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Retours/Avis sur la CBT1
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Citation :
Les deux ont des cs qui n'ont pas les mêmes effets ig. Le prix de départ du b2p assure un revenue non négligeable pour l'exploitant qu'un f2p devra acquérir d'une autre manière. Quand au contenu des cash shop cela dépend des jeux tout simplement, tu as des cash shop de B2P avec des objets qui influent sur la puissance du perso comme d'autres mais ce n'est pas toujours le cas contrairement f2p où c'est systématique. La différence est évidente. Puisse que tu te trouves dans l'incapacité d'expliquer en quoi c'est pareil c'est peut être bien parce que cela ne l'est pas hein ? Mettre des phrases qui se résumes à "tu expliques rien" chose que tu peux dire quelque soit la réponse de ton interlocuteur (un peu comme ca https://youtube.com/watch?v=fhpQHfvOEGI#2m54s ) ne va pas de donner raison pour autant surtout lorsque tu te trouves dans l'incapacité d'expliquer ce que tu avances. Voilà ce que c'est d'affirmer les choses de manière "répugnante". Bien évidement je ne pense rien de ce qui est écrit en italique, j'ai déjà dit que tu avais raison en faite c'est juste impossible que tu ais tord, c'est inenvisageable. |
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C'est vrai qu'un jeu qui continue a apporter un revenu +/- constant 4 ans+ après sa sortie c'est économiquement pareil qu'un f2p qui se vide au bout de 3 mois.
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Faut être sacrément con pour comparer le modèle économique des moba avec ceux des mmorpg.
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Tiens Erindhill, un peu de bonne lecture
http://www.gamasutra.com/blogs/RaminShokrizade/914048/ http://gameful.org/group/games-for-c...msg_appr_topic |
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Et, sinon, le jeu il est bien?
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Citation :
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#265012
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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#265012 |
#265012
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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#265012 |
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In fine, les CS visent deux choses : le temps et l'apparence.
De ce point de vue, Erindhill n'a pas tord. |
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