[TC] Vol Atmospherique

Répondre
Partager Rechercher
Voila Depuis l'annonce de la fermeture de SWG grâce a LucasArts (clap clap LA), Sony nous avait montré une petit vidéo l'or du Fan faire Sonny 2011 de cette été, montrant un joueur volant au dessus de tatooine.

http://www.youtube.com/watch?v=-GsknMJd-B0

Et bien voila chose faite le Vol atmosphérique est disponible depuis peu sur le Test Center (Serveur Test) avec possibilité de combat : Air/Air, Air/sol.
Rajouté a cela le retour des Epices (drogue) pour le contrebandier en craft ainsi que que le retour des langues (permettant d'apprendre a parler et a comprendre les langages des espèces Aliens = bulle de dialogue) en claire le système sociale pré CU.
Ainsi que des composants exceptionnels pour le craft sur les vendeurs GCW et d'autres babioles.

http://forums.station.sony.com/swg/p...pic_id=1232058

http://forums.station.sony.com/swg/p...pic_id=1231769

----
Atmospheric Flight

  • Atmospheric flight is allowed on any of the original 10 ground planets (Corellia, Dantooine, Dathomir, Endor, Lok, Naboo, Rori, Talus, Tatooine, and Yavin 4).
  • Use the Launch Ship radial menu option from the ship control device in the datapad to launch the ship into atmospheric flight.
  • Use the Land Ship radial menu option from the ship control device in the datapad to land/store the ship from atmospheric flight.
  • Once in flight, use the newly added /inviteShip (or /target , followed by /inviteShip) command to invite passengers/gunners aboard the ship (either POB ship or non-POB ship with a currently unoccupied turret slot).
  • Passengers/gunners can leave the ship by using /escapePod or the escape hatch.
  • The ship owner can kick passengers/gunners off the ship using the existing /kickFromShip command.
  • If the ship hits the terrain while flying, it will sustain damage proportionate to the speed.
  • All forms of ship-to-ship PvP are available while in atmospheric flight - factional and privateer factional helper (/spacepvprebel, /spacepvpimperial, /spacefaction), player bounty system, guild war, guild squad PvP, duel.
  • Player bounty system and guild war exemption/exclusive status fall under the "space" ruleset while in atmospheric flight.
  • If the ship is special forces (including privateer factional helper special forces ship) while in atmospheric flight, GCW factional presence is granted to occupants with the same faction as the ship, regardless of the occupant's special forces/combatant/on leave status. If any occupant is granted GCW factional presence, the ship is reported on the GCW Factional Presence window of the War Terminal/War Intel Pad/War Table, but NOT pinpointed on the planet map.
  • 10 new "airspace" GCW score regions/categories have been added (like Naboo Airspace, Rori Airspace, etc). GCW score contribution made while in atmospheric flight (including factional presence) will apply to the planet's corresponding "airspace" GCW score region/category. Each "airspace" GCW score region/category will contribute the same percentage to the planet's and galaxy's GCW score as a single ground GCW contested region.
  • While in atmospheric flight, the planet map will display in the window title the score of just the "airspace" GCW region/category for that planet.
  • GCW score contribution from factional ship-to-ship PvP kill in atmospheric flight will contribute to the GCW space PvP score category of the space zone corresponding to the planet. For example, factional ship-to-ship PvP kill in atmospheric flight in Tatooine airspace will contribute to the "Tatoo System Player vs Player" GCW score category. Rori airspace will contribute to the Naboo System, and Talus airspace will contribute to the Corellian System.
NOTE: We are releasing Atmospheric Flight to public test so you can experience this very cool (and much requested) feature. We will decide when/if to release it to live based on the TC/TC Prime testing. Let us know about any issues or suggestions you have. We hope you enjoy flying with us! =)
Misc

  • Added icons and text to the Huttese language command in the command browser.
  • The Imperial Recruiter should now sell both exceptional weapon components.
  • The components should now cost 300 from both the Imperial and Rebel recruiter.
  • The Battlefield Vendors will now also sell the exceptional components.
Jedi

  • Jedi Meditation now grants a 2% resource quality bonus.
----


Smuggler

  • Smugglers can now craft buffs (Smuggler buffs are unstable and should be treated as such!)
  • Buffs can be created using a Food Crafting Tool.
  • You cannot experiment or create buffs with multiple uses, but they will stack in your inventory.
  • Each buff should require a component from a Domestics Trader.
GCW

  • Fixed an issue where the GCW point rewards from blowing up a GCW base would be incorrectly calculated.
Medic

  • The Drag Corpse ability has been removed from the Expertise tree
  • Drag Corpse is now available on the profession wheel at level 10
Misc

  • You can now buy exceptional weapon crafting components from the Heroic and GCW vendors.
  • You can now buy language manuals from the Chronicles vendor.
GCW2

