Je pense pas avoir été bien compris je répétée une dernière fois.
Fiez-vous pas à la couleur montrée sur l'image, mais juste la structure. L'image que vous voyez est une image CONCEPT
CONCEPT
Représentation mentale abstraite d'un objet, d'une idée conçue par l'esprit.
Le concept permet de voir a peu prêt se qui aura l'air, mais l'avantage du concept est le fait qu'il peut être modifier jusqu'à temps d'être acceptable pour tous.
Je sais certain d'entre vous,vous aimez l'apparence de l'interface 1.25 comme j'ai dit a Black Lemming avant son départ que je veux aussi intégré le Skin complet (les boutons,l’background et, etc.) qu'il y avait dans les fenêtres de la structure 1.25, mais, j'attends les sources de l'interface 1.25 pour ça. J'ai dû pour l'instant faire un skin temporaire "fantastique Blue" pour mettre une couleur, je n’allais pas mettre du noir et blanc quand même.
La structure est presque pareil que T4C la seule différence, j'ai défusionné seulement le Chat Box , les commandes et les Macros.
Pour permettre d'ajouté 6 Macros visuelles pour un total de 12 Macros visuel et des flèches pour changées de couches Slot pour un total complet de 32 de slot Macros donc vous pourrez mettre tous vos sorts sans a chaque fois modifier votre Slot T4C.
Marc Frega ma demandée de modifier hier d'ajouté 2 autres flèches au Chat box pour permettre d'élargir sur le coté droite la Chatte box.
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L'avantage avec le chat box 3.0
1: Tu peux augmenter par fraction d'une ligne de TEXT la hauteur à chaque fois que vous cliquez sur la flèche "^" ( Pour diminuer, vous cliquez sur la flèche du bas. Vous pourrez aussi élargir le chat box comme vous le voudrez avec les flèches "<" ">"
2:Vous pourrez mettre en Macros (Switch Canal) 10 de vos canaux favoris sans a chaque fois ouvrir la fenêtre Canal pour Switché votre Canal. Configuré vos Canaux dans le panneau configuration canal et leur donnant un nom avec 4 initial. Prenez exemple:
Mettre Votre Canal "Main" sur le Swtich CAN1 et nommé le "MAIN" et voilà le tour est joué dès vous cliqué sur MAIN le bouton sera en couleur d'action(donc actif) donc plus aucun soucie de tromperie a savoir sur qu'elle switch suis-je!.
3:Les bouton d'action suivant reste pareil:
Commande d'action :
Icon Privé(envoyé un message privé) " / "
Icon Canal(envoyer un message sur le canal) " ; "
Icon Local(envoyé un messag ene Local)
4: L'icon en Cercle (A) Fenêtre Administrateur; (G) Fenpetre maitre de jeux(GM) ; (M) Fenêtre pour modérateur
Les icônes représentent une fenêtre spéciale pour les administrateurs, gamemaster et modérateurs. Qui leur permet de faire des commandes de leur rang sans avoir à faire comme auparavant des commandes TEXT. Tout seras gère sur une Fenêtre , téléportation avec une liste des lieux , la fenêtre édite personnage rapide et efficace pour édité un personnage sans se trompé et plus encore.
PS: Les GM etc. pourront toujours utilisé les commandes TEXT c'est a leur gize.
PS2: comme vous le savez cette icon est seulement si vous avez le pouvoir (FLAG)
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Les Macros visuelles comme expliqué en haut il aura 3 couches de 12 Slots s qui fait un total de 32 qui seront par défaut configuré comme ceci.
Changé de couche via Flèche haut en bas.
Comment vais-je faire pour savoir sur qu'elle couche je suis , les touches Clavier seras inscrit sur l'icon comme sur certain autre mmorpg.
F1 a F12 = Couche 1
Ctrl + 1 à (=+) Couche 2
Alt + 1 a (=+) Couche 3
Mais tout ceci sera configurable en jeux ou hors jeux
Les sorts les compétences les items d'action comme sur la 1.25 , 1.60 un double clique ou double clique en ciblant la cible c'est pas plus compliqué et c'est partout pareil.
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Le TMI (Fenêtre de Navigation)
Fenêtre qui affichera le nom du continent ou du lieu donc, finit la bannière que dès que vous entrez dans une ville.
