Bye Bye le système de carrière :x + vidéo de l'E3

Répondre
Partager Rechercher
moué ca sent pas bon tout ca je sens que WAR va finir avec :

un systeme de classe simpliste et banal qui evolue legerement par etape/level
un RvR banal la encore avec 2 factions qui se tappent dessus sur 3 fronts differents et basta

et on aura un enieme jeu commercial, "grand publique", ultra simpliste et surtout sans le moindre interet
woupiii !
Citation :
Publié par septimus
J'ai la flemme de chercher mon post, mais c'est ce que j'avais dit il y a plusieurs a propos du système d'évolution carrière/niveaux : on a une carrière et régulièrement, entre les niveaux, on peut changer de carrière pour prendre une carrière plus évoluée, se spécialiser ou au contraire se diversifier. I was right, Yes
effectivement je vois le truc comme ça aussi.

on part de A-> B1 ou B2

B1 -> C1 ou C2

C1-> D1 ou D2

etc...

Enfin un truc dans le genre.
Citation :
Publié par unregistred
un systeme de classe simpliste et banal qui evolue legerement par etape/level
un RvR banal la encore avec 2 factions qui se tappent dessus sur 3 fronts differents et basta
C'est dur de tirer du peu d'informations que l'on a ce types de conclusions quand même.

Citation :
Publié par unregistred
et on aura un enieme jeu commercial, "grand publique", ultra simpliste et surtout sans le moindre interet
woupiii !
Perso je cherche pas un jeu underground. Et je crois même pouvoir te dire que WAR fera tout pour être le plus accueillant et le plus ergonomique possible. Mais un jeu simple, clair et précis ne rime pas forcément avec jeu pour -10ans, avec des panneaux tous les 2 mètres pour te dire où tu dois aller.
Citation :
Publié par unregistred
moué ca sent pas bon tout ca je sens que WAR va finir avec :

un systeme de classe simpliste et banal qui evolue legerement par etape/level
un RvR banal la encore avec 2 factions qui se tappent dessus sur 3 fronts differents et basta

et on aura un enieme jeu commercial, "grand publique", ultra simpliste et surtout sans le moindre interet
woupiii !
Tu en doutais?
Citation :
Publié par unregistred
moué ca sent pas bon tout ca je sens que WAR va finir avec :

un système de classe simpliste et banal qui evolue legerement par etape/level
un RvR banal la encore avec 2 factions qui se tappent dessus sur 3 fronts differents et basta

et on aura un enieme jeu commercial, "grand publique", ultra simpliste et surtout sans le moindre intérêt
woupiii !
Qu'est-ce qu'il ne faut pas lire.

Tu t'attendais à quoi ?

Un jeu que seul les puristes, les rôlistes pourraient comprendre ? Mettant de coté l'immense majorité de joueurs de MMORPG non rôlistes IrL ?

RvR sans intérêt ? Meme si il n'y a pas de système de progression révolutionnaire, je ne vois pas comment un joueur qui aime le RvR, initié par DAoC pourrait ne pas trouver le moindre intérêt à ce jeu.

Vous espérez trop de chose, j'en fini par moi même espérer que ce soit un super MMORPG dans la belle et droite lignée de DAoC, avec certaines innovation et une majorité d'élements qui font/ont fait/feront leur preuves dans les MMORPG.
Moi j'espère juste m'amuser dessus , j'en demande pas trop j'espère ....

