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Le système de médaille étant assez obscur / mal expliqué en jeu
Voila un petit guide pour obtenir vos premiers loot épiques. Si vous connaissez de meilleurs chemins / astuces, partagez les -Barons du crime de Valblanc La plus facile. Pour obtenir la médaille d'or: -Ne pas mourir ( la notorièté permettrai de compenser ce facteur ) le chemin conseillé: "Les maraudeurs de Rougelune" puis "Alliance". La, c'est selon votre choix personnel j'ai une préférence pour "les demoiselles de Rocheville" mais "les moulineurs" par exemple peuvent se faire aussi rapidement. Enfin finissez par "vengeance" des que le choix est disponible. Pour le premier boss j'ai appris récemment qu'il peut se faire en utilisant un petit exploit, il faut le combattre dans la pièce précédente pour éviter tout les adds, si ça peut en aider certain. Après vu la facilité du boss je doute de l'utilité de ce tips. -La piste de Maltombe La plus frustrante ! Pour avoir la médaille d'or: -30/30 survivants L'addon Entspy est indispensable. Ce petit bijoux enplus de vous indiquez toutes les ressources disponnibles et leurs types ( même les puits secrets ) à 500m à la ronde, vous indiquera ou se cache ce PUT### de membre de la caravane qui s'égare parfois. Attention ne pas rammasser la viande et le poulet source de maladie. Le chemin conseillé: 3 > 1 > Camper > 1 >1 > 3 Le moment le plus important ( là ou l'aventure peu foirer ) est le puzzle en milieu de parcours pour activer le téléporteur. Laissez une seule personne le faire. Tout le reste du groupe doit se placer en carré autour de la caravane et doivent être hyper réactif lors du pop d'intrus. Selon la vitesse de la personne faisant le puzzle vous aurez entre 1 et 3 pop qui peuvent tous etre fatal. Tout le reste de l'aventure si une personne se trouve devant vous ne devriez avoir aucun problème d'aggro. Une fois le téléporteur franchit arrivé à vibreterre personne ne doit s'approcher à moins de 10m de la caravane ( les pnj ne déclenche pas les mines ). -Guerre Sauvage Sortez la calculette pour avoir le gold il faut: -Faire les deux quetes annexes -Avoir un nombre de champion adverses tués supérieur à "n+5" ou "n" et votre nombre de mort. -Chaque membre du groupe doit etre au moins level 1 ( pensez à faire des last hit les healer ! ) Entspy est recommandé ici aussi, il permettra de reperé les champions adverse ou qu'il soit sur la map ( très pratique pour certaines missions annexes ) Mon parcours personnel: -Tag les 6 premiers Totems, -Tuer le worldboss juste derrière ( prévoyez deux équipes pour interrompre pour son champ de ronce qui peu tuer un dps en un cycle si celui-ci reste dans le télégraphe. ) -Ne pas prendre le totem du boss tout de suite ( une mission peut vous demandez de le capturer ) -Laissez une personne devant pour le capturer quand la première mission pop ( que la mission demande de le prendre ou non ) -Le reste du groupe se touche mid, repère ou se trouve tout les champions adverses et vérifie qu'un buss de moodies adverse ne tag pas le worldboss du mid. -La première mission devrait pop, la faire. -Se retoucher mid pendant 8min ( selon l'avancement de votre camp commencer à capturer les totems du sud / tuer des champions / tuer un autre worldboss ) -Faire la deuxieme mission. -Capturez les 13 totems -Le siège du refuge de la tempête Ou vous rencontrerez votre meilleur ami Vizrek Pour avoir la médaille d'or: Le générateur ne doit pas se faire toucher ( 95% min ) La marche à suivre: Placer un Dps sur chaque ligne. Ordre de priorité de focus Tank > Bunker > autre Des que des saboteurs arrivent 2 personnes lachent tout et se rendent prez du generateur pres a désamorcer les éventuelles bombes Essayez de ne pas mourir cela baissera votre barre de moral et vous devrait finir l'aventure avec un joli dps de 500 par sec. Ne cassez pas les mines qui tombent du ciel, elles peuvent détruire les tanks et les bunkers tres rapidement, et son parfois l'unique solution à un pop foireux ( bunker + tank sur deux ligne opposées. ) Pour finir vous aurez peut-etre la chance de dire bonjour à un certain Vizrek. Il sera annoncé, comme tout les autres boss avant les vagues de mob, par votre général. Si celui-ci vous parle d'une section d'assault ou d'infanterie, mettez 4 fantassins sur la ligne du mid. En effet la capacité spécial de Vizrek peut cibler des PNJs. ( pensez à les soigner ! ) Prendre au moins deux/trois cut par Joueur et un gap closer. Dernière modification par Free RP ; 24/06/2014 à 13h12. |
23/06/2014, 14h35 |
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[Guide] Obtenir l'or en aventure.
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Screen à l'instant.
Pas besoin des 13 totems à la fin, donc. |
23/06/2014, 22h51 |
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Non il faut absolument que tout le monde soit niveau 1, parfois ça monte tout seul tu sais pas trop pourquoi.
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24/06/2014, 10h39 |
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Bon alors j'ai vraiment pas du faire gaffe
Le sort du Medic qui rend du bouclier faisant également des dégâts, j'ai du prendre des points grâce à ça ! |
24/06/2014, 10h56 |
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Je me sers de ce sort également pour faire mes % :P
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24/06/2014, 13h18 |
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Bug exploit qui va être fix.
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26/06/2014, 16h48 |
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Ou se crafter un torse 3 rune slot, 100 moxie 70 finesse 40 crit hit. Je vois même pas pourquoi tu try hard dessus.
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27/06/2014, 08h39 |
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27/06/2014, 11h28 |
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Côté Domi me semble qu'un dev avait dit qu'il y avait un bug qui faisait que les quêtes mêmes réussies étaient pas forcément validées. C'est peut être ça.
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28/06/2014, 01h16 |
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Bon bah Valblanc sans mort comme d'hab => argent
Le jeu nous troll |
28/06/2014, 18h01 |
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Roi / Reine
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le timer sur Guerre sauvage est de 30mn
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28/06/2014, 19h13 |
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J'ai eu l'or sur Guerre Sauvage Veteran avec 6 totems contrairement à ce qui est affirmé par l'OP
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28/06/2014, 20h59 |
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Tu peux avoir 300 morts, tant que tu finis l'aventure dans le timer avec la réput max, tu as l'or.
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29/06/2014, 02h09 |
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Refuge de la tempête :
TP en boucle toutes les 10 sec de l’intégralité du groupe au point de rez, sans mourir pour autant, en plein milieu de l'event ... ... |
29/06/2014, 03h45 |
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