Wow vous amuse-t'il ?

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Bonsoir ? bonjour? Vu l'heure j'ai du mal.

Pour commencer je vais parler brièvement de mon parcours sur Wow.
J'ai adoré la phase de découverte de ce jeu, sincèrement j'ai eu l'impression de partir à la découverte d'un nouvel univers immense et épique, c'était sur la beta, ca a duré deux semaines. A la release j'ai fait l'erreur de participer à la course au 60 et j'ai gâché tout le plaisir qu'on peut tirer d'une progression normale sur Wow.

A partir du 60, j'ai fait un peu de pvp sauvage, beaucoup d'instances, intéressantes la première fois qu'on les fait mais qui se transforment très vite en farming bête et méchant. Un peu de MC aussi mais rien de folichon. Puis sont apparus les BG, encore une fois un plaisir bien maigre qui se dilue beaucoup trop vite dans la répétition que ce soit pour Warsong, Alterac ou Arathi je n'ai pas vibré, je n'ai pas frémi ni même esquissé le moindre soupir si ce n'est d'ennui. Rien à foutre de mourir, encore moins de perdre ou de gagner.
Aucun objectif ne m'a galvanisé avec le reste de ma faction, rien ne m'a donné envie de dépasser le cadre d'une guilde de 40 personnes.

Bref, je me demande si à tout formater, tout prévoir, tout tester, en voulant éviter tous les bugs, bref en faisant un truc trop parfait, trop lisse, Blizz n'a pas oublié une notion essentielle : Celle d'interaction entre joueurs. Donner du fast pvp arcade et limiter le Pve a des raids de 40 personnes n'est-ce pas limiter beaucoup le MMORPG ?

Pourquoi est ce que Wow me lasse, pourquoi est ce que Wow ne me donne même pas envie de participer à ce forum ? Pourquoi est-ce que je ne vois dans le end game qu'une compétition entre joueurs d'une même faction sans aucun objectif si ce n'est celui de se la péter avec du stuff violet (et encore une fois quelle finalité ici ?) J'ai bien reroll un paladin mais ce spleen m'a rattrapé une fois le 60 atteint.

Cette infâme sensation de tourner en rond, de ne rien faire de concret. Cette impression que Blizz m'a fourni une magnifique machine à perdre du temps pour rien, suis je seul a ressentir ça ? Des solutions ?
Soit tu reroll et tu redécouvre ce que tu as raté soit tu attends le prochain add on... en tout les cas fais une pause tu te prends trop la tête.

Un mois sans wow ça tue pas, et quand tu reviens tu te rends bien vite compte comme un Ubrs ou un Arathi ça peut être chouette, ou alors tu te rends compte que tu as perdu ton temps et tu stop l'abonnement
Citation :
Publié par Troll qui pue
A la release j'ai fait l'erreur de participer à la course au 60 et j'ai gâché tout le plaisir qu'on peut tirer d'une progression normale sur Wow.
Bonjour (vu l'heure bonsoir est un peu dépassé )

Pour moi le truc qui fait mal c'est ce que j'ai cité de ton texte. A partir de là c'est vite forcement devenu du bashing et non des sorties pour le fun.

Oui faire toujours les mêmes instances ça doit lasser, mais bon c'est pareil sur tous les jeux. Prendre son temps, ne pas courir (que) pour les loots mais plus pour rigoler avec une bande d'ami dans un donjon ou une zone, alterner les personnages (voire les factions) bref déguster au lieu de se goinfrer...

Et comme l'a dit ezekiel, au pire fait un break et reviens tu verras ça fait du bien
Moi perso c'est a bien rentrer dans le jeu que j'arrive pas , je m'ennuie assez rapidement à ce jeu je comprend qu'une fois que tu as fais le tour tu dois t'en lasser .

Je serais de l'avis de Gwaely , tu devrais faire une pause et stopper un bon gros coup , genre 2-3 semaines , ensuite tu reviens dans le jeu et tu verras ça te changera , en tout cas ça a marché pour moi .

Ou alors as tu essayer de reroll dans la faction adverse ? voir toutes les classes qui pourraient t'intéresser ? .

Si oui et que quand tu reviens dans le jeu , tu as envie de déconnecter direct je pense que la solution c'est désabonner.

Bonne chance pour la suite et j'espère que tu ne t'en ennuieras plus ( ou moins )
.
Citation :
déguster au lieu de se goinfrer.
C'est exactement la métaphore que j'utilise quand d'autre joueurs sont pressés ( gogogo !)

