Oki le sauvage tape fort et vite.
Mais bon n'oubliez pas que il gagne seulement 1,5 son lvl.
Et surtout qu'il ne porte pas la maille mais seulement la clouté.( meme chose pour le MA spé haste qui lui porte la plate ).
A la différence du proto qui lui maille et tape assez fort soit en lance soit en LW et peu se spé parade en même temps.
Le sauvage lui ne peu pas vraiment n'a pas assez de point pour.
Donc faut bien qu'il gagne en vitesse par rapport au proto pour que les classe se valent a peu près.
Sinon pour le healeur spé buff si il y a pas un autre healeur spé mez ( pour la pom ), le healeur spé buff pleure un peu apres sa mana ( enfin c'est ce que je ressent )
Donc voui le combo sauvage, plus deux healeurs l'un spé mez l'autre spé buff, et vraiment bon.
Mais bon on retrouve pas sa partout, sauf en cas de groupe fixe.
Mais aucun des deux ne peut etre nerf car si joué séparément ils n'ont rien de bien spéciale
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Kitou/Kyssy/Shino
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