[Archive] Iop Feu [Sep. 09]

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Parchotte toi 50 agilité, places un Gelano CC sur ton doigt et mets des Tongues CM. Tu y gagnes pas mal de dommages et de l'intelligence.

Si tu veux rendre Épée du Iop viable, tu peux toujours prendre une dinde Prune et Ivoire. T'y gagnes des %dommages et 1 de portée.
Stuff pour une iopette feu 123
Bonsoir !
j'ai pensé a ceci pour ma iopette 123 orientée PvP

Puissante Cape Fulgurante

Gelano FM Intel ?

Ceinture Feudala en attendant la xénature

Alliance Feudala +5X intel

La Baguette des Limbes

Bottes Horchons

Ouassulette en attendant la Kido

Kanistère

Dofus Cawotte

Dragodinde Emeraude et Rousse level 100

Ce qui fait 11 PA, 6 PM, 15X sagesse, 210/230 intel + intel de base, 8XX de vie , 1500 ini, 26 dom, etc.

Qu'en pensez vous ? Que changer ?

[Modéré par gravensky: Fuuuusion. ]
IOP 196 D2sorienté :s
Bonjour, je me présente iop feu 196, mon probléme c'est que je sais pas comment me stuffé, jai deja essaié pano full tue moche + limbe + gelano + DD emeraude, DOnc 11Pa 7M, certe ca donne bcp de intel,sagesse et ini pr pvp mais coté vita et resistance pas trop sachant que je vais full pvp a 199, On m'as conseillé de se stuffé par pano gladiateur + Kralamansion +Voile d'encre Ca donne de vita ( environ +200 en vie plus que l'autre stuff ), c'est vrai je perd beaucoup en ini, sagesse et intel ( environ 100 en intel en tout ) mais je gagne en dommage; dommage% vita / cc et resistance . need vos conseil, merci et bon jeu
Casque Harnage
Bottes Répané
Ceinture Toré
Anneau Bliteré
Voile d'encre
Kralamansion
Gelano PM
La Baguette des Limbes
Dragodinde amande et emeraude

Voilà pour moi, 11 PA / 7 PM / 5 PO / 20% neutre / 10% terre / 10% feu / 10% air / 10% eau / 410 intelligence / 390 sagesse / 3910 PV / 60 dommages / 40% dommage / +900 initiative.
Citation :
Publié par Bubulle
Casque Harnage
Bottes Répané
Ceinture Toré
Anneau Bliteré
Voile d'encre
Kralamansion
Gelano PM
La Baguette des Limbes
Dragodinde amande et emeraude

Voilà pour moi, 11 PA / 7 PM / 5 PO / 20% neutre / 10% terre / 10% feu / 10% air / 10% eau / 410 intelligence / 390 sagesse / 3910 PV / 60 dommages / 40% dommage / +900 initiative.
+1, roxx tout ce stuff <3
Oui c'est bien mieux. Une fois parchotté à 101 intelligence, tu dois choisir entre 1 points d'intelligence et 5 points de vie pour la répartition de tes points. Mais le truc c'est qu'il faut prendre en compte les résistances, qui sont en moyenne à 35% feu à ce niveau (10% voile + boubou feudala en gros). Contre un adversaire bien stuff et avec le bon boubou, le choix se transforme en gros à :

2.5 Intelligence = 1 dommage tempête
Donc disons 25 intelligence ou 125 vitalité. Avec les résistances, ça donne 168.75 vitalité contre 6.5 dommages sur tempête.

Donc voilà, à ce niveau tu fais ton choix entre 1 dommage sur tempête et 26 vitalité.
Personnellement je choisis les 26 points de vie.
Ok mais vu que tu gagnes 1000pdv en investissant dans la vitalité, ça veut dire que tu perd environ 40 dommages par tempête, soit 120 de dommages pour trois tempêtes... Ça pourrait compenser le fait d'avoir plus de vie et être beaucoup plus efficace en pvm ?
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Ah oui non mais moi je parle uniquement d'une optique PvP... en PvM j'aurais investis en sagesse, puis à la limite en intelligence une fois le 200 atteint...
Je vois même pas l'intérêt d'investir en intelligence tellement la sagesse et la vitalité coûtent moins cher.

Après, taper fort peu parfois être un atout, mais la vitalité est souvent plus intéressante, vu que de toute manière les dégâts qu'on cause vont être réduits par un bouclier/des résistances [Donc au final, on gagne pas grand chose] et les dégâts qu'on va recevoir vont être réduits par nos propres boucliers/résistances, ce qui amène une plus grande importance de la vie.

J'espère me faire comprendre.
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Citation :
j'ai pensé a ceci pour ma iopette 123 orientée PvP
En attendant la Xénature, je préfère la Ceinture des Vents [Po/plus de do'/sagesse], pour l'anneau, l'Alliance d'Elya Wood est plus intéressante [résistances/vitalité] et le reste est assez bon.
Ok, merci pour vos réponses. Effectivement ça à l'air bien mieux de tout mettre en vitalité pour le pvp... Un peu déçu quand même de ne pas pouvoir faire le kikookiroks.

Et aussi j'ai calculé quelques trucs pas mal : avec le stuff cité par Bubulle et un Tutu +19, on atteint le 1/2 à la tempête et tous les autres sorts 1/45. Ce n'est pas négligeable, le sort Amplification dure 3 tours en cc au lieu de 2 par exemple et les dégats sont accrus sur tous les sorts et principalement tdp. Ce mode 1/2 permet peut-être aussi de jouer à l'épée destructrice et ainsi casser le mode 1/2 des autres classes.
De plus, monter la colère du iop lvl 6 au lvl 200 est sûrement un atout considérable : on a facilement 12pa avec ce stuff et un ocre donc le bond + colère et les pm rendent assez facile le placement de ce sort. L'adversaire n'est pas préparé à recevoir des dégats d'un autre élément que feu, s'il ne porte pas un bouclier du captain et que vous avez toutes vos amplis d'actives (avec le mode 1/2 toujours), il se prend un sort à plus de 1500 de dégats, c'est à peu près la moitié de la vie des persos de ce lvl. Et de toute façon, il n'est pas rare qu'il vous colle au cac pour vous forcer à utiliser des pa pour lancer vos tempêtes, à ce moment là on peut aussi penser à un combo amplification+mutilation+colère+intimidation ou couper+colère+intimidation et vous fuyez avec vos 7pm.

Qu'en pensez vous ?
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Citation :
kikookiroks

Citation :
Et aussi j'ai calculé quelques trucs pas mal : avec le stuff cité par Bubulle et un Tutu +19, on atteint le 1/2 à la tempête et tous les autres sorts 1/45
En même temps, si j'avais un tutu, je jouerais pas feu personnellement, .
Citation :
on a facilement 12pa avec ce stuff et un ocre donc le bond + colère
Need 11 PA au niveau 200 seulement, Colère est 6 PA au niveau 6.
Citation :
il se prend un sort à plus de 1500 de dégats, c'est à peu près la moitié de la vie des persos de ce lvl
Très difficile de placer la Colère à ce niveau [Dérobade, Immunité, Téléportation, Karcham/Chamrak/Pandalku, Retrait de PA, Invisibilité, Sac, Retrait de PM etc], tu auras souvent dépenser 6 PA la plupart du temps, pour que l'adversaire en perdre 1-2-3, voire 4, ce qui n'est pas du tout rentable selon moi.
La colère est bien à 7pa au lvl 6, 6pa c'était avec l'ancien système. Pour le mode 1/2 c'est un peu plus compliqué par contre vu que le sort est 1/50 de base, mais pas insurmontable.
En ce qui concerne le placement de la colère difficile, on bénéficie quand même de l'effet de surprise avec un iop feu. J'en ai déjà placé plusieurs en pvp. (bon ok jsuis pas lvl 200 et mon sort est lvl 1, mais ça l'adversaire n'est pas sensé le savoir)
Et si tu avais un tutu, tu jouerais pas feu. Et bien moi si ! J'en profiterais pour optimiser mon stuff justement et prendre du plaisir à jouer l'élément qui me plait le plus.
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Citation :
Publié par Cococlapinou
La colère est bien à 7pa au lvl 6, 6pa c'était avec l'ancien système. Pour le mode 1/2 c'est un peu plus compliqué par contre vu que le sort est 1/50 de base, mais pas insurmontable.
Ma faute, je n'ai pas vérifié, je pensais qu'elle était encore à ce nombre de PA.
Citation :
En ce qui concerne le placement de la colère difficile, on bénéficie quand même de l'effet de surprise avec un iop feu. J'en ai déjà placé plusieurs en pvp. (bon ok jsuis pas lvl 200 et mon sort est lvl 1, mais ça l'adversaire n'est pas sensé le savoir)
La plupart des bons joueurs font très attention. Après, tu peux sûrement utiliser l'effet de surprise.
Stuff pvm et pvp iop lvl 200
Bonjour à tous, j'ai dans ma team, comme premier perso un iop terre lvl 200, je trouve que le iop terre n'est point puissant Thl comparé au iop feu, je voudrais donc le restat, j'aimerais avoir un stuff qui ressemble à ça :

Casque Harnage
Voile d'encre
Kralamansion
Kralano
Anneau Bliteré
Ceinture Toré
Bottes Répané
càc je sais pas quoi mettre et dd nomplus merci de bien vouloir m'aider
En cac je te conseille la limbe pour le mode 12PA 7PM mais si tu possède quelques exos et un tutu bon jet, tu peux jouer au m'pouce en mode 1/2 fois trois et ça roxx ! En plus ça permet d'avoir de quoi taper en zone.
Pour ce qui est de la dinde, tu as le choix entre une amande et émeraude ou une rousse et émeraude en fonction de tes préférences.
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C'est fou le nombre de soit-disant 200 qui ont des ocres, vulbis etc. Bref, iop feu 200 ça pue, déjà que les iops sont pas terribles. Je te conseille d'allez sur le topic iop multi-élément, qui est juste très largement supérieur aux autres iops.

