Les Abysses de Camelot

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dans la video, il dit que ce ne sera pas cet hiver....
doit-on comprendre par : "pas cet hiver", celui en cours? donc pas dans les 2 prochains mois, mais bien cette année?

ou "pas cet hiver", l'hiver de fin 2018? mais bien cette année, donc avant décembre?

ou est-ce qu'il fait allusion à son annonce-bide de 2016?

les paris sont ouverts
Message supprimé par son auteur.
L'entre-deux hiver, ça laisse encore pas mal de place, lol

J' ai du mal à imaginer l'assemblage des différents éléments travaillés,(partie biomes,partie sons, partie animations, partie skills et compétences, partie races/classes/bones & banes) en 3 mois seulement (ce qui mettrais la date au 12 mai).

Ou alors, c'est qu'ils ont déjà un build beaucoup plus avancé que celui testé actuellement.
Est ce que le développement de CU est suffisamment avancé pour prétendre à une beta ? Qu'est ce qu'une beta ? Quelle est la différence entre une alpha, une beta et la release ? Pourquoi la vie ?
De toute façon ils ont dit dès le départ que la date sera conservatrice. Ils prendront pas le risque d'un nouveau délai. Faut pas s'attendre à quelque chose de rapide donc, surtout qu'il reste encore pas mal de pan de la bêta non travaillé ou non dévoilé. (craft je l'ai déjà dis? ^^)

Bref je veux juste une date venant d'un producteur réaliste et pragmatique, et plus de MJ.
Citation :
Publié par nanoko
Pour te faire plaisir c'est sa soeur qui va l'annoncer
du moment que c'est pas : MJ, Tyler, Tim, etc...
Parce que je sens encore l'enrobage arriver ^^

Edit : tu as raison, c'est le juge de paix les tests, mais perso ils me refroidissent pas mal encore. (dans le sens nouveautés de la chose, pas dans la stabilité)
Il ne faut pas attendre trop de cette beta1 c'est le meilleur moyen d'être déçu.
Ce ne sera pas encore un vrai jeu on sera encore pour un bon moment sur les performances et stabilité.
Citation :
Publié par guedgued
Il ne faut pas attendre trop de cette beta1 c'est le meilleur moyen d'être déçu.
Ce ne sera pas encore un vrai jeu on sera encore pour un bon moment sur les performances et stabilité.
C'est vrai mais il dit tellement souvent que plus on approche de la bêta 1 plus on va passer d'un moteur de jeu à un jeu avec du gameplay que quand je teste et que je vois le résultat après autant de temps, ben perso je n'arrive pas à m'enthousiasmer, mais vraiment pas.
Je fais surement partie de ceux les plus blasés de la section ici, mais quand je me rappelle juste y'a 3 ans en arrière ce qu'on avait déjà (et où je m'amusais avec un rien finalement, juste créer mes sorts, un peu de gameplay avec des idées innovantes, des fights dans des vaux, etc..) et ce qu'on a là, ben je me dis juste : tout ça pour ça..?
Citation :
Publié par guedgued
Il ne faut pas attendre trop de cette beta1 c'est le meilleur moyen d'être déçu.
Ce ne sera pas encore un vrai jeu on sera encore pour un bon moment sur les performances et stabilité.
Je suis d'accord. Mais bon, en principe dans une beta, on a les fondamentaux du jeu et notamment la mécanique de combat, la fluidité du game engine. Je n'ai encore jamais vu un jeu changer du tout au tout entre une beta et sa release. la beta sera LE TEST pour se rendre compte si le jeu a de l'avenir. Ce sera un pass ou fail, qu'on le veuille ou non.

Qui se souviens ici de WAR? j'étais dans l'alpha et la beta. Dans l'alpha, on voyait déjà que le jeu était une daube. Leur mécanique de combat était complètement ratée et le lag était insupportable. À la beta, pareil. Tout ce qu'ils on fait entre l'alpha et la beta , c'est d"ajouter toute une flopée de crowd control pour compenser la mécanique de combat défaillante. Bref, mon point c'est qu'un jeu ne change pas vraiment entre une beta et sa release. La beta ne sert qu'a corriger les bugs, améliorer les performances, mais pas à changer les fondamentaux.
Cela fait bien longtemps que les beta n'ont plus de beta que le nom et qu'elles peuvent durées des années donc non, de nos jours, beta ne signifie plus que le jeu est presque finis et franchement, c'est pas plus mal...
Bien sûr qu'ils peuvent faire durer la beta. Mais même si elle dure 2 ans, ils ne peuvent pas changer le game engine, ils ne peuvent changer la mécanique de jeu, ils ne peuvent pas changer le net code. En revanche, ils peuvent ajouter/retrancher/améliorer les classes, le graphisme, les bugs, les performances, etc.

