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Je suis d'accord pour le vol en agression, ce système était viable dans les débuts, là ou personne n'avait un niveau qui lui permettait de battre 8 autres joueurs seul.
C'est viable sur des jeux ou la limite de niveau est assez basse, pas sur Dofus à l'heure actuelle.
Ensuite, vu le système "solidaire" de Dofus, cette perte d'xp, si elle existait, ne s'appliquerait probablement que lorsque le groupe perd.
Dofus s'efforce de rendre le jeu communautaire au maximum, il n'y aurait donc certainement pas de différences entre ceux qui sont mort dans le combat et ceux qui ont survécus.
Dans un jeu comme WoW (pas assez joué à lineage pour continuer la comparaison), les healers et classes de soutien meurent moins que les guerriers/tank, de par leur position reculée dans la mêlée.
Finalement, dans Dofus aussi (mais c'est vrai que les "classes de soutien" peuvent être très bourrins dans Dofus).
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