Compilation Aratorn ( orientée voleurs).

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Citation :
Publié par FuF
et PoisonMaster (plus rapide pour buy poison) en plus.
Faudra que je regarde si il a modifié son add on, j'ai fait une traduc "à la hache" de poison master car il restait quelques problèmes de localisation ( quelques trucs qui restaient en dur en anglais dans le corps du programme ).
Je l'intègrerai à ma compile pour la sortie de la 1.6 je pense.
Citation :
Publié par Aratorn
Faudra que je regarde si il a modifié son add on, j'ai fait une traduc "à la hache" de poison master car il restait quelques problèmes de localisation ( quelques trucs qui restaient en dur en anglais dans le corps du programme ).
Je l'intègrerai à ma compile pour la sortie de la 1.6 je pense.
Je te fais parvenir le Fix de ma traduction que j'ai donné a l'auteur pour la version 2.1.6 de PoisonMaster.


Code:
if (GetLocale() == "frFR") then
	-- French translation provided by Sasmira ( Cosmos Team )
    -- Updated : 07/01/2005
    
	vials = {};
	vials[0] = "Fiole vide";
	vials[1] = "Fiole plomb\195\169e";
	vials[2] = "Fiole de cristal";
	
	pm_name = {};
	pm_name["IP"] = "Instantan\195\169";
	pm_name["ip"] = "ip";
	pm_name["CP"] = "Affaiblissant";
	pm_name["cp"] = "cp";
	pm_name["MP"] = "Distrac. mentale";
	pm_name["mp"] = "mp";
	pm_name["DP"] = "Mortel";
	pm_name["dp"] = "dp";
	pm_name["WP"] = "Douloureux";
	pm_name["wp"] = "wp";
	pm_name["Rank"] = "Rang";
	pm_name["essenceofagony"] = "Essence d\'agonie";
	pm_name["deathweed"] = "Herbe mortelle";
	pm_name["dustofdeterioration"] = "Poussi\195\168re de d\195\169t\195\169rioration";
	pm_name["dustofdecay"] = "Poudre de d\195\169labrement";
	pm_name["essenceofpain"] = "Essence de douleur";
    
	-- Error Fixed for flash powder
	-- The good word is "Poudre \195\169clipsante"
    
	pm_name["FP"] = "Poudre \195\169clipsante";
	pm_name["fp"] = "fp";
	
	pm_items = {};
	pm_items["herbemortelle"] = {
	["0"] = "Herbe mortelle";
	["2"] = "Herbe mortelle";
	};
	
	-- two entries for flashpowder, for shorter version in command
	pm_items["poudreeclipsante"] = {
	["0"] = "Poudre \195\169clipsante";
	["2"] = "Poudre \195\169clipsante";
	};
	
	pm_items["fp"] = {
	["0"] = "Poudre \195\169clipsante";
	["2"] = "Poudre \195\169clipsante";
	};
	
	pm_items["dustofdeterioration"] = {
	["0"] = "Poussi\195\168re de d\195\169t\195\169rioration";
	["2"] = "Poussi\195\168re de d\195\169t\195\169rioration";
	};
	
	pm_items["dustofdecay"] = {
	["0"] = "Poudre de d\195\169labrement";
	["2"] = "Poudre de d\195\169labrement";
	};
	
	pm_items["essenceofpain"] = {
	["0"] = "Essence de douleur";
	["2"] = "Essence de douleur";
	};
	
	pm_items["essenceofagony"] = {
	["0"] = "Essence d\'agonie";
	["2"] = "Essence d\'agonie";
	};
	
	pm_items["ip1"] = {
	["0"] = "Poison instantan\195\169";
	["1"] = "Fiole vide";
	["2"] = "Poudre de d\195\169labrement";
	};
	
	pm_items["ip2"] = {
	["0"] = "Poison instantan\195\169 II";
	["1"] = "Fiole plomb\195\169e";
	["2"] = "Poudre de d\195\169labrement";
	["3"] = 3;
	};
	
	pm_items["ip3"] = {
	["0"] = "Poison instantan\195\169 III";
	["1"] = "Fiole plomb\195\169e";
	["2"] = "Poussi\195\168re de d\195\169t\195\169rioration";
	};
	
