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HoneyBadger a publié le 20 décembre 2016 cette actualité sur JeuxOnLine :
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20/12/2016, 12h43 |
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[Actu] Super Mario Run déçoit les investisseurs de Nintendo
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en même temps 10 euros l'app ils s'attendaient à quoi
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20/12/2016, 12h43 |
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Pas de version Android, cher, connexion permanente obligatoire. Trop de raisons qui font obstacle à l'accessibilité.
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20/12/2016, 13h40 |
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20/12/2016, 14h00 |
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Alpha & Oméga
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trop de contraintes pour un jeu pas ouf.
nintendo a coté de la plaque, comme d'hab |
20/12/2016, 14h10 |
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20/12/2016, 15h06 |
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Citation :
Sans parler du fait qu'il faut une connexion permanente durant le jeu. Si les Japonais ont Internet dans le métro, ce n'est pas le cas partout dans le monde, notamment chez nous. C'est quand même l'un des lieux les plus propices pour le jeu mobile. Quand bien même, la consommation de data, ça a un coût ! Si en wifi ça ne pose pas de problème, en 3G, c'est une autre histoire : http://www.frandroid.com/android/app...aucoup-de-data |
20/12/2016, 15h43 |
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Alpha & Oméga
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Bcp ont ralé sur le demande de connexion constante. C'est bizarre en effet qu'un jeu comme mario exige une connexion au net.
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23/12/2016, 18h25 |
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Mario Run est disponible sur l'Andorid Market pour ceux qui le souhaite.
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23/03/2017, 16h38 |
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