TMI ZOOM
Le TMI zoom est pour sa part permettre d'affiché 3 couches de Map
La Zone Local d'où vous êtes comme présentement en 1.60
La Zone Secteur ( voir le 1/3 du continent )
La Zone Continent ( voir le continent au complet ( Arakas par exemple )
Donc, excellent en cas de de grande bataille de Guilde et de stratégie.
Le TMI POINT ( les points ) J'ai prévenu les HGM's qui sera possible d'activé les points appartir du serveur.
Point 1 (rouge) joueur pourra être activé ou désactivé par le Hgm du serveur.
Point 2 (Bleu) Monstres/NPC pourront être activé ou désactivé par le Hgm du serveur.
Point 3 (Vert) Items/objet non statiques pourront être activé ou désactivé par le Hgm du serveur.
NEW Point 4 (orange) Votre Groupe de combat pourras être activé ou désactivé par le Hgm du serveur.
NEW Point 5 (Bleu pâle) membre de votre Guil pourra être activé ou désactivé par le Hgm du serveur.
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Fenêtre joueur (PV/PM/XP)
Seras proposé en 2 choix comme en 1.25 en haute et dynamique donc pourras être vise ou vous voudrez et aussi comme en 1.60 sur 3 étages.
Dorénavant l'XP s'affichera comme ceci ( nombre XP avant next niveau accompagné du % effectuer) que sa soie en étage pour en largeur.
En format largeur le niveau s'affichera pas et ni le nom du personnage.
Seulement sur la version 3 étage.
Une flèche s'accompagnera a coté de celle-ci pour déploiera le Character sheet.
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Fenetre Inventaire toujours en concept donc seras modifier soie a 20% a 80% donc veuille de ne pas sonné l'alarme d'incendie ca seras pas ca le produit fini c'est seulement un concept que vous approche pour savoir vos commentaire ensuite après avoir receuillit les commentaires un autre concept seras construit.
Pour l'instant avec la mise à jour de l'interface:
1-flêche de droite et gauche pour élargir la fenêtre permettent de voir plus d'items.
2-Boite d'affichage, Nom de l'item et ces statistiques avec flèche.
3-Ajout d'une icon pour le trousseau de clés affichera une liste TEXT des clés avec le nombre (x0) si sont dupliqué et, etc.
4-Le view Skin (voir le personnage en 360°) peut être affiché ou non dépend de la personne.
5-Ajout de commande Classement . Permettre d'afficher seulement les armes , les armures, les items ou bien tous les afficher.
6-Commande de restauration de l'interface
7-les même commande macros, trash, etc. comme en 1.25 et trade en 1.60.
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Fenêtre icon actif avec chrono même chose qu'en 1.25 et 1.60 seule différence sont rendu carré et plus petit. Donc, prends moins de place et on peut en afficher plus.
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Je répète une toute petite dernière fois le thème présentement n'est pas celui final.
3 Thmême est proposé
1.25 pour seux qui veule ravoir les couleurs et les tinte de la 1.25 pourront se réjouir.
1.60 seux qui se sont arrivé avec la 1.60 pourront encore ravoir leur couleur.
Et le Skin de la 3.0 pas encore faits.
Bon coté technique bug je ne m'occupe pas de ça.
Coté Résolution c'est définitif l'interface sortira en même temps que directX donc le jeu seras en 1024 seuls l'interface auras une impacte sur la résolution.
Le passage en directX permettra de libéré suffisamment au prossereur que même un joueur en 500mhz pourra faire tourné le jeu en 1024 pas toutes les options on, mais au moins la moitie. seux en 333mhz qui possèdent TNT2 ou Ati Rage lol oO sa je sais pas encore.
Coté range d'attaque on reverra quand sa seras le temps.
PS: J'accepte les critiques mais pas du genre l'interface sa pu du cul ou bien l'interface est moche a vomir et même pire Dialsoft va tuer T4C...
J'accepte les critiques constructives du genre J'aime, mais la couleur et le fait, ça fait pas médiéval ça donne pas si bien avec T4C mais par contre si sa les couleur ou l'aspect ferais plus médiéval plus dans le contraste de T4C sa m'arrangerais. C'est ça de la critique constructive.
Se soir j'écrirai un message a Juliette Ark pour lui parlé du Poste et essayé de le rendre moins hors sujet et qu'il soit plus accueillent que d’entré dans un poste voir des chicanes du genre " Dialsoft sa pu blablabla ".
Je suis venu comme mimu dit
" Il arrive en disant: « Qu'est-ce qu'il faudrait amélioré? » "
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