[Officiel] Fil de reboot serveur

 
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Citation :
Publié par Amon Ré
Si meme les cardinaux se font la malle... Décidement, la foi ne fait plus recette.
C est vrai que la je comprends pas , mais ou qu elle est passé la Bible ? apdmc
Citation :
Publié par Blackthorn
Sans céder au cynisme, il y a de quoi se poser énormément de question sur cette demande de NP3. Comment peut-on demander aux joueurs en général (à mon avis, un mail envoyé aux beta-testeurs de longue date, aurait été un moindre mal) de surveiller le serveur ? Est-ce que tout le monde à une connaissance du fonctionnement du script de respawn ou du fonctionnement du serveur ? C'est non seulement idiot mais très risqué.
Il a été observé en jeu que des zones completes se voient se vider de leurs mobs sans respawn et d'autres au contraire se remplir un peu trop. Bug surement.

Si SOG est encore techniquement et par certaines communications une beta, ce que l'on a tous tendance à croire malgré tout, dommage que NP3 ne l'annonce pas clairement, celà expliquerai cette demande.

Maintenant dans tout mmo, les joueurs sont tous incités à cliquer sur le petit bouton pour signaler un bug ou un dysfonctionnement, j'en ai usé à plusieurs reprises pour des quetes dans WOW ou des bug de loot ou d'instance avec à chaque fois une résolution personnelle positive ou négative (un mj en chat) et même une fois un reboot serveur au bout de 30 min car forcement j'ai pas été la seule à signaler le dysfonctionnement de l'instance du bateau ce soir là.

Je vois pas en quoi la démarche vous parait si étrange sauf à troller par ironie gratuite. J'espère bien que vous saurez content dans n'importe quel mmo de pouvoir signaler des bugs ou incohérences et celà durant toute la vie du jeu afin d'aider à les detecter, les corriger et mieux apprécier le jeu. Je parle de tout mmo pas uniquement de SOG.
Citation :
Publié par Ombragine
...
Je vois pas en quoi la démarche vous parait si étrange sauf à troller par ironie gratuite. J'espère bien que vous saurez content dans n'importe quel mmo de pouvoir signaler des bugs ou incohérences et celà durant toute la vie du jeu afin d'aider à les detecter, les corriger et mieux apprécier le jeu. Je parle de tout mmo pas uniquement de SOG.
Quand tu joues à un jeu, celui ci doit être debuggé... Il existe des boites spécialisées en QA pour ce genre de travail... Sinon, je n'imagine pas devenir un testeur sur chaque jeu que j'achète (à moins d'être rémunéré )...

Ce qui est ironique, c'est que NPCUBE/FARLAN à annoncé un produit fini (pré quelle) mais surtout pas une bêta... Alors que c'est une bêta, puisque nous signalons les bugs et qu'ils nous demandent quand le serveur à besoin de reboot... Bref un mensonge de plus à l'actif de NPCUBE/FARLAN... Et leur petite taille (+ 1 mensonge) n'excuse rien... On ne se lance pas dans un projet quand on pas les épaules pour le soutenir... Et surtout on reste modeste pour ne pas décevoir sa communauté...
Citation :
Publié par NP3
Votre attention s'il vous plaît, utilisez ce sujet si le serveur devient instable, ou s'il y a un problème avec des mobs qui ne spawnent pas - en bref, si un reboot serveur est nécessaire.
C'est cette simple phrase qui les trahis...On comprend bien que c'est uniquement l'analyse des joueurs qui déclenchera le reboot.
Citation :
Publié par Lord Playmobil
Quand tu joues à un jeu, celui ci doit être debuggé... Il existe des boites spécialisées en QA pour ce genre de travail... Sinon, je n'imagine pas devenir un testeur sur chaque jeu que j'achète (à moins d'être rémunéré )...
C'est valable dans toute l'industrie informatique et pas forcement dans les jeux. Les contrats que signent mes clients ont une clause sur ce sujet les informant qu'ils peuvent être confrontés à des vis (bug informatique) dans les programmes et que nous assurons à ce niveau un total engagement de moyens pour clause de garantie pour corriger dans les délais raisonnable allant de l'immédiat s'il y a perte réelle d'exploitation à quelques jours ou semaines selon les cas.

Toutes les semaines de nombreux éditeurs de tout type de logiciels sortent des patchs correctifs, des mises à jour pour garantir justement le fait que nul codeur n'est parfait.

Celà vaut pas que pour l'informatique d'ailleurs. Il est illusoire de croire que tu aura un jour un programme (jeu) parfait et même si tu ne te considères pas comme testeur, le fait de remonter l'information (pas forcement toi) auprès de l'éditeur te permet de bénéficier au plus vite d'une correction.