Beaucoup oublient qu'on est la pour s"amuser et pas pour s"écoeuré a faire 213 fois la meme instance à la suite pour avoir cette derniere piece de set qui ne veut pas tomber.

Le problème, quand on est entré dans cette façon de fonctionner, c'est qu'il est tres difficile (impossible?) de revenir en arrière.

Enfin, quand on découvre qu'on a enfin cette derniere piece de set, ça ne change au fond pas grand chose et ... on sait plus trop quoi faire.

Peut etre s"écoeurer a faire 213 fois Arathi pour avoir ce grade tant révé qui apportera enfin l'ultime bonheur?

Et, qui en fin de compte n'apporte qu'un petit plaisir très passager.

Et, apres un an de jeu, voir plus, on regarde derriere et on se dit qu'on a en fait passé 95% de son temps de jeu a ne pas s'amuser, mais à se faire chier, et qu'en plus, on a payé pour ça.

Reste l'ego. Pouvoir défilé avec son stuff relativement hors du commun pour faire baver les nouveaux joueurs et leur donner envie de se lancer dans cette course effrénée vers ... heu... quoi au fait ?

Etre quelqu'un d'important dans ce monde virtuel pour compenser le fait qu'on se noie dans la masse dans le monde réèl ?

Plutot etre courtisé par des profiteurs qui esperent tirer quelque chose de votre "amitié" virtuelle... ou pas... mais on en sait plus trop rien.

J'ai eu la chance de jouer dans des guildes sympathiques où l'xp et le stuff sont plutot un alibi pour s'amuser entre amis plutot qu'une finalité en soit.

Bien sur, looter un chouette objet procure toujours un plaisir. Mais, mon compagnon de guilde qui loot un objet qui lui tient a coeur m'en procure tout autant.

Je joue depuis pfiou.. 7 ans ca doit faire le debut de "la 4eme prophetie" non ? et je peux dire que pendant ces 7 ans de jeu, je me suis peu ennuyé et j'ai tres rarement fait des trucs sans m'amuser, juste pour obtenir de l'xp ou du stuff.

Je me suis parfois forcé a jouer quand je m'étais engagé dans un groupe et que je ne voulais pas partir avant d'avoir terminé ce qu'on avait entamé.
C'est le pire que je me suis imposé pendant tout ce temps.

Ces phrases genre "oui la je fait un truc gonflant depuis X temps mais apres j'aurai enfin mon itemdelamortquitue et je pourrais enfin m'amuser", ça n'existe pas.
Citation :
Publié par Gwaely
bref déguster au lieu de se goinfrer...
Tout est dit.....
Comme Sanaya je prend du plaisir à monter mes perso lentement sans cette "course" qui caractérise pas mal de joueurs.

Le jeux a 1 ans à peu près et je n'ai pas de 60 (bon, presque) et je m'y amuse beaucoup(énormément?).

Ce que tu dit Troll me fait penser à certains de mes amis qui ont commencés le jeux à 100 à l'heure et qui en ont été dégoûté..
Citation :
Publié par Sanaya la blonde
C'est exactement la métaphore que j'utilise quand d'autre joueurs sont pressés ( gogogo !)

Beaucoup oublient qu'on est la pour s"amuser et pas pour s"écoeuré a faire 213 fois la meme instance à la suite pour avoir cette derniere piece de set qui ne veut pas tomber.

Le problème, quand on est entré dans cette façon de fonctionner, c'est qu'il est tres difficile (impossible?) de revenir en arrière.

Enfin, quand on découvre qu'on a enfin cette derniere piece de set, ça ne change au fond pas grand chose et ... on sait plus trop quoi faire.

Peut etre s"écoeurer a faire 213 fois Arathi pour avoir ce grade tant révé qui apportera enfin l'ultime bonheur?

Et, qui en fin de compte n'apporte qu'un petit plaisir très passager.

Et, apres un an de jeu, voir plus, on regarde derriere et on se dit qu'on a en fait passé 95% de son temps de jeu a ne pas s'amuser, mais à se faire chier, et qu'en plus, on a payé pour ça.

Reste l'ego. Pouvoir défilé avec son stuff relativement hors du commun pour faire baver les nouveaux joueurs et leur donner envie de se lancer dans cette course effrénée vers ... heu... quoi au fait ?

