[PTS 1.5] No More Leather in Raid (PVE)

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Citation :
Publié par K&D
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Ha oui pour le coup ca serait mega ouned, j pense que ca va pleurer mais j vois pas trop ce qu'ils peuvent reclamer...

Mais Trion aime tellement les warr, j suis sûr qu'ils vont pouvoir les échanger, avec un bon s prestige/Faveur 200% pour la gene occasionée
Citation :
Publié par Gaazoil
Ha oui pour le coup ca serait mega ouned, j pense que ca va pleurer mais j vois pas trop ce qu'ils peuvent reclamer...

Mais Trion aime tellement les warr, j suis sûr qu'ils vont pouvoir les échanger, avec un bon s prestige/Faveur 200% pour la gene occasionée
Ca reste parfaitement envisageable effectivement.
En meme temps, un échange serait légitime non?

C'est pas la faute des joueurs d'avoir favorisé le cuir plutôt que la plaque, mais la méchanique d'une classe... Qui aurait du etre corrigé bien plus tôt qu'à 6 mois de jeu.

Pourquoi un mec stuff cuir devrait donc se taper xxxxx faveur pour tout racheter depuis le depart?
Citation :
Publié par Valril
Salut, juste pour ceux que ça intérèsse :




Live:
  • 1 STR = .75 AP, 0 crit1
  • DEX = .25 AP, 1 crit
Test:
  • 1 STR = .75 AP, .75 crit...
  • 1 DEX = .25 AP, .25 crit
Au risque de passer pour une grosse quiche (rien de grave jusque la), en langage profane, cela veux dire que c'est la force qui influera principalement le taux de critiques pour le War ?


Merci, et l'explication de texte n'était pas si superflue, bien au contraire.
J'ai pas de War, et c'est vrai que cela semble logique comme démarche. Mais encore une fois bousculer aussi brutalement un stuff, c'est vraiment manquer de dissernement !
La frustation pour le war de voir sa garde robe au placard, la frustration du rogue qui sait ou va se trouver la dague qu'il a essayer de loot xfois en instance ...

Pas prendre en considération ce type de parametres, c'est vraiment une tres mauvaise chose.
Premier D- pour Trion !!
En gros pas mal de War prenait des items Dex car il fournissait beaucoup de Critique.
Hors le critique est quand même vitale, et finalement la PA n'est pas aussi intéréssante que ça (probleme de scaling des capacités).

avant un item 15 FOR 28 DEX était plus intéressant qu'un 28 FOR 15 DEX (au moins jusqu'à atteindre le Cap de Critique)

Ce qui menait beaucoup de War HL (principalement PVE) à s'orienter stuff Cuir car beaucoup plus rentable niveau Dégats, car portant beaucoup de Dex et de Crit.

Avec cette équilibrage, la force donnera plus de PA ET plus de Critique que la Dex. Hors les items en Plaques possèdent en général beaucoup plus de Force que de Dex.

Donc la Plaque, par effet de bords sera maintenant vraiment le type d'armure que les War chercheront (ce qui est voulu par Trion)

Autre effet de bord, il y aura beaucoup moins de compétition entre Voleur et Guerrier pour certaines bagues, amulettes ou Arme de tir car on aura chacun notre "pré-carré".

Après faut voir les effets réels en live, les modifications de templates qui iront avec, et les modifications qu'auront certains stuff aussi.


Edit : J'ai mal lu ... la réponse est OUI ça allait plus vite
Citation :
Publié par Gaazoil
Ha oui pour le coup ca serait mega ouned, j pense que ca va pleurer mais j vois pas trop ce qu'ils peuvent reclamer...

Mais Trion aime tellement les warr, j suis sûr qu'ils vont pouvoir les échanger, avec un bon s prestige/Faveur 200% pour la gene occasionée
C'est la même pour les clercs qui ont chopé des bouts de tissu pour le crit et l'Int.

Des dizaines d'heures de farm donjons et des dizaines de M de Faveur à la poubelle.