	pm_items["ip4"] = {
	["0"] = "Poison instantan\195\169 IV";
	["1"] = "Fiole de cristal";
	["2"] = "Poussi\195\168re de d\195\169t\195\169rioration";
	["3"] = 2;
	};
	
	pm_items["ip5"] = {
	["0"] = "Poison instantan\195\169 V";
	["1"] = "Fiole de cristal";
	["2"] = "Poussi\195\168re de d\195\169t\195\169rioration";
	["3"] = 3;
	};
	
	pm_items["ip6"] = {
	["0"] = "Poison instantan\195\169 VI";
	["1"] = "Fiole de cristal";
	["2"] = "Poussi\195\168re de d\195\169t\195\169rioration";
	["3"] = 4;
	};
	
	pm_items["cp1"] = {
	["0"] = "Poison affaiblissant";
	["1"] = "Fiole vide";
	["2"] = "Essence de douleur";
	};
	
	pm_items["cp2"] = {
	["0"] = "Poison affaiblissant II";
	["1"] = "Fiole de cristal";
	["2"] = "Essence d\'agonie";
	["3"] = 3;
	};
	
	pm_items["mp1"] = {
	["0"] = "Poison de distraction mentale";
	["1"] = "Fiole vide";
	["2"] = "Essence de douleur";
	["4"] = "Poudre de d\195\169labrement";
	};
	
	pm_items["mp2"] = {
	["0"] = "Poison de distraction mentale II";
	["1"] = "Fiole plomb\195\169e";
	["2"] = "Essence de douleur";
	["3"] = 4;
	["4"] = "Poudre de d\195\169labrement";
	["5"] = 4;
	};
	
	pm_items["mp3"] = {
	["0"] = "Poison de distraction mentale II"; -- Blizzard French Translation 
	["1"] = "Fiole de cristal";
	["2"] = "Essence d\'agonie";
	["3"] = 2;
	["4"] = "Poussi\195\168re de d\195\169t\195\169rioration";
	["5"] = 2;
	};
	
	pm_items["dp1"] = {
	["0"] = "Poison mortel";
	["1"] = "Fiole plomb\195\169e";
	["2"] = "Herbe mortelle";
	};
	
	pm_items["dp2"] = {
	["0"] = "Poison mortel II";
	["1"] = "Fiole plomb\195\169e";
	["2"] = "Herbe mortelle";
	["3"] = 2;
	};
	
	pm_items["dp3"] = {
	["0"] = "Poison mortel III";
	["1"] = "Fiole de cristal";
	["2"] = "Herbe mortelle";
	["3"] = 3;
	};
	
	pm_items["dp4"] = {
	["0"] = "Poison mortel IV";
	["1"] = "Fiole de cristal";
	["2"] = "Herbe mortelle";
	["3"] = 5;
	};
	
	pm_items["wp1"] = {
	["0"] = "Poison douloureux";
	["1"] = "Fiole plomb\195\169e";
	["2"] = "Essence de douleur";
	["4"] = "Herbe mortelle";
	};
	
	pm_items["wp2"] = {
	["0"] = "Poison douloureux II";
	["1"] = "Fiole plomb\195\169e";
	["2"] = "Essence de douleur";
	["4"] = "Herbe mortelle";
	["5"] = 2;
	};
	
	pm_items["wp3"] = {
	["0"] = "Poison douloureux III";
	["1"] = "Fiole de cristal";
	["2"] = "Essence d\'agonie";
	["4"] = "Herbe mortelle";
	["5"] = 2;
	};
	
	pm_items["wp4"] = {
	["0"] = "Poison douloureux IV";
	["1"] = "Fiole de cristal";
	["2"] = "Essence d\'agonie";
	["3"] = 2;
	["4"] = "Herbe mortelle";
	["5"] = 2;
	};
end

Sasmira.
Citation :
Publié par Aratorn
Franchement ? J'ai essayé, j'ai trouvé ça totalement inutile au possible. Ca peut-être utile... allez, dans 1% des combats, et encore.
C'est vraiment s'enquiquiner pour rien, et risquer de se prendre un sort de zone alors qu'on attendait une demi seconde pour avoir le tick.

