Le Sram Feu

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en fait j'avais pris une pause de janvier 2010 à debut decembre 2010 ( quasiment un an mais à force de rappel d'amis ig je suis revenu et j'ai replongé) meme si je joue plus modérément aujourd'hui gnark gnark !!! En plus les plus vieux joueurs ne sont pas partis ou alors ils reviennent peu à peu !!! ( bon ya eu de veritables départ aussi ) mais eux jouent plus discretement on va dire à présent )

Dernière modification par Alek,le sram ; 12/10/2011 à 08h01.
Stuff pour sram feu jusqu au lv 60
Pour débuter il est conseiller de ce mettre air ou terre, mais en cas d insistance, on débute du lv1.
Sachez qu il vous faudra Flamiche, foudroiement voir cawotte le plus tôt possible.
Lv 1 : panoplie du jeune aventurier pour bien xp
Lv 10 : on met la pano bouf sauf la ceinture, donc on laisse anneau et ceinture aventurier
Lv 20 : On met la ceinture bouf avec soit un anneau du mental, soit un anneau en mousse/bamdit
Fm vita. Vous devez avoir : pièges sournois lv 3 (bah oui la pano nous donne de la force
autant en profiter), invisibiliter 5, foudroiement 3 et coup sournois 3, flamiche sera à monter
plus tard
50 : La au choix, soit vous mettez pano blop griotte avec l anneau, la coiffe et cape du
scarafeuille rouge et l arc en racine d arbraknydes pour les 8PA (j en vois pas trop l utiliter, on essaye de trouver des préréquis chaud,-66 de vita juste pour 1PA qui sert à un combos inutile)
Panoplie Dindo avec une amulette de kam assutra, on complète sa avec le marteau toh lo
Un blopanneau griotte fm intell et si possible une ceinture sagesse pour les préréquis du toh lo.
Ou bien le classique : coiffe BR ou dora fm intell, panoplie blop griotte, capodindo fm vita si
possible, et on se prend les blessdags fm intell /!\ au préréquis agi, un dofus cawotte car sa manque de sagesse.
Vous devez avoir monter dans tout les cas les pièges d entrave, répulsif, foudroiement, absolument cawotte et peur, repérage dans le pire des cas voir invisi d autrui . Avoir un CaC soit bonus (ragnarok ou exellent baton des rois, voir god rod) ou une arme bourrine fm intell
On oubli surtout pas le gélano fm comme vous le voulez.
Citation :
Avoir un CaC soit bonus (ragnarok ou exellent baton des rois, voir god rod)
Pourquoi prendre un càc à bonus si tu n'as pas de sorts pour frapper feu ?
Tu taperas comment ?
Sram intelligence.
Bonjour à toutes et à tous, je suis l'auteur original du topic.


Après quelques années, le sram intelligence est de retour !

Je tenais à remercier Ankama d'avoir ouvert à nouveau la voie intelligence du sram. Et je tenais également à remercier tout le monde d'avoir fait vivre ce topic, d'avoir apporter des réponses à des questions.

Je laisserai le soin à quelqu'un d'autre de faire le wiki sram intelligence à ma place, je ne suis pas spécialiste ni dans les nouveaux sorts ni dans la mise en page.

En attendant, réfléchissez à vos futurs idées de stuff avec le sram intelligence.


Cordialement, bonne journée.
Je pense qu'il ne sera pas viable en mono élément. Il me semble que les sorts sont à jouer avec les pieges. Donc un stuff terre/feu est de mise, mais c'est un peu la misère au niveau du stuff : CM/Obsi et après c'est plus rare à trouver.
A partir du 195 y'a quand même ce qu'il faut : lochon, pinistes, hanium...
Etant utilisateur de mac, je n'ai malheureusement pas accès à la bêta. J'attends le correctif avec impatience pour aller tester ces nouveautés.
Mais un sram sans agi n'est pas un sram, du moins pour moi . Donc un stuff terre/feu/agi c'est plutôt difficile il me semble. Après je ne connais pas les stuffs THL, je parle surtout pour les niveaux <180
Dagues du Dragoeuf (en mode terre/feu avec un minimum d'agi!)
Arc à Lamelles
Rhizome du Tynril
Épée Toche
Marteau Henual

Si ça peut donner des idées à certains pour un mode Terre/Feu.


