L'artisanat alors ?

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Publié par Hyunkel Gaedryn
merci bcp, je trouvais le craft flou et pas très intuitif mais c'est de suite plus clair surtout sur quel craft craft quoi et quel métier de "récolte" prendre avec
en meme temps les combinaisons de craft sont indiquées dans le codex du jeu
On peut également récupérer des plans avec les compétences d'équipage style Commerce illégal. J'ai récupéré plusieurs plans pour ma fabrication d'armure, des plans fort sympa avec des emplacements pour des mods, mais malheureusement réservé à une ou plusieurs classes.
Citation :
Publié par vectivus
moi alchimie.car alchimie comme tous les mmos c'est le craft le plus simple, le moins chiant et le plus rentable... sur un reroll du moins, sur le main, selon la classe qui m'aura le plus fait kiffé durant ce week, ça sera en fonction
j'avoue hésiter pas mal entre artifice pour la création de sabre etc et biomech

d'autant que biomech apporte pas mal de "conso only biomech" et qu'elles font clairement la différence par rapport à un perso qui n'a pas biomech

en + certaines conso ne s'usent pas et son infinies ... juste un CD dessus ... comme si vous aviez des flasque (@WoW) dans le sac dans devoir les refaire

sans parler des implants créée par biomech aussi

par ailleurs artifice (ou tout autre création de matos) risque d'etre dépassé par le stuff pvp (+ opti pvp) et équivalent au stuff pve instance (de ce que j'en avais lu)

à moins qu'on puisse crafter du "matos opti pvp"
Citation :
Publié par Khàmul dol Guldur
j'avoue hésiter pas mal entre artifice pour la création de sabre etc et biomech

d'autant que biomech apporte pas mal de "conso only biomech" et qu'elles font clairement la différence par rapport à un perso qui n'a pas biomech

en + certaines conso ne s'usent pas et son infinies ... juste un CD dessus ... comme si vous aviez des flasque (@WoW) dans le sac dans devoir les refaire

sans parler des implants créée par biomech aussi

par ailleurs artifice (ou tout autre création de matos) risque d'etre dépassé par le stuff pvp (+ opti pvp) et équivalent au stuff pve instance (de ce que j'en avais lu)

à moins qu'on puisse crafter du "matos opti pvp"
crafteur artifice a mon avis y en aura beaucoup vu le nombre de user force qu'il y aura.
Citation :
Publié par kenrio
crafteur artifice a mon avis y en aura beaucoup vu le nombre de user force qu'il y aura.
Ouais moi je vais être FU mais je pense faire un métier de récolte craft pour tous le monde. Comme ca étant sûrement plus rare = plus de TUNES
Citation :
Publié par kenrio
crafteur artifice a mon avis y en aura beaucoup vu le nombre de user force qu'il y aura.
y'aura de tout y'a pas de doute la dessus

juste à voir déjà si y'a du BOP dans chaque craft

j'donne un exemple à la con, si en artifice tu peux faire des sabres (mais uniquement pour le crafteur) ca donne un interet ... si derriere le craft de sabre "lié" est + que correct par rapport à ce qu'on trouve en pve/pvp, là aussi ca donne un interet

si le sabre n'est pas lié au crafteur ... aucun interet à etre artifice par rapport à biomech (hormis si on aime ca bien entendu) et si les armes pvp (voir pve mais ca j'ai lu que ca pouvait etre équivalent) sont + puissantes que le craft ou + spécialisée pvp (genre une stat en particulier ou + de survie souvent pour le matos pvp) là ca n'a aucun interet de faire artifice hormis pour le leveling eventuellement

y'a de bons trucs quand meme dans les crafts, genre artifice quand tu fais un sabre ... son dps évolue avec son level ... donc on peut le garder pendant pas mal de temps
mais c'est + pour les melees vu que seul le dps change, les stats (pour les casters) ne changent pas

de meme si les crafts de "matos" (arme armure) sont pas liés ... avec une guilde organisée tu peux avoir 1 ou 2 membres "main crafteur) sur ces dit crafts et le reste en biomech ou en "full ressources"

c'est presque indispensable de faire des crafts liés au crafteur (pas tous hein, quelques recettes "puisstantes") pour leur donner un reel interet ... et bien entendu que le matos créée soit du niveau de ce qu'on peut looter/acheter
marchands de craft
Bonjour à tous

Sujet très intéressant, Pour ma part j'attends la release finalement pour commencer à me faire des noeuds dans la tête et faire les bons choix d 'artisanat. (Y a tellement de chose qui peuvent changer en béta)

Par contre, j'ai une petite question sur le craft.
Savez vous s'il y a, en jeu, des marchands de matières premières (j’entends bien des matières courantes pas celle récoltées en instance héroïque) ?

Je n'en ai pas vu (mais je les peut être ratés et pour être honnête je ne les cherchais pas forcément)

S'il n'y en a pas, va falloir se trouver des artisans complémentaires pour up...

A+
nan pas de marchands , si tu choisis la bonne recolte et les bonnes missions tu te suffit a toi meme , genre je suis commando je me suis spe armure + recolte recuperation pour recuperer les metaux de base et enfin marché illegal pour choper du metal illegal bleu ou violet pour mes armures lourdes
Citation :
Publié par kenrio
par contre y a des composants de craft qui sont vendu par pnj.
Des composants tiers d'après ce que j'ai vu. Certains d'entre eux sont-ils uniquement achetables au pnj ou peut-on les recup en salvage/illegal...(?)... ça pour l'instant on en sait rien. J'ai monté Cybertech 100 et jusque là, pas besoin des compos du pnj. A voir pour la suite.
Citation :
Publié par LH-17
Des composants tiers d'après ce que j'ai vu. Certains d'entre eux sont-ils uniquement achetables au pnj ou peut-on les recup en salvage/illegal...(?)... ça pour l'instant on en sait rien. J'ai monté Cybertech 100 et jusque là, pas besoin des compos du pnj. A voir pour la suite.
En parlant de ca le max en compétence métier c'est cb ? 250 ? 300 ? 350 ?
Citation :
Publié par Gold.D Roger
En parlant de ca le max en compétence métier c'est cb ? 250 ? 300 ? 350 ?
400 (ce que j'ai en bioanalyse et récupération, piratage étant un peu en arrière à seulement 380)

Il y a quatre types de "difficulté" aux missions/crafts/ramassages : orange, jaune, vert, gris (classique). Le gris ne rapporte pas de points, le vert peut en rapporter un, le jaune en rapporte toujours un et des fois deux, le orange en rapporte toujours un et souvent deux.
Citation :
Publié par Anrikle
400 (ce que j'ai en bioanalyse et récupération, piratage étant un peu en arrière à seulement 380)
merde tu confirmes mes craintes, ça monte vachement vite...
Citation :
Publié par kenrio
merde tu confirmes mes craintes, ça monte vachement vite...
Je vois pas en quoi le fait qu'un niveau 50 ait 400 dans les deux skills de récoltes les plus faciles à monter soit un problème

A noter qu'ils ont récemment modifié les éléments trouvés sur les planètes pour réduire le niveau demandé (et donc réduire le max qu'on peut avoir sur cette planète !) mais qu'ils ont oublié de changer les mobs sur le même principe (donc bioanalyse sur les bestioles monte encore rapidement et idem pour récupération sur les droides)... Et ça m'étonnerait que ça soit encore le cas à la release.
Citation :
Publié par Anrikle
Je vois pas en quoi le fait qu'un niveau 50 ait 400 dans les deux skills de récoltes les plus faciles à monter soit un problème
j'avais pas vu que c'était que de la recolte... après ig tu dois pas avoir de soucis pour ramasser vu que personne passe avant toi

mais j'espère que le craft est plus long ce que je pense
Salut

J'aimerai mieux comprendre les missions et a quel type de métier les missions sont utile ?

Quand je lis le forum jol il ya un guide sur l'artisanat qui dit:

Fabricant arme:
Collecte : récupération (récupération de métaux et de composés)
Mission : commerce illégal (métaux illégaux)
, Investigation (tissus renforcés)


Puis un sujet ici même qui dit:

Fabricant arme:
Collecte : récupération (récupération de métaux et de composés)
Mission : Chasse au trésor (gemmes), commerce illégal (métaux illégaux)

Diplomacy donne des ressources rares pour Biochem,
Treasure Hunting donne tous les rares pour Artifice,
Underworld donne pour Armormech, Synth et Cybertech,
Investigation n'est plus que pour Armstech.

Je n'arrive pas a savoir quel type de mission je dois prendre pour mon "Franc tireur"

Soit il y a 3 types de mission qui divise le fabricant a 3 type de rare (gemme, arme et ?)
A ce moment la j'aimerais savoir le quel pour les armes que peut utiliser le franc tireur?

Soit il y a une couille dans le potage et seul investigation rapporte tous les élément pour les armes...
A ce moment j'ai juste a prendre investigation.

Bref j'y comprend plus rien ^^
ouai, mais il y a encore un truc pas net ^^

la seconde partie...


Fabricant arme:
Collecte : récupération (récupération de métaux et de composés)
Mission : Chasse au trésor (gemmes), commerce illégal (métaux illégaux)

Diplomacy donne des ressources rares pour Biochem,
Treasure Hunting donne tous les rares pour Artifice,
Underworld donne pour Armormech, Synth et Cybertech,
Investigation n'est plus que pour Armstech.
en fait le hic c'est qu'il y a une différence entre les écris meme ig et la réalité de la béta.

donc la finalité c'est les écris ou ce qu'on a en ce moment en béta ?

peut etre la réponse D : Obiwan Kenobi
Citation :
Publié par Wolfry
Diplomacy donne des ressources rares pour Biochem,
Treasure Hunting donne tous les rares pour Artifice,
Underworld donne pour Armormech, Synth et Cybertech,
Investigation n'est plus que pour Armstech.
Pour l'instant c'est ce qui est en place sur le dernier build.

Perso j'aurais préféré l'autre mode pour qu'il y ai plus d'échange entre crafters
Citation :
Publié par agecanonix01
Ils conseillais diplomatie pour les synthétiques à la beta pour le tissu et j'ai jamais eu un seul tissu...mais bien des trucs pour biochem.
Il semblerait que le craft et le codex aient été modifiés mais que la traduction FR du codex n'ait pas suivi. Forcément, ça a pas aidé.

En Juillet, diplomatie donnait bien les tissus rares, mais plus maintenant.

(d'ailleurs, ces décalages de trad' ont finit de me convaincre : ca sera la VO pour moi)
Citation :
Publié par Anrikle
Il semblerait que le craft et le codex aient été modifiés mais que la traduction FR du codex n'ait pas suivi. Forcément, ça a pas aidé.

En Juillet, diplomatie donnait bien les tissus rares, mais plus maintenant.

(d'ailleurs, ces décalages de trad' ont finit de me convaincre : ca sera la VO pour moi)
J'ai vu qu'on peut choisir la langue du launcher, pour mettre en VO suffit de mettre le laucnher en anglais et on a le jeu en anglais ?
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