[ Pend ] 1.70Za

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Dark Age of Camelot



Test Version 1.70za Release Notes



June 10, 2004





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TEST SERVER CHANGES





- We have set the /level command to 34 to facilitate testing in Wilton, the level 30-34 Battleground.







NEW THINGS AND BUG FIXES



- The Crystal Titan's size has been decreased through its growth cycle. The final size of the Crystal Titan has also been decreased.



- (Pendragon Only) A bug which was sometimes causing players to jump to a far away "safe" point when re-entering the game has been fixed.







NEW FRONTIERS





- The keeps and towers claimed by guilds will now have the appropriate difficulty levels. Keeps located in the guild's home frontier have the lowest difficulty while keeps located in an enemy realm's non-coastal regions have the highest difficulty. The difficulty level of the keep determines the amount of guild realm points rewarded per hour. For keeps, the guild realm points rewarded per hour is equal to 1000 times the difficulty level. For towers, the guild realm points rewarded per hour is equal to 100 times the difficulty level.



- Pets set to 'Stay' will no longer teleport through a door with their controller.



- Pets which aren't within 1000 units of their controller will not teleport through a door with their controller.



- Brittleguards now teleport through doors with the caster.



- Empty boats will now have a 15 minute decay time, rather than 30 minutes.



- The cost for claiming keeps has been removed and now the only the guild bounty point cost for keeps is the hourly maintenance fee.



- The guild realm point award for owning towers is now 1/10 that of owning a keep.



- Keeps that are not claimed by a guild are no longer affected by downgrade timer pauses of any sort.



- Delve information has been added for standard and RvR resurrection illness effects.



- Players teleporting to New Frontiers from the Battlegrounds will now be teleported to the correct location.



- (Bug Fix) Players are no longer able to set the type on towers.



- Players can once again broadcast at Dun na nGed Spire and Caer Berkstead Guardtower.



- (Bug Fix) Amenities merchants are now killable.



- The vial of noxious vapors should no longer be incorrectly printing the effect which is meant to be played at the end of its cycle when it first lands.



- (Bug Fix) The PvP ruleset will now always use the 2 minute immunity timer on release, even in a Frontiers or Battleground zone.





Battleground Changes



- In response to player feedback, we have revised the terrain for the level 40-44 Battleground, Leirvik, for testing. Many of the islands in this battleground have been consolidated to provide more areas for land combat. We appreciate your feedback regarding the playability of the new Battleground terrain compared to the old terrain for this zone to choose which terrain to use for the final version of this Battleground.





New Frontiers Respecs



- (Pendragon Only) The Sophist's Realmstones were incorrectly being sold in stacks of 25. They are no longer being sold this way and they will not stack anymore. All stacks of Sophist's Realmstones will revert to a single Realmstone upon login.





Realm Ability Changes and Fixes



- Realm abilities that the character cannot train due to their level now appear in [brackets]. Attempting to train that realm ability will tell the character that they cannot, and what level they must be to train the realm ability.



- Dashing Defense now plays the correct block or parry animation on the player using the realm ability. After using the ability, the player can now properly execute block or parry chains.



- Soldier's Barricade now stacks properly with all absorb buffs, including the Barrier of Fortitude realm ability.



- Necromancer pets now gain the benefit of their owner's Mastery of Pain skill.



- Mastery of Concentration now gives the correct chance to not be interrupted. Note that this chance can be lowered if the player is being attacked by a monster of greatly higher level.



- Arm's Length now gives the proper speed benefit.



- The delve for Speed of Sound and Arm's Length has been changed to be more descriptive.



- Prevent Flight now correctly has a 10% chance to apply a 25% snare for the correct duration.



- Mastery of Magery has been slightly reduced in effectiveness. Tier 3 and 4 will give an additional 5% bonus instead of 7% and Tier 5 will give an additional 5% bonus instead of 9%. The total bonus with Mastery of Magery V will now be 20% instead of 28%.





Siege Changes



- If a helper on a ram tries to swing when the ram has no target, they will receive a different message now.



- Fixed a bug where it was possible to miss with a siege weapon but not receive a 'miss' message.



- Mounted Trebuchets have their own animations now - the wheels will stay closer in on the tracks and will move slightly on their tracks after firing.



- We have increased the volume of destroyed sounds for siege engines, keep doors/gates, and keep walls.







CLASSIC CAMELOT WORLD NOTES





Item Notes



- Armor, weapons, and jewelry in the following dungeons have been upgraded to higher imbue, bonus, and quality values: Tepok's Mine, Catacombs of Cardova, Keltoi Fogue, Tomb of Mithra, Muire Tomb, Spraggon Den, Koalinth Caverns, Treibh Caillte, Nisse's Lair, Vendo Caverns, Cursed Tomb, and Varulvhamn.



- All arrows and bolts labeled as "blunt" now do crushing damage instead of thrusting damage.







SHROUDED ISLES WORLD NOTES





Albion Quests



- Shades and Shadows - Martley's cloak now has an icon.





Hibernia Monsters



- (Pendragon Only) Bard Selveren is no longer stuck in the wall of the Grove of Domnann.







TRIALS OF ATLANTIS WORLD NOTES





Volcanus Encounters



- Azar in Typhon's Reach will no longer attempt to teleport while engaged in combat.





Item Notes



- (Pendragon Only) Fixed an error in the scroll combines for the Ring of Unyielding Will artifact that would prevent two of the scrolls from combining properly.



- (Pendragon Only) The imbue values of the new artifacts have been set to the correct values.
Message hors-roleplay
Merci de nous informer aussi rapidement, avant même le Herald.

Traduction :

Intégralité de la 1.70 en format wiki. Si vous prenez la 1.70 en cours de route, commencer par ce lien est conseillé.
  • Nouveautés et corrections :
  • La taille finale du Crystal Titan des augures a été réduite, ainsi que sa vitesse de croissance.

    Modifications de Frontières :
  • Les forts et tours ont maintenant un niveau de difficulté par lequel est multiplié le nombre de points de royaumes que rapporte chaque heure à la guilde la structure. Les structures situées dans la zone frontière du royaume de la guilde ont un niveau de difficulté faible alors que les structures situées dans les zones frontières ennemies non-côtières ont un niveau de difficulté élevé.
  • Les familiers avec pour ordre Stay n’accompagnent plus leur maître lors des téléportations de l’autre coté des portes.
  • Les familiers à plus de 1000 de distance de leur maître de les accompagnent plus lors des téléportation de l’autre coté des portes.
  • Les familiers Brittleguards accompagnent leur maître lors des téléportations de l’autre coté des portes.
  • Les navires vides sont désormais détruits après être restés inoccupés 15 minutes au lieu de 30.
  • Le simple fait de contrôler un fort ne coûte plus de points de prime de guilde, mais l’entretien doit toujours être payé toutes les heures.
  • Le gain de point de royaume pour une guilde contrôlant une tour est maintenant de 10% de ce que rapporterait un fort.
  • Les forts non contrôlés par une guilde ne sont plus affectés par un quelconque minuteur de pause lors de leur diminution de niveau.
  • Ajouts d’informations sur les convalescences.
  • Correction du lieu de téléportation dans les vaux.
  • Ajout d’un canal à Dun na nGed Spire, Caer Berkstead Guardtower.
  • Correction de l’affichage de la vial of noxious vapors.

    Modifications des vaux :
  • Le terrain de Leirvik, le val pour niveau 40 à 44, a été modifié afin que la majorité des îles fournissent un meilleur combat terrestre.

    Respecialisations :
  • Les pierres de re-spécialisation étaient venues par lot de 25. Elles sont maintenant vendues à l’unité.

    Modifications des compétences de royaume : (traduction des compétences de royaume)
  • Les compétences de royaumes inaccessibles à un personnage pour des raisons de niveau sont désormais indiquées entre crochets []. Tenter de les apprendre indiquera un message d’erreur contenant le niveau nécessaire.
  • Correction de l’animation de Dashing Defense. Bloquer ou parer suite à cette compétence permet d’effectuer les styles réactifs appropriés.
  • Soldier's Barricade se cumule avec tous les sorts d’absorption, Barrier of Fortitude inclu.
  • Les familiers du prêtre d’Arawn bénéficient désormais de la compétence Maître de la douleur.
  • Maître en concentration donne désormais les chances appropriées de ne pas être interrompu. Ces chances peuvent être diminuées en cas d’attaque par un adversaire de très haut niveau.
  • Arm's Length, la compétence spéciale de l’eldritch, donne désormais la vitesse appropriée.
  • Correction de l’affichage de Speed of Sound, Arm's Length.
  • Prevent Flight a maintenant 10% de chance de faire subir un ralentissement de 25%.
  • Maître mage a maintenant une efficacité réduite. Les niveaux III et IV donnent désormais un bonus de 5% au lieu de 7% et le niveau V un bonus de 5% au lieu de 9%. Maître mage V donne donc un total de 20% au lieu de 28%.

    Modifications des armes de siège :
  • Correction de l’affichage si un servant de bélier tente de frapper sans cible.
  • Correction de l’affichage en cas d’échec au tir d’une arme de siège.
  • Correction de l’animation des Mounted Trebuchets.
  • Augmentation du volume des sons de destruction des armes de sièges, portes et murs.

    Modifications des zones classiques :

    Modifications d’objets :
  • Les armures, armes et bijoux trouvés dans les donjons suivant voient leur charge, bonus et qualités augmentés : Tepok's Mine, Catacombs of Cardova, Keltoi Fogue, Tomb of Mithra, Muire Tomb, Spraggon Den, Koalinth Caverns, Treibh Caillte, Nisse's Lair, Vendo Caverns, Cursed Tomb et Varulvhamn.
  • Toutes les flèches et carreaux indiqués comme blunt font désormais des dégâts contondants au lieu d’estoc.

    Modifications de Shrouded Isles :

    La cape de Martley, de la quête Shades and Shadows d’Albion, a maintenant une icône.

    Modifications de Trials of Atlantis :

    Volcanus :
  • Azar ne tente plus de se téléporter lorsqu’il est engagé en combat.
Citation :
Provient du message de Dawme
Si aom5 reste à 28%, c'est un vrai foutage de gueule
1.70zb : nerf d'AoM (20% max au lieu de 28%)

1.70zc : nerf des critiques

1.70zd : nerf maitre parade/bouclier

1.70ze : nerf maitre guérisseur

etc...

Nan mais comment dire :x
Sans révolutionner les maths, 28% de resist magie c'est déjà bien mieux que 28% de magic dmg à cause des ordres de calculs, alors 28% de resist magie face à 20% de magic dmg, c'est un peu lol :x
Citation :
Provient du message de Dawme
Nan mais comment dire :x
Sans révolutionner les maths, 28% de resist magie c'est déjà bien mieux que 28% de magic dmg à cause des ordres de calculs, alors 28% de resist magie face à 20% de magic dmg, c'est un peu lol :x
bof non avec des buff jaune, le 28% c'est plutot de l'ordre de 15-16% effectif
Et faut pas oublier le resist piercing qui descend de 10% les resist en face
Citation :
Provient du message de auroravalentinne
ben disparition de maitre de l art, cap de la vitesse a 10%, cap du resist piercing a 10% et maintenant mom qui passe de 28% a 20% c 'est bon faut pas pousser la.
je sens les larmes me monter aux yeux tellement c'est triste.
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