Ma modeste contribution !
On y trouve respectivement du Hyjal avec une quête qui, personnellement, m'a bien fait marré, du Deepholm (Le Tréfonds en VF), du Uldum, un peu de Trône des marées, un peu d'Orgrimmar.
Le Cataclysme modifie l'univers connu de Wow d'une bien belle manière, les graphismes sont globalement plus fins et plus lisses (Ils ont d'ailleurs implantés une nouvelle interface pour tout ce qui est modifications vidéos), les nouvelles musiques sont absolument magnifiques, garantissant un renouveau dans l'immersion et dans le plaisir de jeu !
Au niveau des modifications effectuées sur les talents et au niveau des classes, sans rentrer dans les détails, je m'éclate avec mon démoniste, la destruction est plus nerveuse que jamais, la démonologie nous rappelle un peu le plaisir de piloter un char d'assaut dans le rayon oeufs de carrouf et l'affliction est sympatoche (moins qu'une destru ou une démono peut-être dans l'absolu mais les goûts et les couleurs)
Progression des quêtes / levelling, je ne l'ai pas vu passé, j'ai beaucoup apprécié le cheminement des quêtes autant en Hyjal qu'à Vashj'ir ou Deepholm, on se laisse porter, pas mal de quêtes funs, bien écrites et bien scénarisées. Comparativement, j'avais pas vraiment trouvé la pression énorme en arrivant à Norfendre, pas ressenti la pression du Roi Liche, je me disais pas merde c'est la guerre. En arrivant à Hyjal ou encore Vashj'ir on retrouve plus cette sensation de dangers omniprésents, surtout au vu du petit up de dégâts / vie des monstres dans ces zones-là.
Niveau donjons, bah je suis tombé sur les mêmes abrutis impatients et muets qu'on peux retrouver parfois sur les serveurs live donc j'ai pas trop essayé d'en faire, le trône des marées est bien sympathique, le boss de fin excellent un mélange entre Trognépus et Valithria, de même que le 3 ème boss, qui est un combat assez original par rapport aux autres ! Globalement, l'instance et les boss requiert pas mal de déplacement / switch sur des adds / réactivité des tanks pour éviter des dégâts massifs et mortels. Les trashs mobs sont assez difficiles s'il n'y a pas un semblant d'organisation, ou tout du moins d'utilisation de cs / kick / cc sur les soigneurs dans certains packs. Graphiquement l'instance est magnifique et c'est une réussite !
Bref, vivement la release officielle