Merci Trion ! https://forums.jeuxonline.info/data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAA8AAAAPCAIAAAC0tAIdAAABRElEQVQokY2PP2vCUBTF7yepozhkcHCyIM/FJYLBwawlPIhDsRSSBxZ0iULJIGQJ4p+PkIcEQkIGO4egEPINmkUCfoV0uDYtLaKHM/7OuecCfGuu9dBwU3Ott9FqeWSmgbGadm/T4aJZZPycrO+iE0ctTvt7u4/O6N5izxLzyET6mi+ob8t5ZBYZTwPj9ekxDYw8MlfTriIJiiQsx62jM4q5ziiBc7IuTvtycRoYRcbDLR10qr4tx1x/fyGeJfq2zCgBbMUNv1FFEjxLjLkec30oNxRJYJTA0RmVgSLjMdcHnepy3PIsEZeEW3pwJ+7qmVEC4aKZOOrnxxsaIZxxcCcHdzKUG4NOlVECALDRartZPXHUxFF3s3q/XblaDACMEkYJZjZaTZGEfruC//m2jHcuaCnMzJUHNBbjmJ/iP8LMf5fAF//h79n9R82VAAAAAElFTkSuQmCC
Citation :
Publié par Xelacat--Lorokai
En meme temps, un échange serait légitime non?

C'est pas la faute des joueurs d'avoir favorisé le cuir plutôt que la plaque, mais la méchanique d'une classe... Qui aurait du etre corrigé bien plus tôt qu'à 6 mois de jeu.

Pourquoi un mec stuff cuir devrait donc se taper xxxxx faveur pour tout racheter depuis le depart?
Citation :
Publié par K&D
C'est la même pour les clercs qui ont chopé des bouts de tissu pour le crit et l'Int.

Des dizaines d'heures de farm donjons et des dizaines de M de Faveur à la poubelle.

Merci Trion !
Perso je m'en tape, j suis plus à ca pres, mais non : ca n'est pas "légitime", mais je développerais pas plus .

Sinon je trouve cette modif assez débile : au final on a qu'a faire un truc , on vire la dext, on vire la force, on vire les critique, on vire la PA , la sagesse, l'int etc et on remplace tout ca par :
-ATK
-DEF
-HP

et basta? lol
Citation :
Publié par Hobbyone/Isenwan
Si on veut établir une certaine équité, ca devrait être :

Test:

1 STR = .75 AP, .25 crit...
1 DEX = .25 AP, .75 crit
FAUX.

Le voleur a
1 STR = .50 AP, 0 crit...
1 DEX = .50 AP, .1 crit

Donc on devrais avoir
1 STR = 1 AP, .50 crit...
1 DEX = 0 AP, .50 crit

Inverser quoi, le crit pour les rogue, la puissance brute pour les wars, ça me semble logique, enfin la solution de trions me conviens

Pourquoi le war gagne 0.75 par points de stats (force) quand le voleur lui c'est 1,5 par points? (dext) Le pire étant que le critique est plus intéressant...
Go monté un perso de chaque classe, comme ca peut etre ca arretera de whine

PS:
Sinon refaite vos calcules pour le cuir/plate.
jsuis pas si sur que la plate deviennent plus rentable.
Pour le moment, le seul impact... c'est le remplacement de tous mes enchants dextérité par des enchants force.

En PvE, certaines pièces T3 cuir sont encore mieux que celles en plate.
Citation :
Publié par SnadeR@mordred
Ca va être bon ce patch pour ceux qui étaient full plate comme moi :-)
Le full plate donne plus de critique , mais tu perd de la pa... super soft cap self buff, hard cap en raid, avec 6-7 % de critique pour rien.

Cette maj ma up de 250 critique, mais a coté j'ai perdu 70 pa.. de plus l'ap va être plus difficile a up avec ce changement de stats.

Pas vraiment convaincu, pour moi 1 force devrait etre = 0.75 ap 0.75 critique et la dex 0.25 ap 0.25 critique, sa parait logique, un guerrier c'est une brute, c'est pas un mec avec des cur-dent qui critique autant qu'un voleur...
Citation :
Publié par Leschaps
Le full plate donne plus de critique , mais tu perd de la pa... super soft cap self buff, hard cap en raid, avec 6-7 % de critique pour rien.

Cette maj ma up de 250 critique, mais a coté j'ai perdu 70 pa.. de plus l'ap va être plus difficile a up avec ce changement de stats.

Pas vraiment convaincu, pour moi 1 force devrait etre = 0.75 ap 0.75 critique et la dex 0.25 ap 0.25 critique, sa parait logique, un guerrier c'est une brute, c'est pas un mec avec des cur-dent qui critique autant qu'un voleur...
En meme temps c'est marqué "pvp" sur le stuff pas "raid hk"...Et si les mecs vont bg avec les spe pve raid alors, je crois que le malaise est encore plus grand que ce que je pensais...

Sinon +1 pour l'histoire "force brute/critique"
Citation :
Publié par Gaazoil
En meme temps c'est marqué "pvp" sur le stuff pas "raid hk"...Et si les mecs vont bg avec les spe pve raid alors, je crois que le malaise est encore plus grand que ce que je pensais...

Sinon +1 pour l'histoire "force brute/critique"
Bha quand tu vois les loots war dps a HK ( les bottes murdantix qui donne 0dex, mais 4X force, avec cette maj sa va sux méchant, surtout si la dex reste a 0.5 ap )

Beaucoup trop de critique à mon gout avec ces stats, j’espère que sa a été report lors des tests sur le pts cette nuit.
Citation :
Publié par Leschaps
Le full plate donne plus de critique , mais tu perd de la pa... super soft cap self buff, hard cap en raid, avec 6-7 % de critique pour rien.

Cette maj ma up de 250 critique, mais a coté j'ai perdu 70 pa.. de plus l'ap va être plus difficile a up avec ce changement de stats.

Pas vraiment convaincu, pour moi 1 force devrait etre = 0.75 ap 0.75 critique et la dex 0.25 ap 0.25 critique, sa parait logique, un guerrier c'est une brute, c'est pas un mec avec des cur-dent qui critique autant qu'un voleur...
le truc qui me.gène avec ça c'est que les wars auront autant de crit que les voleurs. nous serons inférieur en tout.Oo
__________________
« Il y a des gens qui observent les règles de l'honneur, comme on observe les étoiles, de très loin »
Victor Hugo


DAoC
Hib - YS
Shanaya - Les Amazones - Finelame - STOP
Ticky
- Vindilis- Eldritch - STOP
Hib - Ywain
Tycky - Némesis FR- Empathe- STOP
Nydem- Némesis FR- Ombre- STOP

Rift
Alameda - Outrage - Voleuse - STOP


GW2

Alameda - Chasseur - En cours
Hysania - Gardienne - En cours
Y a quand même de fortes chances qu'ils fassent des modif sur les stats du stuff plate / cuir en implémentant cette nouvelle formule pour le war.

Il y a un rééquilibrage à faire.

L'objectif, de cette modif, j'imagine, c'est pour redonner un intérêt à la plate pour le war et laisser le cuir pour le rogue.
Et surtout faire en sorte qu'en PvE, un objet orienté Dex Crit soit moins bourin pour le war qu'un objet orienté Force Crit ou Force AP.
Je vais p-e me repeter mais avec ce systeme du coup j vois pas trop l'interet de faire 2 stats : dext et force...à part pour esquive et parade qui reviennent ingame a la même chose si ce n'est qu'il y a des style reactif sur l'un ou sur l'autre...
Citation :
Publié par Gaazoil
Je vais p-e me repeter mais avec ce systeme du coup j vois pas trop l'interet de faire 2 stats : dext et force...à part pour esquive et parade qui reviennent ingame a la même chose si ce n'est qu'il y a des style reactif sur l'un ou sur l'autre...
Peut être pour évite que le guerriers tank profité trop de ce changement si c'était full force tu image un peu ce que ça donnerai

Avec mon guerriers en mode tank donjon/raid je monte a plus de 600 en force ça risque d'explosé mon dps en raid mm si le tank est pas la pour ça
Citation :
Publié par Esequiel
Peut être pour évite que le guerriers tank profité trop de ce changement si c'était full force tu image un peu ce que ça donnerai
J'ai tjrs pas compris : si quoi était full force?
Citation :
Publié par Gaazoil
J'ai tjrs pas compris : si quoi était full force?
La force augmente aussi le taux de blocage et joue sur le reduct dégâts sur un coup bloqué .
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