200 et pas parcho, ça sait pas se stuff et ça a des vulbis / ocre etc. C'est ça la nouvelle génération ? Fake quoi.
Je plussoie l'idée de jouer avec colère quand on est en pano cm. En se mettent derrière un arbre ( encore faut t'il que la carte ait des arbres), l'adversaire ne prête souvent pas attention au lancer de la coco.

Aussi on peut le lancer même a sa vue, généralement il l'oublie car vu la puissance de frappe qu'a le iop feu, l'adversaire est souvent submergé et omet totalement le tour de la coco ( ex : eni, très pratique quand il s'y attend pas et qu'on lui vire 1200 pdv sec parfois si il a + de rési feu que terre) .
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Qui Pisse Contre Le Vent, Se Rince Les Dents
Bonjour.

je joue une iopette feu de cercle 7o (Purement pvp) donc voici mon stuff :

Boufcoiffe royale
Pano griotte
Cape Fulgurante
Excellent Bâton des Rois
Gelano
Dragodinde Amande et Emeraude
Le Flan des Étoiles
Geta Feudala

Ce qui me donne en tout : 1032 de vita, 30 de sagesse, 325 d'intel.

Mais je perd souvent contre sacris feu, cra eau etc.. et je voit des iops feu stuffer pareil grade 9-10.. J'pense parchos mais bon moi je suis grade 6 et sur amayiro c'est bourré de cra eau mtn

Donc si vous avait un stuff original qui permettent de mieux gérer sacris feu en shika (ou non) et cras je prend ou tout autre technique/ou conseil.
En vous remerciant.

Clic.
Citation :
Publié par Squeezette
C'est fou le nombre de soit-disant 200 qui ont des ocres, vulbis etc. Bref, iop feu 200 ça pue, déjà que les iops sont pas terribles. Je te conseille d'allez sur le topic iop multi-élément, qui est juste très largement supérieur aux autres iops.

200 et pas parcho, ça sait pas se stuff et ça a des vulbis / ocre etc. C'est ça la nouvelle génération ? Fake quoi.
Y a pas de parchos sur les serveurs privés ))))))).
Bonjour, je joue un Iop Feu de Cercle 112 sur Goultard et j'ai actuellement ce stuff :

(173 Vita / 56 Intel / 34 Agile / 6 CC / 7 Dommage / 1% Eau / 2% Terre)
(100 Vita / 21 Sagesse / 44 Intel / 5 Soins / 7PP)
(1 PA / 36 Vita / 30 Intel / 36 Chance / et je sais plus)
(36 Vita / 46 Intel / 4CC / 5 Soins / 5 Dommages / 4 Résistance Neutre / 5 Résistance Feu)
(30 Sagesse / 36 Intel / 2 CC)
(1 PA)
(1 PM / 29 Sagesse / 52 Intel / 21 Agile / 1PO / 3 Dommages)
{Excellent Baton des Rois} (24 Vita / 71 Intel / et des Résist)
(50 Vita / 80 Intel)

Je souhaiterais remplacer :

=>
=>
=>
{Excellent Baton des Rois} =>
=> /

Ce stuff sera t'il viable sachant que je ne fais pas de PvP, mais que je risque d'en faire avec ce stuff.

Merci.

Cordialement, Umaril.
Je pense sérieusement que tenter PvP avec 9 PA à ce niveau pour un Iop feu, c'est du suicide. Pour moi, à peu près tous les personnages un peu axés PvP, toutes classes confondues pourront te gérer [Même un Feca]. À moins de vraiment tomber contre des nuls, tu risques de galérer.

Juste des exemples concrets :

- Xélors : Retrait de PA et bonne frappe avec Horloge / Frappe / M'Pouce.
- Eniripsa : Soins, retrait de PA, bonne frappe avec Vampirique / M'Pouce.
- Sram : Jeu piège, à portée, gros CàC.
- Crâ : Retrait de PM, retrait de PA, bonne frappe, état pésanteur.
- Féca : Bonne frappe au corps à corps avec Retour / M'Pouce, retrait de PA, bonne protection, gros glyphe.

etc & etc.

Passe au moins à 10 PA pour pouvoir effectuer le double Bond.
________________

Hors PvP, je trouve que tu n'auras pas assez de sagesse en PvM. Tu pourrais en rechercher sur la Capuche de la Ouassingue, sur le Blopanneau Griotte Royal et d'autres items intéressants que tu possèdes déjà comme l'Alliance ou les Bottes Horchons.
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