Bye Bye le système de carrière :x + vidéo de l'E3

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A moins que ...
nan je l'ai juste payé ^^
c'est bien connu sans interet personnel les gens n'interviennent jamais pr dire ce qui leur semble juste, non ?

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Fodrai arreter le flame, il a assez clarifié son post qui a choqué non ?
t'inquiete pas y a des personnes qui ne savent faire que ca
pas la peine de perdre du tps avec ce genre de conneries ( comme tu l'as dit je me suis deja assez expliqué =) )
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Publié par Soleste
Pour le systeme pvp 1v1 moi je trouvai ça pas mal t4C. Y'avait pas de factions a la base mais les joueurs ont créé des guildes, des religions etc et yavait un super roleplay derriere qui rendait ce monde plus vivant et immersif que wow etc je trouve...
miam
full PvP quoi :] Enfin le système de races et non de factions me semble déjà bien . Un server full PvP sortira p-e un jour qui sait ...quoi qu'il faudrait certainement tout un système basé autour pour qu'il soit optimal...enfin je m'éloigne un peu du sujet là
Pour en revenir au système de carrière (c'est bien sa le sujet de base , non ? ), je crois pas trop aux 64 choix possibles (si ya vraiment 64 choix plus les spécialisations , bah tant mieux )
J'imagine plutôt une évolution en "arbre" avec des classes identique tout en ayant suivi un chemin diffèrent , sa serais plus plausible et un peu moins compliquer a faire.

Enfin voila mon avis a moi , joueur lambda
__________________
WOW
Kalliban , Hunt 80 , Ner'Zul
Ragnac , chaman 70 , Ner'Zul
WAR
Kalliban , Prêtre-Guerrier
Kallay , Lion blanc
AION (chine)
Kalliban , Aède 17, Ciel (central china)
Kalagan , Scout de la JolLégion , Zikel
Citation :
Publié par Kalagan 1er
Pour en revenir au système de carrière (c'est bien sa le sujet de base , non ? ), je crois pas trop aux 64 choix possibles (si ya vraiment 64 choix plus les spécialisations , bah tant mieux )
J'imagine plutôt une évolution en "arbre" avec des classes identique tout en ayant suivi un chemin diffèrent , sa serais plus plausible et un peu moins compliquer a faire.

Enfin voila mon avis a moi , joueur lambda
Tout à fait d'accord avec toi, il ne faut pas rêver 64 classes par royaume c'est impossible à faire, ou alors ce ne seront plus que des noms et les compétences seront les mêmes.

Déjà avec seulement 4 classes par royaumes, cela fait en tout 24 classes, largement suffisant pour donner des migraines au Devs au moment de l'équilibrage du RvR

Comme le dit Kalagan, ce seront surtout nos choix de compétences qui définiront nos personnages, leur classe ne servant que de restriction dans les choix des skills.
je pense aussi

Citation :
Enfin le système de races et non de factions me semble déjà bien
sauf qu'apparement c'est justement en train de se rapprocher d'un system de faction et non de races ( cf guilde multi racial )
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