Dossier de jeuxvidéo.com sur WoW

Répondre
Partager Rechercher
Alors voyant qu'il n'a pas été posté, je m'y colle en vous donnant le lien ici

On y apprend pas grand chose de nouveau mais c'est toujours intéressant de voir un avis extérieur à notre forum et au fans qui attendent et testent la bêta
Pas mal le rapport, mais je note quelques erreurs:

-il parle de la transformation du druide en corbeau alors qu'il a été remplacé (momentanément par une forme féline)

- "..encore les arbres qui ne sont que des amas de sprites en 2D dont les feuilles ne bougent pas sous l'effet du vent". J'avais cru comprendre qu'il n'y avait pas d'effet météorologique dans la beta. Donc cela c'est normale.

-"...Hélas, on perd un peu en richesse de contenu, par exemple avec le nombre de classes limité à huit qui fait pâle figure face à la trentaine disponibles dans DAOC. C'est limite acceptable sauf que DAOC n'avait pas plus de 4-5 races par royaume au début (du moins je crois). Et il est prévu d'en rajouter plus tard (dans WoW).

ps: c'est vrai que c'est marrant de comparer un jeu pas encore terminé et autre qui est fini depuis longtemps et qui a déjà sorti deux ad-on

Dossier pas trop mal fichu pour ceux qui découvrent , ce que je trouve bien c est qu aucun jugement est porté, juste des questions, c est plutot objectif, et sinon pour la comparaison avec DAoC c est inévitable, le public français ne connaissant que DAoC principalement, mais je pense qu ils ont oublié de dire que les capacités dans WoW sont différentes du une classe a une autre, tandis que sur DAoC ce sont les mêmes sort mais donné de facon différente

Enfin bon pas mal mais rien de nouveau
Je pense qu'il faudrait aretter de comparer wow qui n'en est qu'a la toutes premiere partie de la beta a DAOC , un jeu sortit il y a longtemps ou 2 ad-on on vue le jour, enfin je cite un peu Noath la mais bon... Sinon bon bah pas grandes informations nouvelles.
Oui je pense que si on doit comparer Wow a un autre jeux c'est Daoc le plus connus et qui s'en approche le plus , cela permet aux "non-fans" de se faire une petite idé du jeux, apres s'ils sont intereser ils peuvent voir les sites officiel et ils verront que WOW est different de Daoc
__________________
http://www.somptua.com/Images/5-2004/signmiysis3.jpg
Le probleme c'est que tout le monde ne joue pas a DAOC !

On peut tres bien expliquer sans prendre pour reference un autre jeu. Paske la au lieu d'etre plus clair ca empeche la moitie des gens de comprendre de quoi on parle.

Encore ici, meme si ca me saoule, je peut comprendre, mais jv.com sadresse a un public bcp plus large dont la plupart ne doivent meme pas connaitre daoc de nom
Et qq qui ne connait pas WoW ?
Ca fais des annees que je regarde jv.com tous les soirs, que je lis les news ou dossier sur des jeux que je ne connais pas. Et si je voyais un dossier d'un jeu inconnu ou on me dit "comme Daoc par ci" "pas comme daoc par la" ca me saoulerait... on a pas besoin de s'interesser a un jeu pour lire son dossier, alors que l'inverse est possible...

et c'est pas paske j'ai exagerer en disant "pas connaitre daoc de nom" ca ne change rien a ce que je dis
Citation :
Bref, si le titre paraît idéal pour débuter dans les MMORPG, est-ce que cette relative simplicité ne va pas éloigner les amateurs éclairés qui risquent de trouver WoW trop pauvre en possibilités ?
C'est l'une des derniere phrase de l'article en conclusion , que j'avais deja lu , et c'est ce qui me fait le plus peur pour wow vu la tendance ... J'espere que ça serra autre chose que de la poudre au yeux .

Un mmorpg genial pendant 3 mois et mort apres 4 a cause de manque de contenu/complexité, c'est pas un bon mmorpg : mais ça , on ne pourra que le juger sur piece chacun devant son pc quand ça sortira .
Je commence à craindre que le jeu soit d'une pauvreté sans égale.

Niveaux affichés - quêtes simples et peu originales - peu de classes (la variété des races ne changent pas l'aspect linéaire si on ne peut pas tenter de reconversion vers un vaste panel de possibilités). Bref, j'attends d'être surpris par les patchs à venir.
Citation :
Bref, si le titre paraît idéal pour débuter dans les MMORPG, est-ce que cette relative simplicité ne va pas éloigner les amateurs éclairés qui risquent de trouver WoW trop pauvre en possibilités ?
Citation :
Je commence à craindre que le jeu soit d'une pauvreté sans égale
Toutes les personnes avec lesquelles j'ai joué qui sont sur la beta de WoW, qui sont tous des joueurs "bourins" depuis qques années, trouvent WoW absolument génial et actuellement sans égal parmis tous les autres MMORPG qui sont sortis depuis Ultima Online, aussi bien dans le gameplay, que dans toutes les différentes possibilités qu'offre ce jeu.
Il y a toujours quelque chose à faire.
__________________
What's Next ?
WoW 2007 ~ Fenrill - Warlock ~ Time Walk - Alliance Confrerie du Thorium
EQ2 2006 - 2007 ~ Oxlern - Assassin ~ Serpentis - Storms
PlanetSide 2006 ~ BipBipGirl ~ No Outfit - NC Werner
EVE 2004 - 2007 ~ Fenrill - Carebear ~ Aeden - TCF
DAoC 2003 - 2005 ~ Fenrill TheWall - Paladin ~ Inc - Alb Carnac
EQ 1999 - 2002 ~ Painperdu Hecatonchires - Oracle ~ Nightbane - Karana
UO 1998 - 1999 ~ Fenrill - 5x GrandMaster ~ Guardians of Brotherhood - Europa
Ouais, l'avis de jeuxvideo.com sur les mmporgs, hum.

Sinon, je ne mettrai pas DAoC comme le mmporg le plus connu et qui ressemble le plus à WoW. Everquest "premier du nom" a drainé beaucoup de joueurs (y compris les francos) depuis l'an 2000, et WoW s'en ai bien plus inspiré que DAoC j'en suis certain. Heureusement d'ailleurs
Citation :
Provient du message de Ralf le preux
Y a rien de choquant à comparer un mmorpg à un autre mmorpg...
Non, c'est sûr mais comparer un prototype à une porch sur le marché depuis 5 ans n'a rien de bien correct non plus... De toute façon chaque joueur défend le jeu auquel il joue/aspire à jouer, je ne sais pas trop pourquoi mais c'est comme ça .
Citation :
Provient du message de Noath
[...]
-"...Hélas, on perd un peu en richesse de contenu, par exemple avec le nombre de classes limité à huit qui fait pâle figure face à la trentaine disponibles dans DAOC." C'est limite acceptable sauf que DAOC n'avait pas plus de 4-5 races par royaume au début (du moins je crois). Et il est prévu d'en rajouter plus tard (dans WoW).
Ils ne parlent pas des races mais bien des classes.

Citation :
Provient du message de Noath
ps: c'est vrai que c'est marrant de comparer un jeu pas encore terminé et autre qui est fini depuis longtemps et qui a déjà sorti deux ad-on

Je te prends pour exemple, mais il y en a d'autres qui font la même remarque et ce n'est pas propre à WoW, donc ne le prends pas personnellement :

Arrêtez de dire qu'il est mal de comparer un jeu en développement (bientôt fini, on a déjà les premiers retours) et un jeu qui a déjà une vie sur le marché. Les boites elles-mêmes font la comparaison, et c'est bien normal, c'est en analisant la concurrence que l'on lance un produit et non les yeux fermés. Donc c'est pareil pour le consomateur qui tire les leçons des autres jeux pour savoir ce qu'il aime. Et ce n'est pas un des responsables de Blizzard qui avait dit lors d'une conférence qu'il jouait à DAoC et en tirait des leçons ? Vis vers cela le responsable Mythic avait dit que WoW serait un HIT alors qu'il n'est toujours pas sorti. Voilà
moi ya un truc que j'aimerais bien savoir : on sait que les classes auront donc certaines capacités que les autres classes n'auront pas, mais les races ont elles des particularites? (a part la monture ; les taurens sont ils plus resistants? plus forts ques les autres classes? les elfes plus agiles? ect...)
De toutes façons, si ma mémoire est bonne, il y a, dans chaque classe, des compétences ainsi que plus tard des talents pour chaque personnages.

Donc, certes, il n'y a pas beaucoup de classe (mais à la limite, ce n'est pas plus mal car il vaut mieux "peu" de classe mais bien équilibré plutôt qu'un fatras déséquilibré mais ce n'est que ma vision) mais nous aurons, si c'est bien implémenté, une plus grande diversité de personnage au sein d'un même classe.

J'ai joué un temps sur Daoc US et de mes souvenirs, les principaux choix se limitaient au spécialisation dans un domaine voir 2 ou 3 mais pas une vraie diversification au sein d'une même classe.

Sans compter que sur le tard, nous évoluerons vers les classes héros, ce qui rajoutera encore plus à la diversité.

Donc, nous devrions avoir beaucoup plus de diversité que dans d'autres MMO où l'on se retrouve avec des copiés collés de classes auquel on a rajouté des capacités et enlevés d'autres histoire de dire que l'on a un grand panel de choix.

Enfin, ce n'est que mon avis
Citation :
Provient du message de Millefeux
Ouais, l'avis de jeuxvideo.com sur les mmporgs, hum.

Sinon, je ne mettrai pas DAoC comme le mmporg le plus connu et qui ressemble le plus à WoW. Everquest "premier du nom" a drainé beaucoup de joueurs (y compris les francos) depuis l'an 2000, et WoW s'en ai bien plus inspiré que DAoC j'en suis certain. Heureusement d'ailleurs
daoc est le mmorg le plus joué en france

cet article s adresse a des francais majoritairement je pense .
Citation :
Provient du message de Andromalius
Euh, un gars qui

-Joue aux jeux video
-S'interesse a l'heroic fantasy
-Connait Warcraft
-Qui n'a jamais entendu parler de DAOC j'y crois pas beaucoup.
moi si
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés