Sram : la classe nerfée du moment ?

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moi je dis la téléportation c'est impossible à gérer, on peut balancer des pièges, sournoiserie, pourquoi pas, mais ça c'est des sorts secondaires pas trop trop efficace comparé à ce que eux ils nous balancent à distance...
Citation :
Publié par Breakout
En partant du principe qu'en étant sram au PvP on a déjà quasiment déjà perdu..., je trouve ça pas si busay moi.
Si t'es stuffé comme sur ton avatar effectivement t'as déjà perdu. Mais une fois le level 80 dépassé je t'assure que les srams se démerdent bien.
Lichen l'a bien dit " un sram ça se joue pm".
hmm oui effectivement, à part une boufcoiffe royale +82 force qui a changé, rien d'autre, disons que j'essaye sur un new serveur de monter tout seul sans l'aide de personne, mais bien entendu c'est pas mon seul sram sur mon compte...
Pourquoi les srams devrai jouer avec des dagues?

Suffit de sortir une bonne épée bourrin juste pour déstabiliser l'adversaire et de se rendre plus efficace contre un xelor.

Cra c'est la classe cheaté du moment.

Iop la de toute facon sois on lamine sois on se fait laminer. Dépend surtout de la map.

enu Effet poutch.

Sadida. Ouais j'en suis un donc je sais qu'un sram mass poison est super chiant a tuer.

Le reste je sais pas trop mais sa devrai être jouable.
moi je dis, pk pas remplacer piège de silence par un sort de téleportation... même une télépo qui mène pas très loin, ça serait mieux.

pk piège de silence? je m'explique.

Moi je trouve que ce sort est assez inutile vu son coup en PA et sa durabilité

enlève 5PA pendant 1 tour à un coût de 4PA (3PA lvl 6, mais c'est au lvl 148 et c'est pas la majorité des cas...), je trouve pas ça très rentable au final... surtout que ça dure qu'un tour quel que soit le lvl.
Citation :
Publié par Breakout
Etant sram j'affirme aussi que le pvp c'est pas le top avec ces foutues flêches dès qu'on lance un sort (même si y'a moyen qu'on en pose nous même volontairement sans lancer de sorts ^^).

Pour le déplacement on a que le boost de 1PM, et aucune téléportation, alors qu'on est une classe quasiment au CaC, j'vous laisse conclure d'où est le problème...
Pour les flèches, suffit de savoir jouer.
Et ensuite, dire que sram est une classe CàC, j'ai un sram lvl 115, je ne joue JAMAIS CàC, j'ai des sorts à distance avec de la PO et je me débrouille très bien.
Citation :
Publié par Breakout
ah ouais mince zaapé ce détail xD donc c'est encore plus nul.

Oh et puis oui, c'est vrai que 2pm comparé à une téléportation, c'est 100fois mieux
Combien de classes peuvent se téléporter? 2 ( Si on compte pas le sacri), ils se téléportent pas à tous les tours, je trouve qu'avoir 2Pm en plus pendant 3 tours, c'est autant utile qu'une TP voir mieux.

Citation :
Publié par Breakout
moi je dis la téléportation c'est impossible à gérer, on peut balancer des pièges, sournoiserie, pourquoi pas, mais ça c'est des sorts secondaires pas trop trop efficace comparé à ce que eux ils nous balancent à distance...
Comme j'ai dit, il n'y que 2 classes capables de se téléporter => féca, xélor.
Si tu te lance comme un bourrin en essayant de les rattraper c'est sûr que tu ne gère pas, mais aucune de ces 2 classes ne possèdent de sorts sans ligne de vue (Sans compter sablier et glyphe qui demandent un rapprochement.)Donc tu peux très bien aller te planquer quelque part, te booster et te remettre invisible pour les rattraper.


Citation :
Publié par Breakout
hmm oui effectivement, à part une boufcoiffe royale +82 force qui a changé, rien d'autre, disons que j'essaye sur un new serveur de monter tout seul sans l'aide de personne, mais bien entendu c'est pas mon seul sram sur mon compte...
Si t'essayais des équipements qui donnent des dommages et de la PO au lieu d'être full terre, tu verrais des sacrés changements.


Citation :
moi je dis, pk pas remplacer piège de silence par un sort de téleportation... même une télépo qui mène pas très loin, ça serait mieux.

pk piège de silence? je m'explique.

Moi je trouve que ce sort est assez inutile vu son coup en PA et sa durabilité

enlève 5PA pendant 1 tour à un coût de 4PA (3PA lvl 6, mais c'est au lvl 148 et c'est pas la majorité des cas...), je trouve pas ça très rentable au final... surtout que ça dure qu'un tour quel que soit le lvl.
Un sort de tp chez les sram serait légèrement fumé accompagné du bonus PM de l'invisi.