De toute façon, ils ont une sérieuse contrainte : le budget. Avec leur 7,5M$, j'estime qu'ils ont deux ans pour sortir le jeu, soit 2020 pour une release.
[En provenance du fil "Commentaires des Annonces"]

Citation :
Publié par Lartima
2000 joueurs au même endroit sans lag , euh j’ai du mal à y croire , je voyais plus de 300 à 500 ce qui serait déjà un exploit quand on voit que tous les MMO actuels galère aux environ de 100
Je veut bien croire que CU reste le dernier espoir pour ceux qui veulent retrouver l’expérience de DAOC mais je trouve que vous a tendance à avoir un confiance aveugle dans le personnage
Quand tu vois que l'équipe de Hi-rez te sort en quelques mois un Battle Royale à 100 joueurs sur une carte de 4.5 km² à partir d'un jeu d'arènes (Paladins). sans aucun problème et fonctionnant en 1080 sur un vieux Core i3 et sa cg intégrée.

Vous me direz : CU est beaucoup plus riche avec un mode de construction innovant. Oui, ok. Vous savez que dans Fortnite, on peut construire des châteaux plus complexes qu'avec Cube ?
Fortnite a demandé 7 ans de développement ? Bah non.

L'argument du manque de temps sur CU, c'est un mensonge pour les fanboys. C'est un problème d'incompétence.

Dernière modification par Zuleika ; 10/02/2018 à 18h08.
Citation :
Publié par kragen
[En provenance du fil "Commentaires des Annonces"]



Quand tu vois que l'équipe de Hi-rez te sort en quelques mois un Battle Royale à 100 joueurs sur une carte de 4.5 km² à partir d'un jeu d'arènes (Paladins). sans aucun problème et fonctionnant en 1080 sur un vieux Core i3 et sa cg intégrée.

Vous me direz : CU est beaucoup plus riche avec un mode de construction innovant. Oui, ok. Vous savez que dans Fortnite, on peut construire des châteaux plus complexes qu'avec Cube ?
Fortnite a demandé 7 ans de développement ? Bah non.

L'argument du manque de temps sur CU, c'est un mensonge pour les fanboys. C'est un problème d'incompétence.
Fortnite utilise quoi comme moteur? Ah, Unreal 4.
Message supprimé par son auteur.
Citation :
Publié par Aeodo
Fortnite utilise quoi comme moteur? Ah, Unreal 4.
Tu peux développer stp pour savoir, genre Unreal4 c'est trop moche ou Unreal4 c'est un moteur graphique préexistant donc développement moindre.

(au passage, leur moteur qui demande 4 ans de développement, ça en vaut la peine??).

(questions sérieuses, hein, pas d'ironie)
Ah non j'ai absolument rien contre Unreal, c'est un très bon moteur.

C'est juste que tu peux pas utiliser l'argument "ça prend du temps parce qu'ils sont nuls" alors que le jeu est pas conçu avec les mêmes outils.
Citation :
Publié par kragen
(au passage, leur moteur qui demande 4 ans de développement, ça en vaut la peine??).

(questions sérieuses, hein, pas d'ironie)

Si au final ca révolutionne le futur du mmorpg pour des gestions de combats de masse sans lag, ca vaut largement le coup.
Citation :
Publié par kragen
Tu peux développer stp pour savoir, genre Unreal4 c'est trop moche ou Unreal4 c'est un moteur graphique préexistant donc développement moindre.

(au passage, leur moteur qui demande 4 ans de développement, ça en vaut la peine??).

(questions sérieuses, hein, pas d'ironie)
assez simple, fortnite utilise un moteur qui n'est pas leur création, donc c'est autant de temps de gagné sur le développement... en contrepartie, Fortnite ne peut pas aligner des batailles de 100 vs 100 vs 100 joueurs sur une même map.

ce que fera CU.
oui, enfin, si les serveurs sont européens, 3000 joueurs en europe, ça se trouve sans trop de problème.

sondage jol mmo 2018-intention de jouer, sur ce sondage, CU est dans le top 3.

Alors, oui, jol ne représente pas le marché dans sa totalité, mais ça tombe plutôt bien, CU ne recherche que les accros du PvP RvR.
Du coup, arriver à être top 3, avec une cible si restreinte, ça reste une belle performance.

Dernière modification par algweln-thorum ; 10/02/2018 à 23h55.
Citation :
Publié par Peuck
Dans l'hémisphère nord, la fin de l'hiver c'est le 20 Mars, donc je vois bien ça au printemps, en Avril ou Mai 2018.

Pour le 1 Avril 2018, ce serait une bonne blague quand même .
Arrête de te poser des questions, car depuis le lancement du projet tu en auras dis des conneries voir des énormes.
Le 12 février tout le monde sera fixé, c'est pas loin le 12 tu as 2 jours à attendre.


Va plutôt faire un tour sur crowfall, le jeu ou tu disais qu'il y avait des graphismes extraordinaire bien plus beau que CU, ce qui démontre ta notion de jugement dans les développements des jeux vidéo .
PS: j'ai adoré la dernière vidéo de l'assassin crocroBIEN je pense que à partir de la version 5.5,8,95.21,6892 la moitié des bugs seront retirés

Je te rappelle que j'ai accès aux deux jeux, et il y a vraiment aucune comparaison entre ces deux développement.
alors s'il te plaît passe ton chemin, retourne sur ton crowfall ça nous fera des vacances ici.
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