Sinon je verrais bien les dégâts feu des nouveau sorts un peu plus élevé.
Comme disai je sais plus qui le mode Feu en mono élément n'est pas viable au vu des palliers (même aprés parchotage).
Il faudra se contenté du mode air/feu (via padagref par exemple) ou terre/feu (lochon, hanimum etc...)...
Aprés test le mode terre/feu n'est pas trés concluant en terme de dégat (surtout coté feu).
La voie feu permet néanmoins de se heal un peu
Je suis un peu déçu, moi qui joue mon sram full agi, la voie feu est clairement exploitable uniquement sur la base d'un build force.

D'ailleurs le choix de l'élément feu est clairement déséquilibré je trouve. Il est déjà sur-représenté, tout comme les builds-clones terre/feu à base de brouce/voile/toche...
Je ne vois pas trop comment: concentration est inutile dans un build agi. Repérage sert principalement pour le placement, peu importe l'élément. Reste coup sournois...

Avoir une panoplie air/feu prête-à-porter sous la main ne veut pas dire qu'elle sera jouable.

De plus la voie terre/feu est vraiment attractive: Une brouce avec un voile+un peu d'otomaï, et voilà: Bonnes stats et vitalité, bonnes résistances, esquive dans la moyenne.
La kolosso et l'otomaï sont deux panos blindées de tacle, et la fameuse combinaison des deux est un classique du genre. Avec les trophées, t'as le même score qu'en mode agi.
Citation :
Publié par Lysique
Il est possible de l'exploiter en jouant a la padgref, et même avec des morceaux de glours .
En terme de dégâts tu va déchanter sévère (sauf cac bien sur) puis bon exit la glour (sauf la ceinture pour ses +2PO bien qu'inutile vu que les sort on une PO fixe)


Citation :
Publié par Ayu'
La kolosso et l'otomaï sont deux panos blindées de tacle, et la fameuse combinaison des deux est un classique du genre. Avec les trophées, t'as le même score qu'en mode agi.
Oui mais c'est plus un mode full feu mais ~multi à dominance feu.
Comme je disais niveau dégâts ça sera loin d'etre ça
Les trophées pourrons apporter un plus ~+200 + le parchotage (101) avec 300 d'intel le petit sram va pas allé loin. Avec un stuff adapté faut voir, j'ai juste tester avec padagref couplé à une oto. sans trophées (quid du on veux kamater sur un serveur test u_u").

Aprés à BL/ML la voie feu peut être sympas si parchoter un minimum.
JE vais essayer de trouver trophées feu pour pousser un peu plus mes test de dégats (aux sorts, le cac osef un peu).
Je trouve les sorts un peu faiblards et très occasionnels , on a deux sorts de placement et un poison sur déclenchement de pièges. Coup sournois ne peut pas être spammé vu qu'il repousse la cible et n'a qu'une portée de 4, repérage n'est destiné qu'à être lancé une unique fois par tour vu qu'une fois la cible au cac, on ne peut plus la toucher avec le sort, et puis concentration ne dure qu'un tour et fonctionne sur déclenchement de pièges... Le sram feu est loin d'être intelligent, il est obligé de rester au cac et ne joue pas sur la ruse et l'usure, mais sur des sorts utilisables une fois par tour, le reste du temps on spam cac. Faudrait peut-être augmenter la portée de certains sorts , les rendre plus souples et augmenter leurs dégâts, peut-être rajouter une ligne feu à fourvoiement en baissant légèrement ses autres lignes de dégâts voire même remplacer pulsion par un meilleur sort feu.
Moi je trouve la voie feu super, les dégâts sont correcte et ça offre d'énorme possibilité au niveau des combo/placement. Sans parler du premier sort de regen...

Voici un sram kolosso/otomai (6xx intel 500 force 200agi) que j'ai trouver sur youtube pour ceux que ça intéresse: http://www.youtube.com/watch?v=6YXy5YY_wvI
J'ai maté ta video avec interet

Au vu des dofus et du stuff, comparé à un sram terre/air, il est moyen nottament le cac à 600 (x3 en 12PA ~1800) au hirr 600 (x4 en 12PA ~2400) il ya peu d'écart mais tout de même.
Aprés dégats sort ça peut peux allé
C'est pas ''ma'' vidéo ^^ mais en ce qui concerne les dégâts au cac, noté qu'ils n'était pas booster avec concentration donc on peut monter bien plus haut et en cc il monte a 733 sur la vidéo sans boost intel toujours ==> 733 * 3 = 2199.

Sans parler du fait qu'un sram feu ou feu/xxx sera bien moins fragile que tout autre type de sram (Regen).
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