Etre quelqu'un d'important dans ce monde virtuel pour compenser le fait qu'on se noie dans la masse dans le monde réèl ?

Plutot etre courtisé par des profiteurs qui esperent tirer quelque chose de votre "amitié" virtuelle... ou pas... mais on en sait plus trop rien.

J'ai eu la chance de jouer dans des guildes sympathiques où l'xp et le stuff sont plutot un alibi pour s'amuser entre amis plutot qu'une finalité en soit.

Bien sur, looter un chouette objet procure toujours un plaisir. Mais, mon compagnon de guilde qui loot un objet qui lui tient a coeur m'en procure tout autant.

Je joue depuis pfiou.. 7 ans ca doit faire le debut de "la 4eme prophetie" non ? et je peux dire que pendant ces 7 ans de jeu, je me suis peu ennuyé et j'ai tres rarement fait des trucs sans m'amuser, juste pour obtenir de l'xp ou du stuff.

Je me suis parfois forcé a jouer quand je m'étais engagé dans un groupe et que je ne voulais pas partir avant d'avoir terminé ce qu'on avait entamé.
C'est le pire que je me suis imposé pendant tout ce temps.

Ces phrases genre "oui la je fait un truc gonflant depuis X temps mais apres j'aurai enfin mon itemdelamortquitue et je pourrais enfin m'amuser, ça n'existe pas.
en trois mots : tout a fé , je suis entièrement d'accord c'est ce que j'ai fais depuis que j'ai repris WoW et la je m'amuse beaucoup avec mes amis ( sisi jvous assure ) pourtant moi je n'ais encore aucun HL , je suis juste lvl 25 mais je peut stagner a ce level encore bien des heures sans pour autant m'en mordre les doigts .
Sincérement, plutôt que de demander aux autres si le jeu les amuse, tu ferais mieux de te demander pourquoi tu continues à jouer si toi tu ne t'amuses pas..

Citation :
Publié par Troll qui pue
Cette infâme sensation de tourner en rond, de ne rien faire de concret. Cette impression que Blizz m'a fourni une magnifique machine à perdre du temps pour rien, suis je seul a ressentir ça ?
Voilà une parfaite définition de l'essence même d'un jeu vidéo.
En fait il y a une cassure phénoménale, un gouffre béant, entre WoW du lvl 1 au 59, et WoW à partir du 60.

Du 1 au 59 : foultitude de quêtes, instance différente tous les 4 - 5 lvl (en gros), possibilité d'avancer en solo ou à 5 au choix, le bonheur si tu veux, quand tu veux, rien de répétitif, zones toujours différentes, etc.

A partir du 60 : tout est à base de répétition, et de séances de jeu longues. On farme son set bleu dans 3 instances, on farme ses réputations (Thorium, Argent Dawn, Timbermaw), on farme pour se payer sa monture épique, on farme pour monter en rang PvP. On fait Molten Core, petit à petit, 3 à 4 fois par semaine, avec son éternel recommencement de ménage des Molten Giants et des Firelords. Si tu veux vraiment profiter de tout le contenu, tu n'as pas le choix : il faut être dans une guilde structurée, performante, sélective et avec des effectifs suffisant.

Personnellement je m'éclate autant dans la première phase que dans celle-ci, mais cette espèce de saut quantique, de seuil phénoménal, m'épate, et je me demande s'il était voulu ou pas par les développeurs.

En tout état de cause, je plains en effet ceux qui, victimes sans doute d'un syndrome de course à l'excellence (qui a dit "vouloir prouver quelque chose ?" ), ont passé la première partie à grinder en solitaire.
J'ai débuté en avril... résultat mon perso le plus haut est niveau 47

Je n'ai pas fait de PVP avec lui ( 1 VH ^^), mais je suis assez bien équiper, donc WoW m'amuse vraiment
Je joue depuis la sortie de WoW et ... je n'ai pas de 60.
Mon plus haut personnage est 55. Et encore je me suis forcé dernièrement.
Bref, j'ai profité de toutes les classes, fait toutes les quêtes, je joue même Alliance en ce moment pour changer et je n'ai pas fait de course au niveau. Du coup, WoW ne me lasse pas, bien au contraire.
N'étant pas ce que l'on appelle un "powergamer", ce jeu me convient tout à fait. Sauf concernant le PvP sur certains points mais bon à l'heure actuelle je ne vois rien de bien folichon sur le marché.
Recemment je me suis remis légèrement à WoW et oui j'y trouve du plaisir mais je ne suis pas dans le même état d'esprit que quand j'ai commencé le jeu à sa sortie.