De toute façon du moment que le pvp est meilleur que la "chose" que les types de blibli appellent du pvp , je pense rester dessus , a moins que mythic se plante totalement d'ici la sortie de war (se dont je doute fortement)
__________________
WOW
Kalliban , Hunt 80 , Ner'Zul
Ragnac , chaman 70 , Ner'Zul
WAR
Kalliban , Prêtre-Guerrier
Kallay , Lion blanc
AION (chine)
Kalliban , Aède 17, Ciel (central china)
Kalagan , Scout de la JolLégion , Zikel
Bah, même si le système adopté n'est pas aussi complexe que le précédent système de carrières, ça reste moins linéaire que WoW où si tu commençais chasseur tu finissais chasseur et généralement avec le même équipement (les fameux sets kipiks) que tous les autres chasseurs, du coup dans les instances HL c'était la guerre des clones...
Citation :
Publié par unregistred
moué ca sent pas bon tout ca je sens que WAR va finir avec :

un systeme de classe simpliste et banal qui evolue legerement par etape/level
un RvR banal la encore avec 2 factions qui se tappent dessus sur 3 fronts differents et basta

et on aura un enieme jeu commercial, "grand publique", ultra simpliste et surtout sans le moindre interet
woupiii !
Merci d'être passer, au revoir.

Le système de compétence du jdr est tout de même un des différences entre DDet Warhammer.
Modifier le système de compétence pour un système de progression à base de niveau, cela revient à simplifier le jeu pour le public américain, plus habitué aux système de niveaux....
C'est dommage.
Gamestar c'est des gens sérieux dans leur source ou en terme de fiabilité c'est un Jostick à l'Allemande ?


Citation :
Publié par Kalagan 1er
Moi j'espère juste m'amuser dessus , j'en demande pas trop j'espère ....

De toute façon du moment que le pvp est meilleur que la "chose" que les types de blibli appellent du pvp , je pense rester dessus , a moins que mythic se plante totalement d'ici la sortie de war (se dont je doute fortement)
Cela me semble un objectif tout à fait honnête Kalagan. Et je suis aussi d'accord pour dire qu'il ne faut pas vouloir mettre la barre trop haut par rapport à nos attentes de joueurs. Sinon c'est consommation de Kleenex en masse à la release.

Ce que j'attends de Mythic c'est qu'ils se concentrent sur ce qui a fait leur force et leur renommée, qu'ils montrent le même savoir faire et enthousiasme que pour Daoc et surtout qu'ils ne se touchent pas la nuit en révant aux 5 millions de prospects jouant à WoW en ce moment, du genre si j'ai cette approche je peux en chopper XXX milliers, si je fais tel truc quasi-similaire j'en récupère YYY milliers de plus, car c'est le meilleur moyen pour eux de se ramasser en beauté (et ca concerne d'ailleurs tous les autres projets de mmo d'ailleurs).

Et à propos des carrières/lvl, ils gèrent ca comme ils veulent du moment que c'est fun et qu'il y a de la diversité (pas contrariant le gars sur ce coup )
Trois choses :

1) L'information provient du site Allemand Gamestar, il est tout à fait possible qu'ils ne se soient pas compris avec Mythic sur certains points ( c'est déjà arrivé avec Joystick ), et aucun autre article à l'heure actuelle ne vient confirmer ces informations, donc prudence.

2) Mythic n'a pas dit que le jeu serait basé sur le système de carrière du jeu de rôle mais sur un système de carrière qui s'en inspirerait.

3) Un système de progression ou l'on vous demande de vous spécialiser en tout quatre fois ( tout les dix niveaux d'après l'article ) en ayant à chaque fois plusieurs choix, ressemble tout de même fortement à une progression sous forme de carrière.

J'attendrais à votre place un article qui confirme les propos de Gamestar, car jusqu'à aujourd'hui et malgré la multitude d'articles sur le jeux et les déclaration diverses de Mythic, à aucun moment il n'a été dit que le jeu ne s'inspirerait plus des carrières ou que le niveau maximum serait 40.
dommage, j'aurais bien vu un système, pas si compliqué finalement, de banque d'XP, que l'on utilise comme on veut pour acheter des compétences ou des spécialisations, ou changer de carrière (ben comme dans le RPG quoi)


Je boude pour la peine !

PATRON ! Une Pinte ! Je boude !
Citation :
Publié par Krag Kroc'Nabots
...

