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Nouvelles recettes de la version 2.2
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C'est pas évident de faire un bilan général sachant qu'on a pas tous les mêmes éléments de frappe et les mêmes attentes de la part de frigost II ^^.
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Empereur / Impératrice
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salut, c'est peut être une question à la con, mais d'où viennent ces nouveau familier?
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rabbitboy- comeback |
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c'est la vieille qui les échange contre des kamas de glace
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Si le poids des dommages est divisé par 5 (5 éléments) on peut donc imaginer des overmax jusqu'à 25?X_x
Ca fait peur x) |
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Citation :
J'ai overmaxé à trois reprises mon Casque du Chef Bwork à 5 dommages en le spammant de runes dommages pour XP mon Costumage. Il me semble que c'est un truc en rapport avec 100. 5 x Poids Rune Dommage = 5 x 20 = 100. Et pour les CC : 3 x Poids Rune CC = 3 x 30 = 90. Et on ne peut pas aller à 4 CC car ça dépasse 100. Certaines personnes plus expérimentées que moi dans le domaine de la forgemagie pourront sûrement mieux t'éclairer là-dessus, mais il me semble que ça un rapport avec ce 100 qu'il ne faut pas dépasser. Il faut supposer que : Le 1 dommage équivaut à la marge 1 à 5 dommages élémentaires, 2 dommages = 6 à 10 dommages élémentaires, 3 dommages = 11 à 15 dommages élémentaires, 4 dommages = 16 à 20 dommages élémentaires, 5 dommages = 21 à 25 dommages élémentaires. Avec une difficulté proportionnelle croissante entre chaque dommage élémentaire. On peut donc considérer : - Marge 1 : Facile. - Marge 2 : Moyen. - Marge 3 : Difficile. - Marge 4 : Très difficile. - Marge 5 : Euromillion. Surtout qu'il faut considérer que même si on a équivalence avec le poids des runes au final, le SC restera avantageux dans le cas du dommage pur, et là il n'y a pas équivalence. Donc les marges qui restent faisables sont les 1 - 3 je pense, mais IG on peut voir que les objets exotisés 3 dommages restent rares, donc si on table sur du 2 dommages, il faut considérer que le plus courant sera de voir du 10 dommages élémentaires. Edit : J'ai pas besoin de prouver quoi que ce soit par un screen... |
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Citation :
![]() J'en viens à ma question plus recentrée sur le sujet : Il serait donc possible d'over en do élémentaire un item ? Quelqu'un a déjà testé ? Pour l'anneau, rien ne nous dit qu'il ne dépasse pas cette limite naturellement, on ne peut rien en déduire donc. Sinon miam la cape Glourceleste qui monte à 5 cc, je sens que j'vais me régaler avec cette panoplie et ma Az'tech feu ![]() |
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Le spam rune c'est pour détruire l'item et ensuite le remonter, ça vas plus vite.
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Deux items manquants sur le wiki depuis Imps:
Racine Hueuse ![]() Alliance Sorcelée ![]() |
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Si l'alliance est censée "concurrencer" le Sceau Souverain du Roissingue, désolé mais c'est un gros fail.
Si on lui met 4 à 5 CC je dis ok. C'est limite si elle arrive à la cheville de l'Anneau du Chêne Mou quoi... Pour un anneau de niveau 187 c'est assez honteux. L'amulette est pas trop mal même si la pseudo-spécialisation est complètement inutile et incohérente. |
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Alpha & Oméga
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Je pense que les dom's élémentaires sont comme les %rés. et sont donc overmaxable / exotisables de 5 environ.
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L'amulette Kolosso quoi
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La racine Hueuse pourrait être intéressante... si elle avait des dommages élémentaires dans les 5 éléments quoi.
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phenix-invocable |
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Cette Amu me fait penser à la Zothulette avec 1 PA
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Roi / Reine
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Exact , ce qui fait d elle la meilleur en pvp a son lvl.
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voir la toto version air force, après si tu joue que dans les 2 éléments elle peut trouver preneur sinon bof je préfère garder la toto.
Coté positif reste l'ajoute de résistance. |
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Boîte Postale sumens |
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Citation :
Elle semble super attrayante sinon, jolie surprise ces items à gros %do ![]() |
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