Publié par Tahamis
après le mega FLOP nge (il faut pas se voiler la face, ils on bien vu qu'ils avait fait la bourde du siècle, le CU ce n'était rien a coté !)
Bonjour
Fallait lire un peu attentivement les articles à l'époque, pour comprendre ce qui s'est vraiment passé (même si rien n'a été dit officiellement, comme toujours dans les multinationale : pour des raisons d'image on contrôle
tout ce qui sort comme info, et y'a même des boîtes de veille spécialisées dans le rattrapage de ce qui est sorti accidentellement)
Bref le NGE est dû a une grosse colère de Lucas... qui voulait "un jeu facile d'accès et 'amical' pour tous les joueurs" (son interview de l'époque sur le NGE)... et quelque chose ou tout le monde pouvait réaliser son rêve de jouer un Jedi sans pour autant être un no-life. Lucas a clairement dit que les gens qui jouaient 2 heures par semaine avaient autant de droit que ceux qui jouaient 90...
Et il semblerait qu'il n'ait pas du tout apprécié non plus le PvP forcé anti-Jedi (dans un récent chat des devs on pouvait lire "qu'il n'y aurait plus jamais de PvP forcé dans SWG" - si tu veux aller à Restuss tu y vas, donc, mais si tu fais pas de PvP dans le jeu il ne peut strictement rien t'arriver de ce côté là)... mais comme il a certainement pas le temps de tout contrôler chaque matin, je vois d'ici la scène que ça a dû être... d'ailleurs rien qu'à voir la suite, on le sent, si on connaît un peu la manière de fonctionner des grosses boîtes -> c'est
toujours sur la cohérence du produit que se répercutent les clash sanglants qu'ils gardent confidentiels.
D'où la mise en place précipitée qui a ahuri les joueurs : SOE a senti le vent du boulet là, question licence. Il est clair que le choix a été d'aller vite et d'arranger le foutoir par la suite, car Lucas est extrêmement exigeant sur tout ce qui utilise son oeuvre (c'est l'oeuvre de sa vie, même, il en fait exactement ce qu'il veut... et ça
personne n'y peut rien)
Donc les devs ont dû subir une pression monstrueuse... à la fois du côté des joueurs (auxquelles ils ne peuvent rien dire à cause de la clause de confidentialité->licenciement immédiat pour faute grave si elle n'est pas respectée), de SOE pour pas perdre la licence et inventer vite des solutions, et de Lucas pour mettre en place rapidement des trucs totalement nouveaux alors qu'ils devaient déjà être un peu sur les genoux après la création et l'installation de Musta...
Et après ça, ils en ont pris plein la ...tronche... de la part des joueurs ! Pendant des mois... Faut vraiment aimer SWG pour tenir ! (d'ailleurs il semble que pas mal n'aient
pas tenus)
Là, maintenant, manifestement ils arrangent doucement, avec des systèmes plus simples et en ayant eu un peu le temps d'y penser... pour essayer de satisfaire tout le monde...
Bref, faudrait arrêter de tirer à vue sur des gens qui ne sont que des exécutants, qui ne sont sûrement plus assez nombreux pour gérer un truc aussi énorme... et qui sont constamment pris entre l'enclume SOE, le marteau Lucas et le brasier des joueurs !
Mo'