Franchement, j'ai essayé, je suis absolument pas convaincu de la chose, c'est pour ça que je ne l'ai pas intégré.
Perso j'aime assez EnergyWatch en PVE, genre placer un Coup Bas et avoir 70 energy car je l'ai bien placé, ça fait plaisir (vi j'ai CB spé 1 donc il me coute que 50)

Sinon c'est vrai qu'en pvp c'est relativement inutile
Citation :
Publié par Aratorn
Franchement ? J'ai essayé, j'ai trouvé ça totalement inutile au possible. Ca peut-être utile... allez, dans 1% des combats, et encore.
C'est vraiment s'enquiquiner pour rien, et risquer de se prendre un sort de zone alors qu'on attendait une demi seconde pour avoir le tick.

Franchement, j'ai essayé, je suis absolument pas convaincu de la chose, c'est pour ça que je ne l'ai pas intégré.
Disons que ça dépend de ton personnage pour la personne spécialisée en finesse, avec préméditation par exemple, c'est super utile. Tu sap ta cible, tu prémédites et tu tapes juste avant le tic pour enchaîner une embuscade + Backstab par exemple. Après il ne te reste plus qu'à finir avec tes 4 ou 5 points de combo sur une éviscération.
Citation :
Publié par Sasmira Arcanys
Je te fais parvenir le Fix de ma traduction que j'ai donné a l'auteur pour la version 2.1.6 de PoisonMaster.



Sasmira.
Y'a un fix supplémentaire à rajouter, au niveau de la détection de l'ouverture de la fenêtre du marchand.
Il utilise un des ingrédients vendu uniquement par ces marchands pour déclencher l'ouverture de l'add on, mais il n'a pas traduit ce nom.
Ma traduc perso marche très bien sinon.

Je regarderai pour la 1.6 si sa nouvelle version marche correctement
Citation :
Publié par Aratorn
Y'a un fix supplémentaire à rajouter, au niveau de la détection de l'ouverture de la fenêtre du marchand.
Il utilise un des ingrédients vendu uniquement par ces marchands pour déclencher l'ouverture de l'add on, mais il n'a pas traduit ce nom.
Ma traduc perso marche très bien sinon.

Je regarderai pour la 1.6 si sa nouvelle version marche correctement
Avec la 2.1.5 il fallait que tu tapes la ligne de commande /pmd pour ouvrir la fenetre de l'addon, mais apparement avec la version 2.1.6 cela fonctionne parfaitement, enfin chez moi cela fonctionne parfaitement.

@Lusan : Merci a toi de tester mon travail deja =)


Sasmira.
En fait en 2.1.5 ça marchait aussi, mais pas sur les versions localisées.
Raison simple : dans PoisonMasterUI.lua, il avait laissé un nom en dur qu'il a fallu modifier :

Code:
-- Event handler
  function PM_OnEvent(event)
  	-- if not loaded exit
  	if (PMUIloaded == false) then
  		return;
  	end
  	if (event == "VARIABLES_LOADED") then
  		PM_OnLoad();
  	elseif (event == "MERCHANT_SHOW") then
  		name, texture, price, quantity, numAvailable, isUsable = GetMerchantItemInfo(5)
  		if (name and name == "Poudre \195\169clipsante") then
  			PM_display = true;
  			PM_Frame:Show();
  		end
  	elseif (event == "MERCHANT_CLOSED") then
  		if (PMUI_display == false) then
  			PM_display = false;
  			PM_Frame:Hide();
  			PM_HelpFrame:Hide();
  			-- CloseTradeskillFrame();
  		end
  	end
  	PM_D_Print("PoisonMasterUI: Event " .. event,1.0,0.0,0.0);
  end
Mais bon, j'ai pas encore testé la 2.1.6, si c'est réglé, tant mieux
Ca serait possible que tu re-post ton UI une fois la 1.6 passée?

Car depuis la 1.5 il y avait des tas de bugs et d'AddOns qui marchaient plus, alors j'ai tout viré en gardant vraiment l'essentiel pour jouer (SellValue, AllInOneInventory, et les barres de vie/mana/rage/énergie supplémentaires)
Citation :
Publié par Bousi le Nounours'
Ca serait possible que tu re-post ton UI une fois la 1.6 passée?

Car depuis la 1.5 il y avait des tas de bugs et d'AddOns qui marchaient plus, alors j'ai tout viré en gardant vraiment l'essentiel pour jouer (SellValue, AllInOneInventory, et les barres de vie/mana/rage/énergie supplémentaires)
Bha, normalement la version pour la 1.5 marche Je l'ai mise à jour exprès.

