et bien en terme de dommages purs, les mages mid sont superieurs aux autres.
Tu prends un odin spe dark, il possede un dd delve 219 a cela tu ajoutes un dd de delve 17x qui debuff 10% la cible en froid, ce qui donne des dommage smonstrueux.
De plus, la plupart des mages joués en groupe sont tous en dommages de type froid, ce qui donne resists jaunes sur hib, et bien souvent aucune resists sur alb car peu de groupes prennent un moine.
Pour finir, dans les groupes mages mid, il suffit de mettre un odin rune pour debuffer froid, ce qui servira aux hels tenebres comme aux odin dark.
Sur alb, en dd pouvant se targuer d'etre aussi efficaces, il n'y a guere que le dd du thauma feux mais qui tape sur resists red, que cela soit sur mid ou hib, le dd de type esprit du theu air ( delve 209 mais tres tres peu de resists esprit sur les sc ), mais de toute un theu qui dd sera un mauvais theu.
Apres sur hib, tu n'as que bainshee et animiste disposant de delves pareils.
L'animiste il ne sert a rien de le rajouter a cause de ce que sont les bombers sont loin d'etre aussi efficaces qu'un nuke normal.
Reste la bainshee avec un delve superieur ( et encore delve superieur de 4 ce qui est au final rien ) mais rencontrant des resists jaunes tout le temps que cela soit sur mid ou alb.
Bref, en termes de nuke et dommages des mages, mid > * .
Apres bien sur, je parle sur cible unique, je ne parle pas d'arroser une foule ou un bus, ou la il est évident que hib domine.
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