Je pense que c'est une question assez délicate, il faut vraiment trouver le juste milieu, et les patches ne servent pas qu'à corriger certains bugs, mais aussi à balancer des valeurs telle l'exp.
C'est une question délicate car:
-Si l'exp est trop simple, on va tous vite arriver au plus haut niveau, il va y avoir une surpopulation de hauts niveaux, les gens vont vouloir tester toutes les races et toutes les classes, ca va faire plein de rerolls, etc ...
-Si l'exp est trop dure, ca va souler les gens, ils vont essayer de contourner cette étape chiante et ca va être comme dans DAoC, une usine où les gens viendront juste attendre une dizaine d'heures ou plus pour se faire monter au plus haut niveau en 24h chrono
Ce qui va faire plein de rerolls aussi.
Je trouve que ce serait désolant que le chef-d'oeuvre de Blizzard tombe si bas quoi.
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