Piège de silence est un bon sort, si tu joue quelque PA et de la sagesse, ton piège peut devenir très lourd, le remplacer je ne serais pas contre mais pas par un sort de TP...

EDIT :
Citation :
Le problème c'est qu'avec les xels, le sram lance invisi, xel rollback, et il sait où tu es pour le début de son tour.
Ouais ok raulebaque est chiant, mais il coute cher en PA.

Citation :
Feca, Xelor...
Il est où le iop ? ^^
Bond ne téléporte pas loin et coûte pas mal de PA pour ce que c'est. Ok utilisable chaque tour, et plusieurs fois par tour, mais faire bondir un iop par tour, ça te permet de le tuer assez facilement, au final 4PA par tour en moins ça fait mal.
C'est pas pour autant qu'on doit rajouter un sort de téléportation au sram.
Citation :
Un Iop bondit, il ne se téléporte pas. =]

Sans rire, un sort de téléportation sur un Sram serait... Trop
.

C'est exactement pareil , joue pas sur les mots on parle pas RP mais PVP ici.

Le iop est le personnage qui se téléporte le plus, c'est assez abérant, mais c'est pas le probléme ici.

Un sort de téléportation Sram, ça fait envie, mais je pense aussi que ce serait trop hélas..

Ce n'est pas ça qu'il nous faut et je persiste à croire que c'est un sort qui permet de tenir plus longtemps, donc un bouclier/soin/renvoie et tout cela.

Car la chose est qu'une fois invisible , on a plus grand chose en protection (celui qui me dit Poisse je le tue )


Citation :
un sram ça se joue pm
C'est facile à dire xD, je te jure que si je te sort que ton personnage vaut rien si il a pas 12 PA tu va moins rire xD
Citation :
Publié par [hecate]Sleg
Si t'es stuffé comme sur ton avatar effectivement t'as déjà perdu. Mais une fois le level 80 dépassé je t'assure que les srams se démerdent bien.
Lichen l'a bien dit " un sram ça se joue pm".
(Mieux avant le niveau 80 qu'après, tout de même)

Citation :
nan mais un petit genre avance de 2 cases et utilisable tout les 2 ou 3 tours par exemple.
Salut, c'est quoi déjà la justification qui a été donnée dans ce thread pour la demande de ce boost ? J'ai pas trop participé sur les quatre dernières pages et même après lecture j'arrive pas à le retrouver :/.

Citation :
Un Iop bondit, il ne se téléporte pas. =]
Oui enfin bref, ça revient un peu au même puisque en gros le Iop a une téléportation de 10 cases+ pour 10 PA. Moi ça me choque pas de compter Bond comme un sort de téléportation, ou au moins de déplacement très longue distance -ce qui revient un peu au même, en fait - .

Citation :
Le problème c'est qu'avec les xels, le sram lance invisi, xel rollback, et il sait où tu es pour le début de son tour.
Oui c'est une grosse difficulté pour les srams qui rend encore plus de potentiel d'abus aux xelors qui sont déjà bien servis à THL.
J'ai pourtant un léger souvenir d'un sram overskillé qui joue sur silvosse et qui avait réussi à boucher toute ldv possible de cette position de départ en deux tours, empêchant ainsi le xelor de taper directement le sram, et ce même sram de se barrer tranquillement après, à l'aide d'un piège de placement. Ce qui au final ne changeait pas réellement la situation du combat. M'enfin, il faut roxxer !

Citation :
C'est facile à dire xD, je te jure que si je te sort que ton personnage vaut rien si il a pas 12 PA tu va moins rire xD
Pas comme si c'était difficile pour un sram de jouer 5-6 PM de base hein, en gardant des stats super correctes.
Citation :
Oui enfin bref, ça revient un peu au même puisque en gros le Iop a une téléportation de 10 cases+ pour 10 PA. Moi ça me choque pas de compter Bond comme un sort de téléportation, ou au moins de déplacement très longue distance -ce qui revient un peu au même, en fait - .
juste :

Citation :
le transfert d'un corps dans l'espace sans parcours physique des points intermédiaires entre départ et arrivée
Le iop disparait d'un point et réaparait à un autre. Oui , oui ! il se téléporte!
On dirait que beaucoup ne l'ont pas compris, la première partie de mon post était de l'humour (même si c'était vrai, le Iop bondit, et ne se téléporte pas. On a beau sortir n'importe quelle phrase, ça ne change rien au fait que le Iop saute très haut, disparaît de l'écran car, justement, il est trop haut, et retombe sur la case souhaitée.)

