un certain ras-le-bol, envie de changer d'air mais je ne cracherai jamais sur ce jeu, ce serait stupide de ma part vu le temps que j'y ai passé
- A priori pas fan de l'univers de Conan, ne serait ce que pour le fait qu'il n'y ait que des "humains".

- Je comptais me tourner vers Warhammer... mais en attendant il faut bien s'occuper et ma guilde a décidé de tester AOC, quitte à changer si finalement ça ne nous plaît pas...je m'y suis donc intéressé aussi, par défaut on va dire.

Je précise cela parce-qu'on ne regarde pas le jeu de la même manière selon qu'on le teste avec des à priori de fan ou au contraire en sachant d'avance qu'on va le détester.

Je suis donc plutôt: "neutre- moins" on va dire

Ma config

Pas une bête de course, mais j'ai l'intention d'évoluer d'ici quelques semaines, ça me permet également de savoir comment envisager la suite.
Athlon64 X2 4600+ (2.41GHz)
2 go DDR
Geforce 7950 GT
Windows XP sp2
Connexion internet pourrie (512k en re-ADSL....vive la campagne....)
Donc à priori, une config avec laquelle on ne doit pas s'attendre à des miracles, mais pas non plus complètement à la rue.
Jeu installé sur un disque dur différent de mon DD réservé uniquement au système, mais pas défragmenté depuis un bon bout de temps.

Installation

Installation et patch sans aucun souci (bon, ok, un téléchargement de 6 jours et 6 nuits...mais bon...logique avec ma connection....)
Ma première installation déconnait.
J'ai fais une mise à jour de mes drivers de CG, j'ai désinstallé puis réinstallé le jeu, et là nickel.
Pour tout vous avouer, j'ai même procédé à une "bidouille" étant donné que
j'ai utilisé une version différente du client, je m'attendais donc à des ennuis, mais non, rien.

Premières impressions techniques

Je ne tiens pas trop à m'étaler là-dessus puisque
1. Tout le monde en a déjà parlé énormément
2. Je n'ai pas une machine de course donc comme dit plus haut je ne m'attendais pas au top de la fluidité, je n'ai pas une connexion internet tiptop.
3. C'est une version Beta, donc couplée à un débuggueur ce qui
ralentit d'autant plus

J'ai testé tout d'abord sans rien changer, et effectivemment, bof, mais en diminuant (je suis passé en low) puis en coupant certains trucs (les ombres par exemple), ça devient parfaitement jouable.
C'est sûr, c'est moins beau, mais bon, on ne peut pas tout avoir, et ça reste quand même correct, même si, au départ, je ne suis pas à priori dingue de ce genre de graphismes (mais là c'est subjectif).

Les temps de chargements sont long. Oui je ne vais pas le nier, mais on en a pas mal parlé déjà, il parait que ce ne sera plus vraiment le cas à la release, wait and see donc.
lorsqu'on rentre dans certains lieux...c'est l'enfer. ca charge...on ne peut même pas avancer, ça freeze et on finit mort alors qu'on ne savait même pas qu'il y avait un ennemi.
Là, je met ça plutôt sur le compte de ma machine et de mes accès disques, couplé au problème beta+débuggueur, je suis donc malgré tout confiant pour la suite.
Pour en avoir discuté (et lu ici), certains ont moins de problème, ça peut donc se résoudre.

Mais dans la grande majorité du temps, ça tient le coup, on peut jouer sans souci et avancer dans le jeu en finissant par oublier ces problèmes là.
(c'est vrai, je suis quelqu'un de patient )

Le jeu en lui-même

a. Les graphismes

Bien que n'étant pas fan de ce style, j'ai finit par y adhérer et me plaire dans ce monde.
Je n'aime pas trop non plus le saut, mais tous les autres mouvements me plaisent.

