Après "le sacri, une sous classe, info ou intox", "le iop, une sous espèce ?"…
Le iop est surtout trop mono-usage : il a des possibilités pas inintéressantes avec couper, souffle etc…, mais la plupart du temps, un iop se contente de booster/bondir/taper, c'est un genre de kamikaze, ça passe ou ça casse. Le sort Colère de Iop résume pas mal cette classe.
Du coup, par ce côté fragile, c'est sûr qu'il vaut mieux pour lui jouer en multi, avec des alliés pour couvrir ses fesses au cas où "ça casse". Malheureusement, en multi il n'apporte pas ou peu à ses alliés - ses sorts de boost d'alliés sont assez miséreux, et tout le monde aime faire des gros dommages, donc voir le iop se goinfrer sur les ennemis en ne laissant que les miettes à ses alliés, c'est souvent un peu frustrant.
Pour moi c'est ce manque de polyvalence et de capacités multi qui desservent le iop.
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