La deuxième partie, par contre, était sérieuse. Une téléportation sur un Sram serait too much.
Citation :
Moi qui pensais que le bond était un déplacement physique...
Moi aussi, Dofus nous apprend qu'il faut dessiner une croix en l'air, puis ta du blanc autour de toi , puis t'es ailleur! Comme quoi on se trompe!

Mais bref, on s'enfou complétement c'est pas le sujet
Ouai, les profanes ont du mal a déceler ton humour unique et insondable. C'était drôle pourtant

Bon pour pas être HS, une téléportation sur un sram ça serait juste d'un abus sans nom. Je vous promet qu'on peut très bien faire sans.

Ah bah oui, encore une fois faut réfléchir (non, trop dur), et savoir utiliser ses sorts pour s'en sortir.
Déjà zavez invisi + gain de pm, qui est franchement à lui tout seul un truc assez énorme quand on sait jouer.
Et une pseudo flèche de dispersion, lançable tous les tours au lvl 6, alias répulsif qui accumulé sur plusieurs tours et utilisé en un seul tour peut te faire traverser toute la map avec une bonne dose de pm.

Les srams n'ont besoin d'absolument aucun up en pvp (si ce n'est le futur lissage général des sorts), c'est pourtant évident quand on connait le potentiel de la classe.

En pvm, c'est peut être le cas par contre, je vous l'accorde.
Citation :
Les srams n'ont besoin d'absolument aucun up en pvp (si ce n'est le futur lissage général des sorts), c'est pourtant évident quand on connait le potentiel de la classe.
En faite, le Sram est un superbe personnage PVP, le truc c'est que son Cac, ne s'adapte pas du tout à certaines classes, et vu que cette classe à trés peu de sort d'attaque qui ne demande pas un coup de pa énorme pour des gros dégats c'est pas facile de lancé un sort sans être complétement vulnérable au tour suivant.

Le fait que un Sram ne peut pas utilisé son Cac sur les Feca/xelor.
Citation :
Publié par Serifas
En faite, le Sram est un superbe personnage PVP, le truc c'est que son Cac, ne s'adapte pas du tout à certaines classes, et vu que cette classe à trés peu de sort d'attaque qui ne demande pas un coup de pa énorme pour des gros dégats c'est pas facile de lancé un sort sans être complétement vulnérable au tour suivant.

Le fait que un Sram ne peut pas utilisé son Cac sur les Feca/xelor.
Et qu'on lui a donné les deux poisons les plus puissants du jeu ? ^^'


Citation :
On dirait que beaucoup ne l'ont pas compris, la première partie de mon post était de l'humour
Tu t'es trompé de smileys .


EDIT
Citation :
2x -400 avec attaque mortelle
N'exagérons rien.
Un sram qui envoie 400x2 à l'AM sur 120 réducs et des résistances, il est full meu², et là tu n'as rien à craindre de n'importe quelle action de sa part si tu sais bien jouer ton xelor (kikou 50% eskivlol).
ben avec un sram, il suffit d attendre que les protections du xel soient finies et ça rulez. c est ce qu ils font tous. de +, juste pour signaler les super protects des xelors, je suis feu 187, momi + pa + contre je réduis de 120 et retourne 80, ça ne m empeche pas de manger 2x -400 avec attaque mortelle, ça pique quand même. après bien sur, y a les airs qui veulent absolument taper à la dague et donc qui pleurent après. il faut s adapter à l adversaire, et pas l inverse. un sram qui sait jouer ne craindra jamais aucune classe.
ceux qui postent ce genre de thread ne savent pas jouer, point barre.
Citation :
Publié par Kro-Nonos
ceux qui postent ce genre de thread ne savent pas jouer, point barre.
Un peu prétentieux peut être?

Moi je pense qu'ils devraient juste enlever cette histoire de flêche qui indique notre position... complètement mal pensé.
Citation :
Un peu prétentieux peut être?
Non go sur acheter-du-skill.com

Franchement à part à THL comment on peut se plaindre de cette classe en 1vs1? Tu jouerais feca ou iop (hors feu) encore...
A un moment donné faut peut t'être se remettre en question hein c'est peut t'être pas la classe le soucis mais le joueur qui joue la classe.
Citation :
Publié par Breakout

Moi je pense qu'ils devraient juste enlever cette histoire de flêche qui indique notre position... complètement mal pensé.
Tant que tu utilises pas tes pm et ensuite tu fais tes sorts, bha ça reste bien penser ça permet de rendre le sram un peu plus tactique dans ses déplacements tout en donnant un ordre d'idée sur la zone où il se trouve.
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