A la sortie du jeu je m'attendais à un pvp permanent, bon on connaît tous la suite il n'a pas eu lieu et le fait de devoir farmer en boucle ubrs, strat et sholo en attendant d'être assez pour MC m'a soulé moi et ma guilde (à l'époque Zul n'existait pas, c'est bien dommage).

Mais toute ma guilde n'est pas reparti sur notre ancien jeu, certains sont restés parce que ils aimaient bien les objectifs, le gameplay de WoW, comme c'étaient des amis je n'ai pas fermé mon compte pour pouvoir joué de temps en temps avec eux.

Recemment et après quelques tribulations une grande partie de mes amis se retrouvent dans la même guilde qui à la possibilité de faire MC. Et de nouveau j'ai bien aimé cette partie du jeu.
Ils avaient déja bien vidé MC durant la semaine (je n'ai pas participé, j'était sous d'autre cieux) mais hier j'ai joué avec eux et je me suis bien amusé à tuer Golemag, c'était la première fois pour cette guilde et tout le monde était bien concentré.
A sa mort tout le monde étaient contents et les félicitiation pleuvait sur Teamspeak.

Ce qui me plaît dans WoW est cette partie de découverte, d'apprentissage qui ce fait en groupe et "d'esprit de corps".

Maintenant quand cette guilde (les "Rouge" sur Kael Thas) passera non plus en mode découverte mais en mode farmage de MC je sais qu'il y'a peu de chance que ça me plaise.

Mais en attendant les quelques fois ou je joue à WoW je m'amuse
J'ai éxactement la même impression que toi
Trop trop l'impression de tourner en rond, de faire mes quelques arathi par jours, de faire tout les jours le même truc en fait, ca m'a vraiment gavé. Du coup j'ai delete mon gnome et j'ai recrée de l'autre coté
à voir minant si ca va pas se répeter une fois que je serais 60 avec ce nouveau perso
Wow a la particularité d'être un jeu très facile qui se fini en quelques semaines si on se presse un peu. Suffit de regarder les graphiques de composition level des univers pour voir que passé quelques mois d'existence tous les univers ont les même courbes plates de 1 à 59 et 90% des joueurs sont au niveau 60.

Pour tout joueurs qui aiment l'XP, la compétition level, Wow est donc à mon sens un jeu relativement décevant, pour ne pas dire une hérésie. Là où l'on pourra rester 2 ou 3 ans sur d'autres jeux, sans avoir réussi à atteindre le niveau maximum (genre le niveau 200 de T4C^^), le niveau 60 de Wow qu'on atteint en quelques semaine fait selon ce point de vue assez ridicule.

Bien sur Blizzard peut toujours rajouter des instances, du matériels toujours plus kevinien pour tenter de motiver le farmage d'instance, mais ce type de jeu lasse rapidement. Ou disons plutôt que ce type de jeu me lasse assez rapidement.

Personnellement je fais tout pour aller le plus lentement possible. Je joue sur un univers roleplay, je laisse les kikitoudurs XP à font, je me presse pas. Au contraire je fais toutes les quêtes, même celles grises des autres races, j'explore à font, je profite. Mais je sais qu'une fois arriver au niveau 60, dans la mesure où je me fiche éperdument d'avoir le meilleur matériel de la mort qui tue pour PVP à gogo, j'arrêterais le jeu car tout simplement j'en serais au bout.

Si seulement les personnages avaient été beau, ou avait eu assez de charismes pour me donner envie de les équiper. Mais ce n'est pas vraiment le cas. Sans aller dans des univers à la Lineage où tout le monde est Miss monde et Miss univers, je trouve que du coté plaisir de faire un beau personnage il y a quelque chose qui me manque. Du coup je ne me vois pas passer des mois à farmer pour équiper des personnages que je trouve moches / sans charisme.


