même avis, en compo 3 magot je vois pas l'intérêt du zerk il va rien faire sauf ptete mobiliser les guard bot qui savent rien évaluer... et en plus il va se faire chier.
Avoir un tank off sous charge/banelord dans une compo mago c'est souvent trés important , car sont interupt va permetre au mage de dealer plus facilement , et va inciter les perso defensif du groupe adverse a rester en defense plustot que de ffa,ca sauve la vie sur un mauvais inc aussi.
En prime la force du zerk c'est que si il clake tout ses truc offensif il as souvent la capacité de faire un kill trés rapidement.
Le probleme que tu va avoir avec ce type de groupe, c'est que les groupe alb gagne bien souvent les combat de distance et d'interupt grace a leur porter et au theu tcheater , et vue que ton deal passe pratiquement que par les mago bah :/
Enfin Bref on avais tester
2 heal/cham/1thane/1sauvage /1 odin/2 hel tenebre j'avais pas trouver ca extra finalement.
zerk c'est en carton avec aucun moyen de défense
Mais si zerk ca a la Uber ra 5L lolilol
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