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Archonte en âme principale ?
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c'est pas en main spé, mais pour Pve Hl je me suis préparer un Pyro/archonte qui devrait être sympa, je vais chercher sur l'archonte +5% degat de feu, grosse regen mana sur critique (qui devrait me permettre de ne jamais être oom, à tester) et surtout le sort qui remet un joueur full mana, qui servira au heal, et enfin le debuff +7% dégât pour le raid
après les buff archonte c'est toujours un plus, je suis réactif sur les aoe des boss et je sais me placé donc les malus sur la résistance me dérangent pas si c'est pour sauvé les boulet qui vont se prendre toute les aoe des boss. http://seelenplaner.telara.net/#mage...03550021050001 en revanche en main spé je vois pas trop l'intérêt. edit: post plus d'actualité, on change d'avis parfois ![]() |
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Empereur / Impératrice
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Une cape d'invisibilité héritée de ton père ?
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Mes mages sont tous orientés chloromancien, sauf un, que je vais orienté pur archonte avec un peu de pyromancien. http://rift.zam.com/en/stc.html?t=0z...Lc.AResRfiqkrz
J'avoue que j'ai un faible pour pour ces deux âmes de mage, les chloro et les archontes sont vraiment très intéressants et amusants à jouer |
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Lindoriel Elentir |
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Bonnes nouvelles donc pour les tenues vestimentaires !
![]() Je suis rassuré aussi ![]() |
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Perso, pour XP je joue Elem/Archonte/Domi
L'archonte me permet de debuff les mobs afin que le pet fasse plus de dmg et de me buff moi et mon pet. C'est tout benef je trouve |
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#90294
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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#90294 |
Empereur / Impératrice
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La participation est lié au nombre d'action que tu fais. Heal, buff, tank, dps, aucune importance tant que tu es actif (clique clique clique).
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J'ai testé sur le raid de vertecaille, j'avais jamais jouer avant, au final on a le dps qu'un tank, barde ou chloro, ça tourne dans les 200. c'est pas super marrant a jouer au final on a pas vraiment l'impression d'être utile (même si c'est faux bien sur). Mais de toutes manières il en faut un donc la question se pause pas.
en revanche en instance 5 j'ai pas encore test j'essaierai demain mais a priori ça me parait compromis, la perte d'un demi-dps me parait difficilement rattrapable sur un pool de 3 joueur, ça permet peut être se passer d'un off-heal vu que ça réduit les dégât mais j'en doute. un autre problème qui se pose avec cette spé c'est le slot, si on a sa spé quête pour journa, une spé PvP, et 2 spé chloro et pyro pour instance, ben ya plus de place. je suis partit la dessus, un peut a l'arrache http://seelenplaner.telara.net/#mage...23115222111;11 j'aimerai des avis, j'ai pas vraiment étudier la question, l'idée en gros c'est de spam la boule de feu si tout les sort sont en rechargement vu que l'archonte a des sort long CD et que pierre de pillage(pillaging stones) fait pas trés mal -une fois que j'ai monté les 5 stack et que le boss est sous debuff- |
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et donc tu propose de faire quoi des 15 point restant ?
sachant au passage que la bdf inflige juste le double de dégât que ce que tu annonce avec ton pillage (avec la spé ou je la up a fond), et j'ai aussi compte a rebours qui fait bien mal en instant. vu qu'on bouffe énormément de charge et qu'on à pas mal de cast long la spé anathema me semble envisageable aussi, mais tu récupère uniquement des passif. http://seelenplaner.telara.net/#mage...23115222111;17 j'aurais bien aimé avoir une aoe sur certains boss ou ta une phase aoe tu te sens un peut inutile mais j'ai regarder et j'en vois aucune accessible en bas des arbres. |
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