  • POB ships can now have a crew of 5 without seeing a reduction in the GCW and token payout.
  • Fixed an issue where neutral tier 7 duty missions would attempt to spawn an invalid ace pilot.
  • Tycho Celchu should now use the correct taunt messages.
  • Fix to address the issue of people not receiving tokens at the end of space battles.
  • Fix for an issue that is preventing players from getting reward tokens at the end of the event.
  • Ships above tier 5 can now grant GCW points when killed.
TCG

  • All TCG items are now flagged no trade removable.
Entertainer

  • The build-a-buff collection duration has been reduced.
  • The chance to get a build-a-buff collection has been increased.
Beast Mastery

  • Fixed a bug where the incubator would fail to accept a valid hydro.
A noter qu'il y a aucune certitude concernant sont implémentation sur les serveurs Officiel.
pourquoi nous pondre un truc pareille a quelque mois de la fermeture ? pour nous rappeler a quelle point ce jeux va nous manqué ?


je trouve ça un peux de la torture
__________________
http://sigs.enjin.com/sig-gw2/1723ba19af230818.png
Je pense qu'il faut bien dissocier l'équipe de développeurs et l'équipe de décideurs.

Les devs eux, ont un planning, des choses prévues de plus ou moins longue date, mais la décision ne leur appartient pas.

Quoiqu'il en soit, je garde ce goût de gâchis, et une amertume certaine envers SOE, ses dirigeants.
Le pire, c'est que dans le prochain mmo Star Wars, on n'est pas près d'avoir du vol atmosphérique. Quoique, avec un tunnel shooter, ça ne doit vraiment pas être compliqué...

Sinon, dans la série des bonnes nouvelles, il y a le retour des épices

Citation :
Publié par Cahl Flyingstrider
  • Smugglers can now craft buffs (Smuggler buffs are unstable and should be treated as such!)
  • Buffs can be created using a Food Crafting Tool.
  • You cannot experiment or create buffs with multiple uses, but they will stack in your inventory.
  • Each buff should require a component from a Domestics Trader.
Beuh ... T_T
C'est à pleurer sérieusement ..... :/
__________________
CoH/COV : Ace X , Kouggharr, Ghoule , Ant-Artik, Frakass , Sfax et bien d'autres
SWG : Irys Quartz
c'est un fake ? Implanter LE PUTAIN DE TRUC que tout le monde attendait, le truc auquel personne croyait...le truc qui me ferait resouscrire...alors que la fermeture du jeu est annoncée ??
Hé bien O.U.I ! c'est bien la réalitée.
Pour ceux que sa intéresse il y a toujours possibilité de revenir dans le jeu jusqu'au 15 septembre, ensuite seulement les inscrits pourront continuer de jouer pour les 3 derniers mois (gratuitement) et de nouvelle grosse surprise sont prévu OUI !!! je t'est entendu toi au fond de la salle ! a chuchoter tout bas "City of The Sky" lol

Sinon pour la GCW2 dernier patch (upgrade Space) voila une petite vidéo des invasions Space :
http://www.youtube.com/user/MrCahl?f.../0/7_nEHFkFzQk
Citation :
Publié par Cahl Flyingstrider
OUI !!! je t'est entendu toi au fond de la salle ! a chuchoter tout bas "City of The Sky"

c'est moi qui chuchotais ça car je pensais surtout au YT-2000 ^^
Je n'y crois pas...
Je n'y crois PAS!!!



Non mais ils se rendent compte la que je vais devoir ré-épauler ma caméra pour filmer des batailles épique au dessus des forêts d'Endor? ou encore de filmer des pilotes ivrognes ou shootés au muon se plantant lamentablement sur la cantina de mos esley?...

Et le RP que l'on pourrait faire... genre l'arriver de Bomber Tie sur une base Rebz, puis des X-wing les prenants en chasse suivis d'autres Tie fighter qui vont... ou les extractions d'indics ou de prisonniers... RHAAAAAAAAAAAAAA! ....

PTIN!
Le jeu ferme et ils mettent tous ce que la communauté avait demandé depuis des années

Après ils vont ouvrir un serveur pre-cu 1 semaine avant la fin pour nous achever ?
Vive SOE
Ils sortent ça pour rameuter du monde avant que le jeu ferme... je comprend pas pourquoi, si ils croient que les joueurs se disent que SWtor sera la suite de SWG ils se trompent encore !

Vraiment SOE...
Oui en effet c'est une belle quenelle de 300 pour LucasArts & co. Mais aussi un cadeaux pour les joueurs de SWG étant un contenue prévu depuis quelque temps, l'annonce de la fermeture a juste mit en avant se qui devait être prévu "officiellement" pour la fin de l'année <-> début 2012.
Se qui n'était qu'une démo technique exclusive présenté au Fan Faire SOE 2011 devient une réalitée pour les joueurs.
Selon le forum Off, les devs veulent implanter le vol Atmosphérique sur les serveurs Off le plus tôt possible.
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés