pour le coté "historique de l'objet", je vois le truc (quoique que se soit faisable sans nft), pour le coté "unique de l'objet" aucun intéret on retrouve des items uniques dans quasi tous les jeux sans, le codage basique de dev suffit pour ça aussi.
après le coté spéculatif des "dents longues" je vois l'intérêt, mais ça sort complétement du domaine du JV.
mais si on prend par exemple un item avec un nft, et qu'il y a un bug de duplication, on se retrouve avec 2 item avec un nft identique ?
(aucune idée de la réponse, c'ets ce que je me dis intuitivement, mais si l'ensemble du code est sur l'objet, t'aura bien 2 objets avec le même nft)
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