Mais oui, sinon, je referai un package complet pour la 1.6, avec PoisonMaster et divers changements si je trouve des trucs utiles entre temps.

J'ai édité le message initial pour que ce soit plus simple à suivre pour tout le monde.
Salut tout le monde!
Juste,je ne me souviens plus de l'Add-on pour voleur qui permet de voir le timing quant on fait "Assomer" ou "Suriner"?
Plz donnez moi le lien correct pour que l'Add-on ne soit pas périmé.
Merci beaucoup,sinon ton interface est très bien Aratorn!
PS:C'est quoi déjà comme Add-on les fenêtres qu'il y a à la toute première page?
Citation :
Publié par Elric
Les fenêtres en page un, c'était MiniGroup.
Et pour la durée des différentes formes de crowd control du voleur (suriner, coup bas, assommer, etc...) j'utilise RogueStunHelper ensuite je ne sais pas ce que les autres utilisent eux.

J'utilise la derniere version de StunWatch 2.0a qui fonctionne bien maintenant et a depassé RogueStunHelper.

Sasmira.
Fait bien attention que ton AddOn soit dans un fichier qui se trouve dans le répertoire AddOns.

Je m'explique:
Il ne faut pas que tout ce qui se trouve dans cet AddOn soit éparpillé dans le répertoire AddOns. Il faut que tout soit regroupé dans un fichier.

Ensuite, vérifie que le fichier .TOC est à jour.
Bon et bien, j'ai eu quelques ptits soucis avec Poison Master ^^

Je m'explique, je pointe chez le marchand pour acheter et créer mes poisons et au moment de l'achat j'ai un message du type "Impossible, l'objet est occupé". L'achat n'étant pas effectuer je re-clic sur buy et la je me retrouve avec de quoi faire 22 poisons au lieu des 10 prévu.

Il est arrive la même chose à mon frère qui s'est retrouvé avec plus de 80 poisons et 8 gold perdu ^^
Ton interface semble vairment super. Cependant que je l'instal et que je lance wow, il me dit que des add sont périmé. Quand je regarde la liste des add périmé ils le sont a 80%

J'ai due loupé un truc...
Citation :
Publié par BLT.papayou
EDIT : PB résolue, je n'avais pas la bonne version de wowtoc apparement .

Merci
wowtoc est une connerie. Ca ne sert plus à rien depuis qu'on a la possibilité de lancer un add-on périmé, et en plus, ça fait croire, d'une manière erronée, que l'add-on est valide pour la version utilisée, alors que ce que wowtoc fait, c'est simplement mettre à jour un numéro de version, ce qui ne rend en rien l'add-on conforme avec ta version de ton jeu.
C'est au mieux inutile, au pire, trompeur.
Citation :
Publié par d00bld0Ze
Par contre je ne comprends pas que tu aie zapé WeaponRebuff
http://www.curse-gaming.com/mod.php?addid=845

Ce mod permet par une fenetre du style Iteam Buff de Poisonner ou aiguiser tes armes, et d'en garder les indications comme itembuff
Je cherche en vain une version plus évoluée qui serait capable d'appliquer un poison instantané sur mes Dal'Rend, un poison affaiblissant sur ma dague, un dot sur une troisième arme et ainsi de suite. L'idée n'est pas de choisir le poison à la main mais bien d'avoir un mod qui se souvienne du dernier poison utilisée sur telle ou telle arme (WeaponRebuff se souvenant du dernier poison utilisée sur la main gauche et la main droite sans faire de distinction entre les armes).
Citation :
Publié par Aratorn
wowtoc est une connerie. Ca ne sert plus à rien depuis qu'on a la possibilité de lancer un add-on périmé, et en plus, ça fait croire, d'une manière erronée, que l'add-on est valide pour la version utilisée, alors que ce que wowtoc fait, c'est simplement mettre à jour un numéro de version, ce qui ne rend en rien l'add-on conforme avec ta version de ton jeu.
C'est au mieux inutile, au pire, trompeur.
D'accord la dessus

Maintenand tout le monde ne le sait pas et je pense que dans l'esprit de beaucoup de néophytes (dans l'utilisation d'addon) avoir un mod marqué comme "périmé" dans la liste signifie que celui ci fonctionne mal ou pas du tout même si ce n'est pas le cas.
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