Objectivement, je vois pas pourquoi s'agissant de NP3, ils n'auraient pas le droit au même traitement que les autres éditeurs à ce sujet. Même si je te l'accorde, ils ont plus de bug que les autres mais SOG est en ligne depuis peu de temps comparé à d'autres mmo actuellement sur le marché.
Citation :
Publié par Ombragine
Objectivement, je vois pas pourquoi s'agissant de NP3, ils n'auraient pas le droit au même traitement que les autres éditeurs à ce sujet. Même si je te l'accorde, ils ont plus de bug que les autres mais SOG est en ligne depuis peu de temps comparé à d'autres mmo actuellement sur le marché.
Considérant que SoG n'est pas une beta mais une "prequelle" (dixit NP3), on le compare donc à des MMO en exploitation (gratuit ou payant).

Or dans cette situation, il existe une énorme différence entre faire remonter des problèmes anecdotiques qui touchent un joueur/client à un moment, et demander aux JOUEURS d'exercer une surveillance constante de l'état du serveur, alors que c'est initialement le job du DEVELOPPEUR.
T'imagine ton FAI qui te dis "ah bon, tous nos clients ont un problème de connexion depuis 3 heures ? Bah ils devraient nous le dire parce que nous, on surveille pas nos routeurs/serveurs !". Non, je ne crois pas.
Citation :
Publié par Lord Playmobil
Et ben oui... Il a tout compris le Bensor... Il utilise la communauté de DNL pour attirer le chaland sur son futur projet : http://www.octoflash.net/
Il a bien lâché la Bible et ses informations "objectives"...
Je suis de passage suite à un PM de la part d'un membre de la communauté DnL.

Si mes actions ne te plaisent pas, rien ne t'empêche de me mettre en ignore list sur le forum officiel. J'en serais même très heureux.

C'est tout de meme etonnant que le projet de MMORPG d'Angelstar présenté dans le meme forum dans lequel j'ai introduit mon projet ne t'aie pas arraché la moindre reaction alors que moi, quand je dis que j'ai un nouveau projet en cours et que je demande un peu d'aide, c'est la révolution, il faut décaptier l'infame maitre de projet.

Et si t'es pas content, rien ne t'empeche d'aller voir ailleurs. Je fais ce que je veux de ma vie.

Au fait, "la bible" recherche toujours un reprenneur, j'ai les sauvegardes bien au frais.

Cordialement,
bensor.

EDIT : Adoucissement du message
Bensor / Lord Playmobil

ladys and gentlemen the show is about to begin ....

Let's reeeeeeaaaaaaddyyyyyyyyyy toooo Ruuuuuummmble

Bing Bing !




( je sait ! ce post ne sert a rien , pk je poste ? pasque je sert a .. )
Citation :
Publié par bensor
Je suis de passage suite à un PM de la part d'un membre de la communauté DnL.

Si mes actions ne te plaisent pas, rien ne t'empêche de me mettre en ignore list sur le forum officiel. J'en serais même très heureux.

Et si t'es pas content, et bien tu peux aller te faire ******

Cordialement,
bensor.
Ca fait un peu faux-cul de fermer le site en mettant un lien vers le forum officiel... Mais c'est ton droit!



Chaleureusement votre!
Citation :
Publié par Amon Ré
Ca fait un peu faux-cul de fermer le site en mettant un lien vers le forum officiel... Mais c'est ton droit!



Chaleureusement votre!
Tu aurais peut-être préféré que je laisse les DNS comme ils étaient, à savoir une redirection vers mon ancien hébergement transformé en hébergement de site immobilier?
Citation :
Publié par Cryoakira
Considérant que SoG n'est pas une beta mais une "prequelle" (dixit NP3), on le compare donc à des MMO en exploitation (gratuit ou payant).

Or dans cette situation, il existe une énorme différence entre faire remonter des problèmes anecdotiques qui touchent un joueur/client à un moment, et demander aux JOUEURS d'exercer une surveillance constante de l'état du serveur, alors que c'est initialement le job du DEVELOPPEUR.
T'imagine ton FAI qui te dis "ah bon, tous nos clients ont un problème de connexion depuis 3 heures ? Bah ils devraient nous le dire parce que nous, on surveille pas nos routeurs/serveurs !". Non, je ne crois pas.
Lisez donc ça :

http://forums-fr.wow-europe.com/thre...p=1#post385890

et ça :

http://forums-fr.wow-europe.com/thre...p=1#post114774 Récent 6 février 2006... Je le sais chez moi on joue toujours a wow sur le second pc tout les jours...

et ça :

http://forums-fr.wow-europe.com/thre...mp=1#post91858

... Ca s'appelle Blizzard et world of warcarft et c'est du même accabit, on demande aux joueurs en pleine exploitation d'envoyer leurs observations surles gros soucis de latence réguliers de wow...

Blizzard aurait il plus de droit qu'un autre éditeur en la matière ? Deux poids deux mesures ? Hum...
Citation :
Publié par bensor
Blabla...
Et si t'es pas content, rien ne t'empeche d'aller voir ailleurs. Je fais ce que je veux de ma vie.

Au fait, "la bible" recherche toujours un reprenneur, j'ai les sauvegardes bien au frais.
Houla... On est tout énervé Bensor... Faut pas, tu as raison, tes études vont se terminer et il faut bien trouver du travail...
Par contre que ton site n'est pas encore retrouvé de repreneur, je trouve cela dommage (mais t'es pas obligé de me croire)...
Citation :
Publié par Lord Playmobil
tes études vont se terminer et il faut bien trouver du travail... .
Il me reste 18 mois avant la date fatidique, et j'en profite pour mettre au point un de mes projets Au mieux cela me servira de taf une fois terminé, au pire je trouve autre chose
Citation :
Publié par Ombragine
Lisez donc ça :

http://forums-fr.wow-europe.com/thre...p=1#post385890

et ça :

http://forums-fr.wow-europe.com/thre...p=1#post114774 Récent 6 février 2006... Je le sais chez moi on joue toujours a wow sur le second pc tout les jours...

et ça :

http://forums-fr.wow-europe.com/thre...mp=1#post91858

... Ca s'appelle Blizzard et world of warcarft et c'est du même accabit, on demande aux joueurs en pleine exploitation d'envoyer leurs observations surles gros soucis de latence réguliers de wow...

Blizzard aurait il plus de droit qu'un autre éditeur en la matière ? Deux poids deux mesures ? Hum...
Ben je comprends pas bien le lien entre tes liens (sic). Les 2 premiers sont justes une annonce de la part de Blizzard comme quoi le routing depuis free vers leur service est à chier et que c'est pas de leur faute.
Le troisième par contre rentre beaucoup plus dans la suite du fil. Il me semble en relisant le fil cité que la encore Blizzard demande des informations qu'ils ne pourraient avoir autrement (je les imagine mal tracer toutes les connections qui leur arrivent) afin de pouvoir les correler à un pb IG. En aucun cas il n'est demandé aux joueurs de faire plus. C'est Blizzard qui récupère les infos et qui les traite.
Le problème avec SoG c'est qu'on demande aux joueurs d'être les techniciens de maintenance du jeu. Blizzard a heureusement un nombre suffisant d'outils de monitoring et de personnel afin de savoir s'ils doivent faire un reboot serveur ou pas.
Dans les deux cas, il est pratiqué la demande de faire participer les joueurs à une remontée d'information sur un dysfonctionnement constaté sur le forum officiel.

Ca choque quand il s'agit de NP3, ça ne choque pas lorsqu'il s'agit de Blizzard, c'était juste ce point qui me gène, dans les deux cas c'est soit choquant, soit normal.

Pour ma part je trouve normal de faire contribuer le joueur pour remonter des informations même s'il y a derrière un système de monitoring et audit et c'est pas parceque quelqu'un a laisser entendre ici que NP3 n'a pas de système de monitoring de ses scripts que cela est avéré. Un ex BT te dira que tu n'as pas a faire un travail de testeur, un simple client te dira qu'il fait juste constater que ça marche pas. Le soucis avec les BT c'est d'oublier parfois cet ex statut quand ils redeviennent de simples joueurs.

Tu paies pour un service, normal aussi de faire constater et le dire qu'il ne fonctionne pas quand tu découvres un vis, c'est du bon sens. Que ce soit un problème de latence ou de cohérence du monde (absence de mob).

Personne ne sait s'ils ont ou s'ils ont pas.
Citation :
Publié par Ombragine
Lisez donc ça :

http://forums-fr.wow-europe.com/thre...p=1#post385890

et ça :

http://forums-fr.wow-europe.com/thre...p=1#post114774 Récent 6 février 2006... Je le sais chez moi on joue toujours a wow sur le second pc tout les jours...

et ça :

http://forums-fr.wow-europe.com/thre...mp=1#post91858

... Ca s'appelle Blizzard et world of warcarft et c'est du même accabit, on demande aux joueurs en pleine exploitation d'envoyer leurs observations surles gros soucis de latence réguliers de wow...

Blizzard aurait il plus de droit qu'un autre éditeur en la matière ? Deux poids deux mesures ? Hum...
Tu mélanges le probleme INTERNE de sog, comme le non-popage de mobs, avec un probleme d'acheminement des données entre le serveur WOW et l'abonné.
Bref, dans le premier cas, c'est SOG lui-meme qui merde, dans le deuxieme, c'est la connection Abonné(FREE)/Serveur WOW qui merde...

J'ai joué à WOW et je n'ai jamais eu de problemes à faire remonter à Blizzard...

De plus, je peux te fournir un lien qui incrimine FREE dans les problemes de latence puisqu'ils ont limité la Bande passante des non-dégroupés au profit des dégroupés FreBox.
Citation :
Publié par Ombragine
Que ce soit un problème de latence ou de cohérence du monde (absence de mob).
.
"s'il y a un problème avec des mobs qui ne spawnent pas"


C'est pas un probleme de coherence du monde(absence de mob) mais un probleme de POPAGE des mobs...Donc, c'est un probleme technique interne au serveur de popage.

Et c'est là le probleme que dénoncent certains ici...
Amon Ré, je suis sur wow aussi et chez wanadoo et je peux te garantir que sur Sargeras ou Les sentinelles par moment c'est injouable coté latence.

Le problème de latence est chronique chez Blizzard mais ils semblent dépendant de leur fournisseur, de longs echanges sur la question sur le forum officiel depuis le début.

Sinon quelle différence ? Dans les deux cas c'est un jeu non jouable qui en résulte, que ce soit technique ou logiciel...


Le problème de pop des mobs est apparament du au serveur de pnj qui semble se vautrer par moment... d'après ce que l'on a compris (aucune source officielle), tu as apparament raison.

Ps : je fais gaffe à ton nom tu as remarqué ?
Citation :
Publié par Ombragine
Sinon quelle différence ? Dans les deux cas c'est un jeu non jouable qui en résulte, que ce soit technique ou logiciel...
Non mais quand même là lol...Comparer la maintenance des serveurs WoW avec celui de SoG !!!

Si à chaque fois qu'un serveur a du lag ou subit un plantage, les devs s'amèneront sur le forum officiel comme des fleurs et diront "Hey les gens, on sait pas ce qui se passe, vous pouvez nous dire si tout va bien, histoire de redémarrer la bécane ?"

Je comprends maintenant pourquoi tu t'es fais flammé comme une banane sur ce forum.

Tu n'es pas crédible et n'éspère pas berner qui que ce soit avec tes arguments.
Citation :
Publié par Ombragine
Lisez donc ça :


... Ca s'appelle Blizzard et world of warcarft et c'est du même accabit, on demande aux joueurs en pleine exploitation d'envoyer leurs observations surles gros soucis de latence réguliers de wow...

Blizzard aurait il plus de droit qu'un autre éditeur en la matière ? Deux poids deux mesures ? Hum...
Jusqu'aux dernieres nouvelles Blizard ne demande pas aux joueurs de les alerter pour reboot le serveur car les spots de mobs sont vides.

Puisque tu joues sur wow, tu dois etre au courant que il y a des deco en masse de joueurs qui ont comme par hazard le meme Fai, et que il y a soucis avec certains noeuds de personnes qui ne sont pas en degroupes. D'ailleurs il y a des petitions de ces personnes car le problêmes s'etend au dela de wow pour elles.

J'ai souvenirs que Goa sous daoc eux aussi si on avit des problêmes de lags ou autre de leur fournir un tracé et des logs, pour aider à resoudre le probleme de connection ou du moins le comprendre.

Tiens le lien des joueurs de wow qui ont ce genre de probleme : https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=575348

Et la petition envers leur Fai : http://www.freelapetition.com/

Ca n'a aucun rapport avec ce qui est demandé par Np3 pour Sog. Et je ne vois pas la relation entre DnL/WoW faudra m'expliquer le comparaison entre Blizard qui demande des renseignements aux joueurs qui ont des soucis de connection pour mieux repondre à leur attentes et Np3 qui demande aux joueurs de les appeler pour leur rapeller que le serveur ne fonctionne plus normalement, il y a deux poids deux mesures entre les deux non ?
ombragine:
c'est marrant comment tu tourne tous a ton avantage.
tu va dire, quand on parle de moyens, de ne pas comparer wow a sog, et tu aurais raison. alors ne compare les problèmes de latences de wow au problèmes de bugs de sog!!!
entre wow et sog il y a comment dire........le grand canyon.
On ne peut pas comparer les demandes de Blizzard et celles de NP3.

Blizzard demande un apport d'informations de ses clients pour des problèmes extérieurs aux serveurs, à savoir l'acheminement des données.

NP3 demande l'aide des clients et propriétaires de comptes gratuits pour identifier des problèmes internes aux serveurs.

Dans le premier cas, Blizzard ne peut pas tracer techniquement la connexion de ses clients puisque c'est un segment sur lequel ils n'ont pas de contrôle.

Dans le second cas, il existe des solutions techniques de monitoring pour identifier des problèmes internes, se passant au sein de l'infrastructure que NP3 a en charge ( ou a fait prendre en charge par un prestataire ).

Les deux situations ne sont pas comparables.
 

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