3) Un système de progression ou l'on vous demande de vous spécialiser en tout quatre fois ( tout les dix niveaux d'après l'article ) en ayant à chaque fois plusieurs choix, ressemble tout de même fortement à une progression sous forme de carrière.
...
C'est exactement le fonctionnement du système du Jdr, la seule différence est qu'il faut faire attention dès le début à son choix, et il n'est pas possible de revenir en arrière. Ce système (bien que pour le moment n'étant qu'une suspition) est même plus simple à gérer et à mettre en place pour les équilibres.
le truc le plus marquant dans la video, c'est Paul Barnett, le Design manager... il est complètement secoué du bocal, j'adore ce mec


Sinon les infos allemandes, j'attend de voir M J confirmer, comme tout le reste d'aillieur
Concernant la vidéo de l'E3.

On y voit deux des concepteurs (MJ et un autre ca va venir au prochain edit ^^) interviewvés par Monica Lewinski en fan de DAOC...

On y apprend notament de la bouche des concepteurs :
"there are no gril orcs nor are there boy orcs... cause orcs come from mushroom, they came from space... I know, but its games workshop stuff... t'was the seventies..."


Je finis la vidéo j'édite mon message et je file lien et plus de prcisions

[edit1] Je ne sais pas si ce qu'ils racontent sur les squigs est vrai ou un enorme easter egg...mais
d'apres eux:
Le squig herder, se fera bouffer par son squig oiur pouvoir le controller de l'interieur !!!!
Il y aurait 2 sortes de squigs: le normal qui saute partout, et le plus gros qui roule et écrase absolument tout sur son passage

[edit2]
Concernant le RVR/pvp, 3 types de combats inter joueurs :
Escarmouche, instance et pvp scenarisé : Tout ceci dans le cadre d'un gigantesque conflit dont l'objectif final est : Capturer, Piller, violer, etc... la capital ennemie.

Ils parlent de tout et n'importe quoi, comme tager les murs, casser les statues, capturer le roi de la capitale et le ramener dans son royaume...
Ce qui me semble enormissime s'ils le réalisent effectivement, c'est le concept de frontières mobiles ... les frontières entre les royaumes ne seront pas figées et dépendront de la progression de l'un ou l'autre des factions dans la campagne !!!

[edit 3] Je n'ai pas tout a fait compris leur histoire du nain a poil, j'ai l'impression qu'ils disent que le nain une fois devenu hyper puissant n'a plus besoin d'armure... Gniiih ? le stade ultime du nain c'est le tueur ????

D'ailleurs, qu'en est il des tueurs ? On pourra pas les jouer finalement ? :s

ils donnent des précisions sur les customisation de personnage, avec des bouts de ceci et des bouts de cela partout ... le perso sera pratiquement entierement customisable ce qui fera que meme si deux orques noires portent les memes objets, ils pourront avoir uen apparence visuelle totalement différente... ca pourrait être simpa ca
__________________
~...Vain Glory Be My Wicked Guide...~
Citation :
Publié par unregistred
moué ca sent pas bon tout ca je sens que WAR va finir avec :

un systeme de classe simpliste et banal qui evolue legerement par etape/level
un RvR banal la encore avec 2 factions qui se tappent dessus sur 3 fronts differents et basta

et on aura un enieme jeu commercial, "grand publique", ultra simpliste et surtout sans le moindre interet
woupiii !
frustré spotted

Pourquoi changer le systeme de classe ? si il y a différentes spé par classe, je trouve ca trés bien moi

Et puis trop de monde confond innovation et bonne chose.

Et toi va jouer à D&L, la tu pourras t'amuser
Citation :
Publié par Absol00t
...