MAIS BON, cela étant dit cette critique que je fais de WOW, ne doit pas retirer à l'idée que l'on peut se faire de ce jeu, en ce qu'il s'agit tout de même d'un MMORPG d'une grande beauté. C'est un jeu à découvrir et pour ceux qui s'en sentent l'envie, à redécouvrir en montant plusieurs personnages. Et puis Blizzard continu le développement de son jeu. C'est également un plus. Ça motive quand même d'avantage que tous ces MMORPG dont on sait qu'ils ne sont plus en développement.
Citation :
Publié par Gwaely
déguster au lieu de se goinfrer...
Le fait qu'in fine on fini par ne plus plus rien avoir à manger, vu que le contenu de WoW est complètement statique, donc ... wait next patch ... eat ... wait ... eat ... wait ... eat ... wait ... eat ... wait ... eat ... /wowquit

Sinon des vacances loin de WoW c aussi une solution <img>
Citation :
Publié par Kao Bang
Wow a la particularité d'être un jeu très facile qui se fini en quelques semaines si on se presse un peu. Suffit de regarder les graphiques de composition level des univers pour voir que passé quelques mois d'existence tous les univers ont les même courbes plates de 1 à 59 et 90% des joueurs sont au niveau 60.
Tu n'as rien compris à ce qu'est un mmorpg.
A consommer avec modération
Citation :
Publié par Troll qui pue
A la release j'ai fait l'erreur de participer à la course au 60 et j'ai gâché tout le plaisir qu'on peut tirer d'une progression normale sur Wow.
Eh bien je crois que tu réponds toi même. A part être un fan de l'optimisation de son perso, monter 60 hyper vite n'a aucun intérêt, je dirais même que je dégoûte (certains) du jeu.

La solution? fais un pause, ne consulte plus les forums, ne joues plus du tout, coupes toi totalement de WoW. Tu verras dans quelques temps, le plaisir reviendra.

Et s'il ne revient pas, eh bien changes de jeu, jouer à WoW n'est pas une obligation.

Concernant le PvP c'est clair qu'à haute dose les champs de bataille sont assez lassant. Mais ça je crois que c'est un problème récurrents de beaucoup de MMORPG, si vraiment tu veux des combats stratégiques et intéressants joues à un STR.
J’ai deux persos level 60, un prêtre et un démoniste (le dernier vient juste de ding 60 la semaine passée) et pourtant, ça fait depuis l’open Beta que je suis sur ce jeu, et je prend toujours mon pied.
J’ai décidé de ne pas farmer les instances HL pour (avec mon démoniste) avoir mon set bleu (qui ne vaut pas la peine soit dit en passant), j’ai fait 1 ou 2 runs à Scholomance, 1 à Stratholme, 2 à UBRS, et j’ai choppé quelques pièces interessantes, ça me suffit.
Avec ma guilde, on fait souvent du MC, j’ai déja eu droit a 3 objets epiques, alors que j’ai encore du vert sur moi, j’ai eu de la chance en choppant ces pièces d’armure, tant mieux ^^

Il y’a environ 2 mois, j’a aussi eu une période de grande lassitude, ce qui fait que j’ai stoppé le jeu plusieurs semaines, puis je l’ai repris ensuite, ça m’a fait du bien, de refaire des trucs normaux dans la vie pendant un certain temps
Quand j’ai commencé mon démo, y’a environ 1 mois et demi, ça m’a fait plaisir de reroller, de refaire des quêtes que j’avais pas faites depuis des mois et des mois, de découvir des nouvelles zones ou j’avais pas quêté, etc...
Maintenant, je fais un peu de PVP, ça me plaît, j’aime beaucoup Arathi (parce que c’est beau comme paysage). Je sais que je pourrai jamais être un roxxxor avec armure de chevalier capitaine, mais je m’en fiche, moi, ça m’amuse, même si on perd, c’est l’important
Citation :
Publié par Dawme
Tu n'as rien compris à ce qu'est un mmorpg.
1-59 : mmorpg classique (hors instances)
60 : corpg, tu ne joue plus qu'en instance (pve ou pvp) et qu'en guilde, pour moi aucune différence avec guild wars

Si WoW était un vrai mmorpg le pvp & le pvm au lvl 60 ne seraient pas autant instanciés de mon point de vu.
Citation :
Publié par Dawme
Tu n'as rien compris à ce qu'est un mmorpg.
Cette remarque me semble trop péremptoire pour me donner envie d'y répondre plus qu'en ceci : un petit "je pense que" pourrait donner à tes jugements une certaine relativité salutaire.
Citation :
Publié par Kao Bang
Wow a la particularité d'être un jeu très facile qui se fini en quelques semaines si on se presse un peu. Suffit de regarder les graphiques de composition level des univers pour voir que passé quelques mois d'existence tous les univers ont les même courbes plates de 1 à 59 et 90% des joueurs sont au niveau 60.
Au niveau 60, le jeu est tout sauf fini, on passe au contraire à une phase où il faut "leveller" dans plein de directions, sauf que ce n'est plus de l'xp :
- les diverses réputations,
- le grade PvP,
- le stuff épique,
- l'argent (pour la monture et pour les réparations)

A côté de ces quatre modes de levelling (tout cela améliore ton perso d'une façon efficace, comme une progression de niveau), la "phase 1" du jeu de 1 à 59 est une promenade de santé en effet.

