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Je dirais que c'est surtout les points de carac qui font une énorme différence, pas les +20pv par niveaux supplémentaires.
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[Wiki][Guild Wars 2] Présentation
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Bagnard
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La sortie de Guild Wars 2 est encore reportée (ils ne comptent pas le sortir en 2010).
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Empereur / Impératrice
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Il a l'air de proposer vraiment de bonnes innovations
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Heu GW1 a le même prix qu'un jeu normal... et d'ailleurs les stand alones qui ne faisaient qu'ajouter du contenu sans changer de jeu étaient à payer plein pot.
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Le CEO de NC West en rajoute une couche : test en 2010, commercialisation pas avant 2011.
http://www.gamespot.com/news/6239468.html |
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Petite traduction par nos confrères de LA concernant l'interview d'octobre dernier:
http://gw2.luna-atra.fr/interview-soesbee-flannum |
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au fait un topic GW2 a été posté sur conceptart.org : http://www.conceptart.org/forums/sho...d.php?t=166738
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Une interview assez intéressante qui résume bien les infos sur GW2 :
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/g...Interview.html En résumé : - gameplay moins complexe, moins de compétences - armures légères/intermédiaires/lourdes, plus de restriction de classe comme celle de GW1 - chaque race aura sa zone de péart - des origines qui modifient le scénario :
- ArenaNet veut que chaque personnage ait une histoire unique - les donjons, missions et lieux liés au scénario seront instanciés - end game accessible |
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Laolaan Ceriwyn |
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#90796
Invité
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Un peu trop de bla bla à mon goût et de la redondance dans les informations, mais article intéressant tout de même. Merci à toi Laolaan.
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#90796 |
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