[edit1] Je ne sais pas si ce qu'ils racontent sur les squigs est vrai ou un enorme easter egg...mais
d'apres eux:
Le squig herder, se fera bouffer par son squig oiur pouvoir le controller de l'interieur !!!!
Il y aurait 2 sortes de squigs: le normal qui saute partout, et le plus gros qui roule et écrase absolument tout sur son passage
Concernant les squigs c'est véridique, confirmé par plusieurs personnes de Mythic sur plusieurs site, à moins qu'ils fassent une grosse désinformation pour mettre tout le monde dans le vague.
un truc de l'interview m'a choque, quand il parle des attaques sur les Capitales, il dit par exemple que les nains pourront faire appel a de l'artilerie hors ecran pour tout bombarder .... mais apres il dit que le Chaos pourra avoir des "orbital satelite strikes from the Chaos Moon"
Citation :
Publié par Aiishya ][ Rebecka
un truc de l'interview m'a choque, quand il parle des attaques sur les Capitales, il dit par exemple que les nains pourront faire appel a de l'artilerie hors ecran pour tout bombarder .... mais apres il dit que le Chaos pourra avoir des "orbital satelite strikes from the Chaos Moon"
Ce sur quoi son collègue lui donne un petit coup d'épaule et lui dit gentiment : "T'emballes pas ^^"...

En gros le gars partait dans son gros délire... c'est tout

<d'ailleurs, tu penses vraiment qu'une fois la cité naine pillé par les orques ils vont permettre à ces derniers de raser la barbe des nains ?
__________________
~...Vain Glory Be My Wicked Guide...~
Ca m'a l'air bien tout ça ...

Tant que ce n'est pas la "guerre des clones" (comme dit précédemment) tant graphiquement (la physique des personnages) qu'au niveau Gameplay, j'adhère !
Et merci Absol00t pour ce dialogue plutôt fun ^^.
Merci pour la traduction partielle, Absol00t ! Je suis emballé par l'idée de la customisation, j'espère qu'elle ira aussi loin qu'ils le disent !

Les attaques orbitales, non, je ne pense pas... quoique...
L'article de Ashtree ne contredit pas l'idée de carrière.

40 niveaux avec 1 paliers tout les 4 niveaux, ca fait 10 choix, c'est assez énorme.

Si on peut revenir en arrière, où choisir quelque chose comme ca :

A -> B ou C
B -> D ou E
C -> F ou G
...

Avec la possibilité d'enlever un palier, pour en choisir un différent (genre, je prend A -> B -> mais je ne veux ni E ou D, alors je prend F ou G, mais je retire en fin de compte la classe prestige (le 10eme palier), et ainsi de suite... plus je me spécialise, moins j'ai de palier, etc...)

Enfin, c'est juste une supposition.
Mais ca ne serait pas impossible.

Et classe ou carrière, c'est sensiblement pareil.
De plus, comme l'a dit Krag, c'est le seul article disant ca... donc bon (ca serait gamespot ou ign qui ont l'air assez sérieux, je dis rien, mais là)
Citation :
Publié par Mauldred
Merci pour la traduction partielle, Absol00t ! Je suis emballé par l'idée de la customisation, j'espère qu'elle ira aussi loin qu'ils le disent !

Les attaques orbitales, non, je ne pense pas... quoique...
N'hésitez pas a demander pour les trad de truc oraux... je pense que pour les articles vous devez pouvoir vous débrouiller... mais si ce n'est pas le cas n'hésitez pas...

PS: Pas la peine de m'envoyer vos devoirs je les ferai pas à votre place
__________________
~...Vain Glory Be My Wicked Guide...~
Citation :
Publié par Aiishya ][ Rebecka
un truc de l'interview m'a choque, quand il parle des attaques sur les Capitales, il dit par exemple que les nains pourront faire appel a de l'artilerie hors ecran pour tout bombarder .... mais apres il dit que le Chaos pourra avoir des "orbital satelite strikes from the Chaos Moon"

Ca pourrait simplement être l'explication roleplay de certaines invocations ultimes avec une barre de moral pleine à très haut niveau : pied de Gork, Gros bombardement, pluie de météorite, etc ... Rien de vraiment surprenant, les exemples que je donnent viennent des derniers articles que nous avons eus.
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés