Erf, avec ma 3070 ça va être limite
De toute façon j'ai un backlog long comme un jour sans pain, c'est pour plus tard sans problème, mais je pense bien me le faire sur PC un de ces 4.
Après avoir testé pendant environ 1 heure, je vais succinctement aborder l'aspect technique de The Medium.
Ce n'est pas une catastrophe mais cela manque terriblement d'optimisation sur certaines scènes.
À titre informatif j'ai: un 5900X, une 2080Ti légèrement overclocké et 16GB 3200C14.
Je joue en 1440p avec le Ray-tracing en ultra et le DLSS d'activé sur 'qualité'. Le reste des réglages positionnés au maximum. J'ai mis délibérément à fond pour voir où ma configuration pouvait tenir.
Si au début du jeu dans la maison, j'étais relativement satisfait du framerate qui était dans les 80+, il y a certains endroits ou ça baisse drastiquement, notamment près d'une fenêtre. Je pourrais me dire qu'il y un paquet de détails à afficher d'où la chute de FPS mais rien ne justifie à l'écran cette diminution de ~50 FPS.
Idem dans la seconde zone du jeu ou j'avoisine les 10 FPS à un endroit spécifique alors que c'est juste une petite pièce sans détails (je reste vague volontairement pour éviter de spoil). Dans ce même périmètre, en me baladant, je suis en moyenne à 50 FPS. Avec la dualité d'activée (quand on voyage entre les 2 mondes en même temps) dans une scène, je suis environ entre 40-45 FPS.
Le jeu est beau et immersif. On ressent très vite l'inspiration et l'ambiance de Silent Hill ! Sentiment renforcé par le même compositeur, Akira Yamaoka, qui s'est occupé de la B.O des Silent Hill.
L'histoire l'air intrigante mais comme je ne suis pas trop loin dans le jeu, je ne pourrais pas me faire un avis complet. Le gameplay à l'ancienne, les angles des caméras prédéterminés sont vraiment sympa.
La juxtaposition des 2 mondes est bien réussi de mon point de vue; mais qui pourrait ailleurs être le fait que le jeu soit assez gourmand.
Mais coté technique, il y a quelques améliorations à faire. Sûrement corrigé avec les futurs patchs.
Dernière modification par Crowzer ; 29/01/2021 à 13h50.
Motif: aa.
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