Juste pour te répondre:
Critique:
1>440, 10 points = 1%.
440>600, 10 points = 0.5%
600>650, 10 points = 0.2%
Autrement dit, à 440, tu es à 44% de critique, à 600 tu es à 52% de critique, et à 650 tu es à 53% de critique. Au delà, mystère....
Esquive: 30% environ le cap
Blocage: 50% environ
Parade: 40% environ
Ces 3 là fonctionnent sur le même principe:
Esquive/Blocage/Parade - Précision (adverse) = Score E/B/P final, à convertir en % avec 10pts = 1%.
Exemple:
Tu as 1000 d'esquive. Ton adversaire à 850 de précision. Tu fais 1000 - 850 = 150, donc tu as 15% d'esquive face à cet adversaire.
Voilà voilà
(bien évidemment, je peux me tromper, ce sont juste des recoupements fait via différents sites/forums/tests).
Pour les resists aux CC, y'a le gladiateur qui a un skill qui fait +1000 de resist aux CC, et il y a des sets de bijous 50 qui offrent +250 en resist Stun et compagnie (une resist par set). Faudrait voir si il y a d'autres items comme cela, et trouver leur mécanisme de fonctionnement.
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