J'ai adoré passer du temps à faire mon avatar, ça pour moi c'est un point très important.
Mon seul regret étant de ne pas pouvoir faire ma nécro avec une peau claire (attention hein!!! N'y voyez aucun racisme là-dedans!!!!). Mais il y a tellement de variété dans la construction qu'on arrive quand même à se faire un perso qui nous plaise vraiment, donc finalement ça va, plutôt content (je n'ai pas réussi à faire un perso sans aucune marque sur le visage par contre, j'avais l'impression que les marques s'additionnaient, puis se retiraient en partie, un bug?
Par exemple pour les cicatrices, une cicatrice sur la bouche, option suivante sur la joue, j'avais encore la cicatrice précédente, je passais sur aucune marque, ça n'en enlevait qu'un seule, et ainsi de suite.
Mais j'ai peut-être mal saisi la manière de faire.

Enfin bref, franchement très très chouette la personnalisation.

Les décors (pour le peu que j'en ai vu) sont très sympas, les ambiances aussi.

J'ai trouvé les animaux bizarres par contre, je ne sais pas comment expliquer, les panthères un peu trop grosses et les crocodiles un peu trop petit par exemple.

Les skins des armes et des armures....un peu déçu, surtout avec les bugs d'affichage (cheveux qui passent par dessus les casques par exemple), mais il faut relativiser: un bug d'affichage ça se corrige (et ça le sera sans doute à la release...et même des jeux de plus de 3 ans ont parfois ce type de bug), et concernant les skins, c'est en même temps normal de ne pas avoir de supers beaux trucs dès les premiers niveaux, donc la déception doit être relativisée.

b. L'ambiance

Très réussie, on s'immerge assez vite, j'aime bien cette sensation d'être en danger, de ne pas être le bienvenue partout, une bonne ambiance propice au pvp

La musique/ bande son sans être à se mettre à genou devant est excellente dans le sens où elle ne nous soûle pas au bout de 5 minutes et contribue très bien à cette ambiance.

Les dialogues sont très chouettes et là aussi m'ont permis de vraiment m'immerger. Je les ai testé en VO, et en FR, et j'ai trouvé les traductions et les interprétations plutôt justes contrairement à ce que j'ai pu lire avant, mais c'est sûrement une question de goût.
En tout cas une chose est sûre: on n'est pas au pays de candy, on est bien chez les pirates et autres barbares.

c. Le gameplay

La prise en main est assez intuitive. Il faut juste s'adapter et perdre ses habitudes prises dans un autre jeu...mais c'est plutôt une bonne chose...puisque justement c'est un autre jeu.

Mais là encore, difficile de parler vraiment des systèmes de combats, de l'IA des mobs ou de la difficulté/facilité quand on a juste quelques compétences/sorts et qu'on n'en est qu'au début du jeu.

Un tout petit regret de ne pas voir de manifestation plus "magique" des fameux "ding" de passage de niveau....mais d'un autre côté, c'est plus réaliste.

Y'a beaucoup de quêtes, on n'est pas à tourner en rond à se demander quoi faire....à la limite c'est presque l'inverse: je commence par quoi maintenant???
Là encore c'est un bon point à mon avis.
Je les trouve bien amenées, variées, même si, forcément, on retombe dans les classiques et qu'on est souvent balladés de pnj en pnj avec des aller-retours incessants, mais je ne vois pas trop comment faire autrement.

Mes déceptions

Je l'ai déjà dit plus haut, mais malgré la diversité des personnages, dommage de ne pouvoir croiser que des humains PJ.

Les loading pour les morts...bof...mais comme c'est rapide finalement on s'y fait et ça n'agace que les premières fois.

Interface moche et pas pratique, oui là je ne peux pas dire autrement, je n'aime pas, j'espère qu'on aura la possibilité de la customiser.

Les dialogues pour les quêtes sont sympas...mais pendant qu'on papote avec un pnj, on ne voit plus ce qui se passe autour, y compris si on a un pote qui est en train de nous demander un truc sur le chan.

A propos de ces dialogues d'ailleurs, j'aime l'idée de pouvoir choisir ses réponses....mais je regrette que ça n'influe pas sur la suite, on peut dire n'importe quoi, ça ne change rien à l'issu. Ca aurait été pas mal par exemple qu'un pnj puisse se vexer, ou se mettre en colère et refuser de te filer une quête et qu'il faille faire autre chose pour la débloquer ensuite, ou au contraire si on est trop cool avec lui de se faire "arnaquer", enfin ce genre de trucs quoi y'avait plein d'idées à creuser avec ce système.

