- Sinon n'y aurait-il pas moyen de téléporter les joueurs en dehors de la salle que la liche se téléporte ? Exemple elle se téléporte en 3, et on est tous téléporté à l'entrée de la salle 3 ?
Nan, en fait ça revient au même que ce qui se passe aujourd'hui puisque tu es téléporté loin de la liche, dehors de la salle ou pas c'est pareil. Le problème c'est de se mettre sur un spot de respawn et attendre qu'elle se TP dessus, ou simplement reco sur la liche grâce à des complices.
Je pense que le système de la liche est bien comme il est actuellement, soit XP beaucoup, mais TP beaucoup, et donc ghost parfois, ce qui réduit l'XP/heure à un point raisonnable. Ce qu'il faut éviter c'est de pouvoir licher non-stop pendant des heures, et même si l'XP est baissé, l'aventure disparaît avec l'absence de TP.
S'il était possible de trouver un moyen pour BL de trouver rapidement les personnes qui XP avec bug sur la liche à travers les loggs ou grâce à des recos aléatoires en invi GM afin de constater le bug liche, ce serait tip top. BL, une fois que tu auras retrouvé son accès internet et ton calme domestique et quotidien, peut-être que tu pourrais essayer cette méthode, tu te co quand tu peux, tu te met invi GM et tu te TP 2 secondes sur la liche voir ce que les joueurs qui l'exploitent traficotent. Après avoir mis un petit message sur le site (genre : Anybody cought exploiting any Makrsh P'tang bug will be locked out. There will be no escuses, for the bugs are known by anyone XPing on Makrsh P'tang. If you have any dought or interrogation, please ask trustfull people IG or Sysop.) tu lock-out à vie toute personne que tu choppe entrain d'utiliser un bug, et ce lock sera non négociable.
Quite à faire fuir les gens à cause de soupçons de triche, autant que ce soit les tricheurs eux-mêmes.
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