Et si l'on suit ce raisonnement, que dire des autres MMORPG, pour lesquels l'atteinte du niveau max n'est que le commencement des choses sérieuses (genre DAoC) ?
Citation :
Publié par Ancalimon

Et si l'on suit ce raisonnement, que dire des autres MMORPG, pour lesquels l'atteinte du niveau max n'est que le commencement des choses sérieuses (genre DAoC) ?

Un an apres la sortie com de daoc, tu pouvais aller rvr avant le 50 sans forcement rel toutes les 5 min. Tu peux commencer les mls, sorties artes et autres sorties pve avant le 50.
J'ai eu le même problème que toi Troll, reroll 3 persos, sur 3 servers, en allant même jusqu'à delete mon mage horde/archi pour tenter l'aventure alliance/archi, seul, tranquillement, voir si les sensations revenaient.
En phase xp l'envie grandit, et je prends enormement de plaisir, surement à me bercer d'illusions quant au futur 60.
Actuellement je suis dans une guilde PVP et j'ai certains objectifs, comme up mon perso que j'aime bien, en vue aussi d'un futur patch, en dehors de ça, avant, j'avais le même etat d'esprit que toi, tourner en rond, faire des tours dans Ogrrimmar ou IF, même pas envie de farm ou autre, juste trouver un item que je ne droppais jamais à cause du droprate.
La rencore question de chance, au bout de 20 ubrs suite à un dernier foireux ou j'ai failli leave, mon plastron drop et la motivation s'en ressent pour des jours.

Sinon beaucoup de "casual" ne se lassent pas de wow, je pense qu'il faut y jouer beaucoup moins pour l'apprecier, c'est à dire se log pour les events. A force ça ennuie quand même. Le PVP en guilde est une solution, mais la chose est rendue ardue par des teams qui sont déjà rodées.

La recette wow est pour moi jouer entre amis ou se faire des connaissances (reroll 100% seul comme je l'ai fait), jouer en guilde et s'y tenir, delog quand rien à faire (je joue à DoW par ex) ou avoir un objectif (je suis assez organisé je me fais regulierement les objs de la semaine...^^).
Sinon wow est un jeu en construction, qui possède deja un contenu guilde orga de bonne quantité, mais avec une finalité peu certaine.
Malgré celà on peut être optimiste tout de même, blizzard écoute "assez bien l'avis" des joueurrs. Wow reste un jeu pve old school, esperons que tout celà trouve sa nuance au fil du temps.
__________________
http://imageshack.com/a/img855/3013/u2ug.png
oui wow m'amuse.

Autant il y a eu une période de vide à un certain moment (époque warsong/alterac), mais wow devient, comme je l'esperais, un jeu de + en + riche.

En effet avant on faisait tout les soirs mc, ca devenait redondant, et la journée c'etait alterac tout le temps, bref rien de captivant. De plus nous tuons tous les boss de MC, ce qui enlevait le challenge. SAuf ragnaros mais vu comment c'est relou d'aller le farmer tout les soirs : aller a domo puis retourner à son antre + acquisition d'un stuff juste pour cette rencontre.

MAIS wow évolue et me propose maintenant une instance riche : BWL. Elle me propose une instance qui bien que facile, ne se fait pas les mains vides et nécessitent un certain niveau ZG. Ce jeu propose également plusieurs bg maintenant permettant de varier les plaisirs, meme si je prefere de loin Arathi ou tout repose sur une pseudo stratégie mais surtout les combats purs et dur : pas de fuite, pas de mobs.

De plus à ceux qui reprochent à Wow de ne pas etre un mmo ? Mais wtf ? si vous restez seuls ds votre coin tant pis. Et argument à 2 balles : oui mais les donjons sont instanciés ca permet pas de faire de rencontres. Bah si moi je discute avec les gens des autres guildes, on les grp pour arathi qd on en a besoin, bref comme ds tous les mmo;

bref je m'amuse bcp sur wow
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