Les combats...oui...mais les boucliers quand on est casteur ça ne sert à rien...dommage.

Les sacs qui traînent partout....au début on ramasse tout, et puis on se rend vite compte qu'on n'a pas assez de place et ça devient vite n'importe quoi, on finit par ne plus regarder et on rate le bon truc. Trop de loots tue le loot.

Les bonnes surprises

Je trouve le système jour/nuit et le fait de faire certaines parties avec sa map à soi une super idée.

Tu rentres dans une instance rien qu'à toi, tu butes les mobs, tu reviens dedans plus tard ils sont toujours morts.

Un autre exemple: la nana que tu sauves en début de jeu, tu la retrouves ensuite dans la taverne. Normal.
Mais si tu retournes sur la plage de départ....ben elle n'est plus attachée: évidemment puisque tu l'as sauvée et que maintenant elle est dans la taverne!!!!

Ca parait con comme truc, mais je trouve ça génial!

Dans les autres jeu, si jamais je retournais sur la plage, je verrai toujours la nana en train de couiner attachée, et je pourrais voir des joueurs venir la sauver en boucle. Côté immersion franchement bof.

En tout cas j'ai beaucoup aimé cet équilibre, en plus c'est bien amené (les quêtes à faire de nuit, c'ets logique qu'elles se fassent de nuit...et comme c'ets la nuit ben y'a moins de monde dans les rues, normal).
Tu as vraiment l'impression d'être un "héro".

Dans l'ensemble

Très agréablement surpris.
J'hésitais encore mais là je suis convaincu: je vais l'acheter et y jouer.

Maintenant, je n'aurais aucun scrupule à changer de nouveau:
- Si finalement même avec une bonne machine je n'ai pas un jeu beau ET fluide.
- Si les bugs continuent à trop attirer l'oeil.
- Si la créativité et l'inventivité ne continuent pas au fur et à mesure de l'évolution du personnage
- Si les promesses du pvp ne sont pas tenues
- Si la vie de guilde est complètement naze
- si le craft est inintéressant
- Si le coup des forteresses c'est finalement chiant à mourir
- Si le PvE HL est minable
- Si les serveurs ne tiennent pas le choc
- Si le service clientèle (GM, etc...) n'est pas à la hauteur des 15€/mois
- Si les crash trop fréquents subsistent

Je suis patient mais je suis un client difficile.
Normal, avant on n'avait pas grand chose à se mettre sous la dent, maintenant on va commencer à avoir un peu plus de choix, la loi de l'offre et de la demande quoi
Angry
coup de guele
voila j'ai regardé vos commentaire A tous ! [...]


un jeux ne se base pas seulement sur des bugs relatif a des plantages !
[..]

ce n'est pas en gueulant comme des putois qu'ils vont trouver des solutions !
NOUS SOMMES EN BETA ! c a dire que beaucoup de programmes sont injecté dans le répertoire mere pour avoir des analyses complète sur nos machine !

[..]
Quand on est en beta ! on relève les bugs ! ont les signales et on essaye de les régler ! non de critiquer !

[..]


P.s. : Je ne suis peut être pas fort en orthographe et autre mais des choses dois être dit !

Merci !

[Modéré par Tryst : desolé, mais j'ai retiré de ton post tout ce qui etait agressif . J'aurais pu tout simplement tout enlever mais j'avais le coeur sur la main à ce moment là ^^]
comme le soulignai le magazine joystick de ce mois-ci , il va se passer quelques mois avant que les gros problèmes techniques disparaissent tout come anarchy online .
en effet quand celui-ci est sorti il a connu des débuts chaotiques ..
on sens que les graphismes anguleux de certaines textures pourris peuvent donner beaucoup mieux quand on vois la qualité de certains autres graphismes comme leau qui est somptueuse ou les décors de fond.
concernant le gameplay il est bon mais les combos etc sont loin detre revolutionnaire et à la longue j'espere qu'il y aura de l'innovation surtout quand on grimpera plus de niveau . à mon avis oui.
maintenant au niveau de l'ambiance elle est franchement sympa , on sens bien qu'il règne une atmosphère particulière. par contre les quetes s'avere repetitive et chiantes . esperons que la plupart de ces problèmes se reglent avec les patchs!
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