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Questions moine pur soigneur [besoin de conseils]
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Bonsoir,
Alors pour le moine pur heal je te conseille de mettre un maximum en Prière de Guérison et tes points en plus en FD (Faveurs Divines) sachant que pour chaque points investi en FD tu as un bonus de heal pour chacun de tes sorts. prière de guérison : pour cette branche tu as tes sorts de guérison comme c'est indiqué, en gros les mono-soins, les soins de groupe, de zones, les regen vie, etc... Les sorts de guérison prière de protection : comme c'est indiqué également dans le nom. On y retrouve des sorts de retour de dégâts, des sorts de réduction de dégâts, etc... Les sorts de protections faveurs divines : ici on retrouve différent sorts tel qu'un contre-sort, un heal sans utilisation de mana par exemple. Les sorts de faveurs divines Ensuite pour la seconde spécialisation c'est toi qui vois, moi personnellement j'ai pris envoûteur pour les sorts de drain mana et pour le moment je dois dire que je les utilise pas vraiment étant donné que j'ai mis tout mes points en guérison et faveurs (je suis que niveau 14). J'ai pensé à l'idée du pet avec le rôdeur mais je trouve pas ça vraiment utile (Je précise que je n'ai pas testé, peut-être que d'autre personne te donneront les avantages du pet), car le pet te prend une de tes 8 macros en permanence si tu veux le garder. Et pour finir personnaliser une arme permet d'avoir 20% de dégâts en plus sur celle-ci il me semble. [edit : grilled par Merimim ![]() |
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Prophète
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Ah mince donc
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le problème c'est qu'un perso d'une certaine classe ayant choisi comme profession secondaire moine (et par conséquent ne pouvant pas mettre de points dans Faveur divine) sera toujours limité par la quantité de points de vie donnée par ses sorts de soins sans compter que je vois mal un tel perso mettre 12 points en Guérison dans sa profession secondaire donc en gros un tel perso soignera à coup d'une cinquantaine de points de vie au maximum alors qu'un moine pur le fera par 100 au minimum (à 10/10 on est déjà à 108 points de vie pour une simple Prière de guérison) et comme en PvP c'est la vitesse (ou le DMPS - dégâts morflés par seconde) qui compte au bout du compte le groupe risque fort de se retrouver au tapis avant que les questions de mana se posent (c'est d'ailleurs pour cela qu'il faut privilégier les sorts qui ont le coût en mana et les temps de lancement et de rechargement les plus bas possibles et en avoir plusieurs à lancer sur plusieurs joueurs) |
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