Publié par Sowulhildidaga/Jera
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Je m'explique alors.
Que le val d'Ambre soit dépeuplé chez nous, ou Albion surpeuplé sur les serveurs américains, a pour même origine un choix tacite des joueurs, d'une part de pas y aller, d'autre part d'aller avec le plus grand nombre. Pourtant modifier la situation est à la portée des joueurs, sans modifier le jeu, mais pour se faire il faut une prise de conscience, une motivation et une décision, d'une part de fréquenter le val d'Ambre pour relancer la population, d'autre part de cesser de jouer une Albion trop nombreuse sur un serveur pour renforcer les troupes défaillantes d'un autre royaume/serveur.
Que Quartz soit très peuplé grâce au /level 20 au détriment du val de Jaspe, soit. (Qui se souvient du val de Jaspe d'ailleurs ?) Mais que Béryl soit peuplé au détriment d'Ambre grâce au /level 30, il va falloir me convaincre, car il est très rarement activé (voire pas du tout sur nos serveurs) et pourtant Béryl reste un val très actif !
Il est intéressant de voir ici que le premier réflexe du joueur est de rejeter les conséquences de ses habitudes du jeu sur le concepteur, qui n'avait qu'à prévoir et qui n'a qu'à corriger. C'est effectivement une chose qu'il peut faire, mais nous restons cependant responsables de la situation causée par notre façon de jouer, et par la même nous avons entre nos mains la possibilité de changer cette situation, car aucun mécanisme de jeu ne nous empêche de nous concerter.
Cependant il semblerait que c'est une maturité que les communautés de joueurs n'ont pas acquise.
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Explique moi comment reprendre un fort alors que les défenseurs sont deux fois plus nombreux que les attaquants et qu'ils sont là pour défendre pratiquement de suite grâce aux nouvelles méthodes de déplacement ?
Je comprends toujours pas ce que j'irais faire au val d'ambre :/.
Ca a un rapport avec la surpopulation d'un royaume ?
A si, ça y est je met du temps à comprendre ![Tire la langue](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Tu voudrais que les gens décident d'eux même d'aller sur un autre royaume ?
Ca, ça ne fonctionnera jamais, pour beaucoup de raisons. Par exemple moi si j'ai commencé sur hibernia c'est parceque j'avais des amis dessus, je ne connaissait rien au jeux, aux classes, aux MMORPG, aux royaumes, aux populations de ceux-ci. Par contre si l'on m'avait interdit de comencer à jouer avec mes amis je n'aurais jamais commencé à jouer.
Si les gens ont envie de jouer des personnages sur un royaume parcequ'ils y ont des amis, que les classes sont sympa etc ... je ne vois pas pourquoi cela changerais. Pour moi ce jeux est un divertissement et j'estime que ce n'est pas à moi de me forcer à faire quelque chose qui ne plait pas pour continuer, si l'ont m'y force j'arrête de jouer et je change.
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